Peacemaker

O Portador da Guerra

Supremacy Shot

Dispara um projétil que explode ao atingir um oponente, causando dano e empurrando-os na área. Caso o projétil não acerte nenhum inimigo, ou colida com o cenário, explodirá no final de sua trajetória, causando dano aos inimigos próximos. O canhão segue a direção do cursor. Manter o botão pressionado trava a direção da máquina. Este efeito continua mesmo quando a habilidade está em tempo de recarga. Disparar o projétil empurra o Peacemaker para trás.

  • Aquecimento: 0.05s
  • Dano do Projétil: 125 HP
  • Dano por Explosão: 25 HP
  • Força de Empurrão da Explosão: 45
  • Duração do Projétil: 0.55s
  • Recarga: 2.5s
  • Velocidade do Projétil: 180
  • Tamanho do Projétil: raio de 1.2
  • Tamanho da Explosão: raio de 10
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Sim
  • Desaceleração do Projétil: Não
  • Atravessa Barreiras: Não
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 20% do dano causado
  • Força de Auto-Empurrão: 60
  • Recarga Global: Bullseye = Enquanto pressionado | Riot Control = Enquanto pressionado | Red Carpet = Enquanto pressionado | Passe de Bomba = Cancela arma

Bullseye

Peacemaker carrega a sua artilharia, criando uma mira em frente ao tanque que ganha distância ao longo do tempo. Após a reativação, a área alvo explode, causando dano e empurrando inimigos, aplicando dano adicional aos que estejam posicionados em seu centro. A arma ativa automaticamente ao atingir a distância máxima.

  • Aquecimento: 0.5s
  • Aquecimento da Explosão: 0.25s
  • Dano de Explosão: 50 HP
  • Força de Empurrão: 100
  • Dano por Explosão Crítico: 250 HP
  • Duração da Área: 2s
  • Recarga: 10s
  • Velocidade da Área: 50
  • Tamanho da Área: raio de 15
  • Raio da Área Crítica: raio de 7
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Não
  • Desaceleração do Projétil: Não
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 13% do dano causado
  • Recarga Global: Supremacy Shot = Enquanto mirando | Riot Control = Instantâneo | Red carpet = Enquanto mirando | Passe de Bomba = Enquanto mirando

Riot Control

Cria um vórtice em forma de cone nas laterais do veículo que empurram, causam dano e fazem com que inimigos percam brevemente o controle de seus veículos.

  • Aquecimento: Instantâneo
  • Recarga: 3s
  • Extensão do Cone: 19
  • Dano ao Acertar: 50 HP
  • Força de Empurrão: 120
  • Desorientação: 0.2s
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Não
  • Atravessa Barreiras: Não
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 7% do dano causado
  • Recarga Global: Supremacy Shot = Instantâneo | Bullseye = Instantâneo| Red carpet = Instantâneo| Passe de Bomba = Instantâneo

Red Carpet

Dispara múltiplos mísseis em uma linha na frente do Peacemaker. Na explosão, cada míssil causa dano nos oponentes atingidos e cria uma área que causa dano e aplica Lentidão nos oponentes enquanto eles permanecerem em contato com ela.

  • Aquecimento: 0.75s
  • Tempo entre a Criação das Áreas: 0.2s
  • Dano na Criação da Área: 80 HP
  • Dano de Área por segundo: 100 HP
  • Duração da Área: 5s
  • Duração do Dano: 0.3s
  • Arrasto: 20
  • Tamanho da Área: Largura = 30; Comprimento = 15
  • Quantidade de Áreas: 7
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Não
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Recarga Global: Supremacy Shot = 0.75s | Bullseye = 0.75s | Riot Control = 0.75s | Passe de Bomba = 0.75s

  • Trilha Sonora:

Um tanque. Um tanque muito pesado. Precisamos mencionar que o dano do Peacemaker é absolutamente insano? Com um alcance de tiros de 360º, ele poderá os inimigos que ousam ficar em seu caminho.

A sua arma 1, Supremacy Shot, é ativada ao pressionar [Q] no teclado, disparando um poderoso projétil pelo seu canhão. Esse tiro pode ser projetado para qualquer lado, com um ângulo de 360º em sua mira. Ele possui muitas balas de canhão para causar dano no primeiro inimigo que atingir.

Pressionando a tecla [W], Peacemaker ativa a Bullseye, sua arma 2. Esta arma projeta uma mira móvel no chão, explodindo um míssil ao atingir sua distância máxima. Ela possui uma segunda ativação, apertando [W] pela segunda vez, você pode escolher o melhor momento para lançar o míssil. É uma arma poderosa para danificar e empurrar os inimigos..

Sua máquina possui um poder de dispersão, a arma 3 Riot Control, que é ativada ao pressionar [E] no teclado. Ela lança uma explosão ao redor do tanque de guerra, para empurrar os oponentes para longe e danificar eles. É uma arma excelente para compensar o fato de ser uma máquina que se movimenta mais lentamente.

A arma especial chamada de Red Carpet, ao pressionar [R], dispara mísseis na sua frente, explodindo o chão e deixando uma trilha de fogo por alguns segundos. Esse caminho parece como um tapete em chamas, cheio de dano e garantindo que ele seja uma máquina para trazer o caos e fazer com que seus inimigos sofram.

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