Rampage

Le mastodonte

Anger Management

Tant que la lame de Rampage est au sol, elle agit comme une barrière devant la machine, bloquant les dégâts infligés par toutes les armes qui n'ont pas l'attribut "Passe à travers les barrières".

  • :

Minimum Wage

Lève la lame pendant quelques secondes, puis frappe la zone devant la machine, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis. Les ennemis touchés par la zone critique de l'attaque reçoivent des dégâts supplémentaires.

  • Temps de Charge: 0.8s
  • Temps de Recharge: 1.5s
  • Taille de la Zone: Largeur = 16; Longueur = 11
  • Dégâts de Zone: 100 PV
  • Force de Poussée de Zone: 50
  • Taille de la Zone Critique: Largeur = 12; Longueur = 6
  • Dégâts dans la Zone Critique: 200 PV
  • Traverse les Barrières: Oui
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 12% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Harassment = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Saturday Shift = 0.8s | Passe de Bombe = 0.8s

Harassment

Lève la lame pendant quelques secondes et claque le sol, créant une vague qui se propage vers l'avant. Les ennemis qui sont en contact avec Rampage ou qui sont touchés par la vague subissent des dégâts, sont poussés et perdent le contrôle de leurs machines pendant une brève période.

  • Temps de Charge: 0.8s
  • Temps de Recharge: 10s
  • Largeur de la Vague: 5
  • Vitesse de la Vague: 125
  • Durée de la Vague: 0.85
  • Dégâts à l'Impact: 200 PV
  • Force de Poussée du Coup: 50
  • Durée d'Étourdissement: 0.4
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Non
  • Décélération du Projectile: Non
  • Traverse les Barrières: Oui
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 12% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Minimum Wage = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Saturday Shift = 0.8s | Passe de Bombe = 0.8s

Traffic Jam

Booste la machine, poussant, traînant et infligeant des dégâts aux ennemis le long de son chemin. Presser l'adversaire contre un mur inflige des dégâts supplémentaires. Tout en étant traîné, l'adversaire n'entre pas en collision avec d'autres personnages, perd le contrôle du véhicule et ne peut pas utiliser ses armes ou interagir avec la bombe. L'Effet se termine après une durée déterminée ou en frappant un mur.

  • Temps de Charge: 0.8s
  • Temps de Recharge: 6s
  • Dégâts par Seconde ( tout en étant traîné ): 50
  • Dégâts ( si ça frappe un mur ): 200
  • Durée Maximale du Boost: 0.75s
  • Téléportation Désarmée: Oui
  • Traverse les Barrières: Oui
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 13.5% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Minimum Wage = 1.6s | Harassment = 1.6s | Saturday Shift = 1.6s | Passe de Bombe = 1.6s

Saturday Shift

Lève la lame pendant quelques secondes, puis claque la zone autour de la machine, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis. Les ennemis touchés par la zone critique de l'arme subissent des dégâts supplémentaires.

  • Temps de Charge: 0.8s
  • Taille de la Zone: Rayon 21
  • Dégâts de Zone: 100 PV
  • Force de Poussée de Zone: 80
  • Rayon de la Zone Critique: 10.5
  • Dégâts dans la Zone Critique: 400 PV
  • Force de Poussée dans la Zone Critique: 80
  • Traverse les Barrières: Oui
  • Temps de Recharge Global: Minimum Wage = 0.8s | Harassment = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Passe de Bombe = 0.8s

  • Sound track:

Rampage est un intercepteur qui se moque bien de l’opinion de ses adversaires. Lorsqu’il souhaite que sa cible ne soit plus sur son chemin, alors il l’écarte de son chemin. Lorsqu’il désire qu’un adversaire lâche la bombe, alors il s’assure qu’elle soit lâchée. S’il veut repousser une équipe ennemie entière dans la lave, alors… hasta la vista, équipe adverse.

sa capacité passive, Anger Management ne doit pas être sous-estimée. Réduire tous les dégâts peut faire une énorme différence sur le champ de bataille lorsque c’est utilisé judicieusement. Mais n’oubliez pas d’aligner la lame de son bulldozer en direction des dégâts, même si cela revient à conduire en sens inverse. Maîtriser cette arme vous permettra de survivre pendant plus longtemps et, de cette manière, intercepter encore plus d’ennemis.

Sa première arme, Minimum Wage, en plus d’infliger des dégâts, permet de repousser violemment les adversaires touchés. Pourquoi choisir entre le fait de démolir et de repousser les ennemis si vous pouvez faire les deux avec la même arme ? D’autant plus si vous pouvez repousser le transporteur ennemi dans la lave ou sur un dropper.

The Harassment déverse un torrent de fureur sous sa forme la plus pure : une zone de dégâts en ligne droite d’une portée appréciable qui affecte même les murs dans son sillage de rage aveugle.

The Traffic Jam est une attaque frontale à la lame qui inflige des dégâts aux ennemis et les pousse vers vous. S’ils heurtent un mur au passage, ils subiront davantage de dégâts. Rien de mieux pour montrer votre haine pour les autres que de lancer vos adversaires contre un mur ou effectuer un combo quadruple élimination dans la lave.

Saturday Shift est son arme spéciale. C’est avec cette arme que Rampage déchaîne toute la rage accumulée dans ses rouages afin de détruire ses ennemis. À l’apogée de sa fureur, le pilote élève sa lame puis l’abat, détruisant tout sur son passage et infligeant des dégâts critiques aux ennemis à quelques pas de lui.

Pleins feux sur la machine

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Rampage

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