Peacemaker

Zwiastun Wojny

Supremacy Shot

Wypuszcza pocisk, który wybucha po trafieniu wroga, uszkadzając i popychając wszystkich przeciwników na obszarze działania efektu. Jeżeli pocisk nie trafi we wroga lub zderzy się z elementem otoczenia, wybuchnie na końcu toru lotu, uszkadzając wrogów w pobliżu. Działo podąża za kierunkiem, w którym porusza się kursor. Przytrzymanie naciśniętego przycisku uniemożliwia maszynie zmianę kierunku jazdy. Efekt ten działa nawet wówczas, gdy odliczany jest czas odnowienia zdolności. Po wystrzeleniu pocisku Peacemaker zostaje odepchnięty do tyłu.

  • Rozgrzanie: 0.05s
  • Uszkodzenia przy trafieniu pociskiem: 125 PZ
  • Uszkodzenia przy trafieniu wybuchem: 25 PZ
  • Siła pchnięcia przy trafieniu wybuchem: 45
  • Czas trwania pocisku: 0.55s
  • Czas odnowienia: 2.5s
  • Szybkość pocisku: 180
  • Rozmiary pocisku: Promień: 1.2
  • Skala wybuchu: Promień: 10
  • Zależy od szybkości maszyny: tak
  • Spadek szybkości pocisku: Nie
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 20% spowodowanych uszkodzeń
  • Siła odrzutu: 60
  • Globalny czas odnowienia: Bullseye = podczas przyciskania | Riot Control = podczas przyciskania | Red Carpet = podczas przyciskania | Przekazanie bomby = Anulowanie Broni

Bullseye

Peacemaker ładuje armatę, umieszczając przed czołgiem celownik zyskujący coraz większy zasięg wraz z upływem czasu. Po reaktywowaniu wzięty na celownik obszar wybucha, uszkadzając i popychając wrogów, a także powodując dodatkowe uszkodzenia u przeciwników w centrum obszaru. Broń zostanie automatycznie aktywowana, gdy osiągnie swój maksymalny zasięg.

  • Rozgrzanie: 0.5s
  • Rozgrzewka przed wybuchem: 0.25s
  • Uszkodzenia przy wybuchu: 50 PZ
  • Siła pchnięcia: 100
  • Krytyczne uszkodzenia przy wybuchu: 250 PZ
  • Czas trwania obszaru: 2s
  • Czas odnowienia: 10s
  • Szybkość obszaru: 50
  • Rozmiar obszaru: Promień: 15
  • Promień obszaru krytycznego: Promień: 7
  • Zależy od szybkości maszyny: Nie
  • Spadek szybkości pocisku: Nie
  • Przenika przez bariery: tak
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 13% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Supremacy Shot = podczas celowania | Riot Control = Natychmiastowo | Red carpet = podczas celowania | Przekazanie bomby = podczas celowania

Riot Control

Po obu stronach maszyny powstaje stożkowaty wir, który odpycha wrogów, powoduje ich uszkodzenia i sprawia, że przeciwnicy na krótko tracą kontrolę nad pojazdami.

  • Rozgrzanie: Natychmiastowo
  • Bekleme Süresi: 3s
  • Zasięg stożka: 19
  • Uszkodzenia przy trafieniu: 50 PZ
  • Siła pchnięcia: 120
  • Ogłuszenie: 0.2s
  • Zależy od szybkości maszyny: Nie
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 7% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Supremacy Shot = Natychmiastowo | Bullseye = Natychmiastowo | Red carpet = Natychmiastowo | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

Red Carpet

Wypuszcza serię pocisków poruszających się po liniowym torze przed Peacemakerem. Po wybuchu każdy pocisk powoduje uszkodzenia trafionych wrogów i tworzy obszar, który powoduje uszkodzenia i spowalnia przeciwników, którzy przez ten obszar przejadą.

  • Rozgrzanie: 0.75s
  • Czas między tworzeniem obszarów: 0.2s
  • Uszkodzenia przy tworzeniu obszaru: 80 PZ
  • Uszkodzenia obszarowe na sekundę: 100 PZ
  • Czas trwania obszaru: 5s
  • Czas trwania uszkodzeń: 0.3s
  • Opór: 20
  • Rozmiar obszaru: Szerokość = 30; długość = 15
  • Liczba obszarów: 7
  • Projectile deceleration: Nie
  • Przenika przez bariery: tak
  • Globalny czas odnowienia: Supremacy Shot = 0.75s | Bullseye = 0.75s | Riot Control = 0.75s | Przekazanie bomby = 0.75s

  • Sound Track:

Czołg. Bardzo ciężki czołg. Czy musimy wspominać, że obrażenia zadawane przez Peacemaker’a są totalnie szalone?! Z kątem strzału 360º, będzie w stanie zmasakrować rywali, którzy staną Ci na drodze.

Jego Broń nr 1, Supremacy Shot, jest aktywowana pod przyciskiem [Q], strzelając potężnym pociskiem ze swojego działa. Ten strzał może być pod każdym kątem, mając do wyboru celu okrągłe 360º do użycia. Jest napchany mnóstwem pocisków do działa, które zadają obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi.

Wciskając przycisk [W], Peacemaker aktywuje Bullseye, swoją Broń nr 2. Ta broń tworzy poruszjący się po gruncie celownik, wysadzając w tym miejscu pocisk gdy broń osiągnie swój maksymalny zasięg. Ta broń posiada podwójną aktytwację: wciśnij [W] drigu raz, by wybrać najlepszy moment na odpalenie pocisku. To jest mocna broń do zadawania obrząen, a także do odpychania rywali.

Ta maszyna ma także siłę rozpraszającą. Broń nr 3, Riot Control – aktywowana pod przyciskiem [E]. Wypuszcza wybuch wokół czołgu wojennego odpychając rywali i raniąc ich. To jest idealna broń by skompensować mniejszą mobilność maszyny.

Broń Specjalna Peacemaker’a zwie się Red Carpet. Wciśnij przycisk [R[ by wypalić do przodu pociskami, bombardując grunt i zostawiając w miejscu bombardowania pas ognia na kilka sekund. Ta ścieżka wydaje się prawdziwym płonącym dywanem, pełną obrażeń, zapewniając, że to maszyna służąca do tworzenia chaosu i sprawiając, by przeciwnicy cierpieli.

Eksponowanie maszyn

Videoyu izle
Peacemaker

Tapety


POZNAJ WIĘCEJ PILOTÓW

Poznaj naszych pilotów i ich maszyny oraz dowiedz się, jak mogą pomóc Twojej drużynie.