Peacemaker

Le Guerrier

Supremacy Shot

Tire un projectile qui explose en touchant un adversaire, infligeant des dégâts et poussant les ennemis dans la zone. Si le projectile ne touche pas un ennemi ou touche l'environnement, il explose à la fin de sa trajectoire, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Le canon suit la direction du curseur. Maintenir le bouton verrouille la direction de la machine. Cet effet se poursuit même lorsque la capacité est en recharge. Tirer un projectile pousse Peacemaker en arrière.

  • Temps de Charge: 0.05s
  • Dégâts Causés par un Projectile: 125 PV
  • Dégâts Causés par l'Explosion: 25 PV
  • Force d'Impact d'Explosion: 45
  • Durée du Projectile: 0.55s
  • Temps de Recharge: 2.5s
  • Vitesse du Projectile: 180
  • Taille du Projectile: Rayon 1.2
  • Taille d'Explosion: Rayon 10
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Oui
  • Décélération du Projectile: Non
  • Traverse les Barrières: Non
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 20% des Dégâts Infligés
  • Force d'Auto-Poussée: 60
  • Temps de Recharge Global: Bullseye = tout en appuyant | Riot Control = tout en appuyant | Red Carpet = tout en appuyant | Passe de Bombe = Annule l'Arme

Bullseye

Peacemaker charge son artillerie, créant un réticule devant le char qui gagne en portée avec le temps. Après la réactivation, la zone ciblée explose, inflige des dégâts et repousse les ennemis, infligeant des dégâts supplémentaires à ceux qui se trouvent en son centre. L'arme s'active automatiquement une fois qu'elle atteint la portée maximale.

  • Temps de Charge: 0.5s
  • Temps avant Explosion: 0.25s
  • Dégâts d'Explosion: 50 PV
  • Force de poussée: 100
  • Dégâts d'Explosion Critiques: 250 PV
  • Durée de la Zone: 2s
  • Temps de Recharge: 10s
  • Vitesse de Zone: 50
  • Taille de la Zone: Rayon 15
  • Rayon de la Zone Critique: Rayon 7
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Non
  • Décélération du Projectile: Non
  • Traverse les Barrières: Oui
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 13% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Supremacy Shot = tout en visant | Riot Control = Immédiatement | Red carpet = tout en visant | Passe de Bombe = tout en visant

Riot Control

Crée un vortex en forme de cône de chaque côté du véhicule qui repousse les ennemis, inflige des dégâts et fait perdre brièvement aux ennemis le contrôle de leurs véhicules.

  • Temps de Charge: Immédiatement
  • Temps de Recharge: 3s
  • Portée du Cône: 19
  • Dégâts à l'Impact: 50 PV
  • Force de poussée: 120
  • Étourdir: 0.2s
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Non
  • Traverse les Barrières: Non
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 7% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Supremacy Shot = Immédiatement | Bullseye = Immédiatement | Red carpet = Immédiatement | Passe de Bombe = Immédiatement

Red Carpet

Tire plusieurs missiles en ligne devant Peacemaker. Lors de l'explosion, chaque missile inflige des dégâts aux ennemis touchés et crée une zone qui inflige des dégâts et applique un Ralentissement aux ennemis qui la traversent.

  • Temps de Charge: 0.75s
  • Temps Entre la Création de Zones: 0.2s
  • Dégâts de Création de Zone: 80 PV
  • Dégâts de Zone par Seconde: 100 PV
  • Durée de la Zone: 5s
  • Durée des Dégâts: 0.3s
  • Frottement: 20
  • Taille de la Zone: Largeur = 30; Longueur = 15
  • Quantité de Zone: 7
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Non
  • Traverse les Barrières: Oui
  • Temps de Recharge Global: Supremacy Shot = 0.75s | Bullseye = 0.75s | Riot Control = 0.75s | Passe de Bombe = 0.75s

  • Sound Track:

Un char, un char très lourd, devrions-nous mentionner que les dégâts causés par Peacemaker sont absolument fous?! Avec une portée de 360​​°, il peut éliminer les ennemis qui osent se mettre en travers de votre chemin.

Son arme 1, Supremacy Shot, est activée en appuyant sur la touche [Q] et tire un puissant projectile avec son canon. Ce tir peut être tiré sur la cible à n’importe quel angle de 360 ​°.

Appuyez sur la touche [W] pour activer Peacemaker Bullseye, son arme 2. Cette arme projette un réticule qui se déplace sur le sol et fait détoner une fusée lorsqu’elle atteint sa distance maximale. Il y a aussi une double activation pour cette arme: Appuyez une deuxième fois sur [W] pour sélectionner le meilleur moment pour tirer la fusée. C’est une arme puissante qui inflige des dégâts et écrase les ennemis.

Cette machine a un pouvoir de propagation. Arme 3, Riot Control – est activé en appuyant sur [E]. Elle lâche le char du guerre pour pousser ses adversaires et leur faire du mal. C’est une excellente arme pour compenser la mobilité plus lente de la machine.

L’arme spéciale de la sucette s’appelle Red Carpet. Appuyez sur la touche [R] pour tirer des missiles en avant, exploser le sol et laisser une traînée de feu pendant quelques secondes. Comme un tapis en flammes, cette arme provoque un chaos généreux et fait souffrir vos ennemis.

Pleins feux sur la machine

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Peacemaker

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