Peacemaker

Der Kriegsbringer

Supremacy Shot

Schießt ein Projektil ab, das explodiert, wenn es einen Gegner trifft, Schaden verursacht und Feinde innerhalb des Gebiets wegstößt. Wenn das Projektil keinen Feind trifft oder die Umgebung trifft, explodiert es am Ende seines Weges und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Die Kanone folgt der Richtung des Cursors. Durch Halten der Taste wird die Richtung der Maschine gesperrt. Dieser Effekt setzt sich auch dann fort, wenn sich die Fähigkeit in der Abklingzeit befindet. Das Schießen des Projektils stößt den Peacemaker nach hinten.

  • Aufladezeit: 0.05s
  • Projektil-Trefferschaden: 125 HP
  • Explosions-Schaden: 25 HP
  • Explosions-Stoßkraft: 45
  • Projektildauer: 0.55s
  • Abkühlzeit: 2.5s
  • Projektilgeschwindigkeit: 180
  • Projektilgröße: 1.2 Radius
  • Explosionsgröße: 10 Radius
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Ja
  • Projektilverzögerung: Nein
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 20% des verursachten Schadens
  • Eigene Stoßkraft: 60
  • Globale Abklingzeit: Bullseye = während gedrückt | Riot Control = während gedrückt | Red Carpet = während gedrückt | Bombenpass = Bricht die Waffe ab

Bullseye

Peacemaker erschafft ein Fadenkreuz vor dem Panzer, das mit der Zeit an Reichweite gewinnt. Nach der Reaktivierung explodiert ein Artelleriegeschoß im Zielgebiet, fügt Schaden zu und stößt Feinde weg, wobei es denjenigen in seiner Mitte zusätzlichen Schaden zufügt. Die Waffe wird automatisch aktiviert, sobald die maximale Reichweite erreicht ist.

  • Aufladezeit: 0.5s
  • Explosion Aufwärmung: 0.25s
  • Explosionsschaden: 50 HP
  • Stoßkraft: 100
  • Kritischer Explosionsschaden: 250 HP
  • Flächendauer: 2s
  • Abkühlzeit: 10s
  • Flächengeschwindigkeit: 50
  • Flächengröße: 15 Radius
  • Radius des kritischen Bereichs: 7 Radius
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Nein
  • Projektilverzögerung: Nein
  • Passiert Barrieren: Ja
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 13% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Supremacy Shot = beim Zielen | Riot Control = Sofort | Red carpet = beim Zielen | Bombenpass = beim Zielen

Riot Control

Erzeugt auf jeder Seite des Fahrzeugs einen kegelförmigen Wirbel, der Feinde wegdrückt, Schaden verursacht und Feinde kurzzeitig die Kontrolle über ihre Fahrzeuge verlieren lässt.

  • Aufladezeit: Sofort
  • Abkühlzeit: 3s
  • Kegelbereich: 19
  • Schaden bei Treffer: 50 HP
  • Stoßkraft: 120
  • Desorientierung: 0.2s
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Nein
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 7% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Supremacy Shot = Sofort | Bullseye = Sofort | Red carpet = Sofort | Bombenpass = Sofort

Red Carpet

Schießt mehrere Raketen in einer Reihe vor dem Peacemaker ab. Bei der Explosion fügt jede Rakete den getroffenen Gegnern Schaden zu und erzeugt einen Bereich, der Schaden verursacht und den Gegnern, die sie überqueren, Verlangsamung zufügt.

  • Aufladezeit: 0.75s
  • Zeit zwischen der Erstellung von Flächen: 0.2s
  • Flächenschaden: 80 HP
  • Flächenschaden pro Sekunde: 100 HP
  • Flächendauer: 5s
  • Schadensdauer: 0.3s
  • Widerstand: 20
  • Flächengröße: Breite = 30; Länge = 15
  • Flächenmenge: 7
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Nein
  • Passiert Barrieren: Ja
  • Globale Abklingzeit: Supremacy Shot = 0.75s | Bullseye = 0.75s | Riot Control = 0.75s | Bombenpass = 0.75s

  • Sound Track:

Ein Panzer. Ein sehr schwerer Panzer. Müssen wir erwähnen, dass der Schaden von Peacemaker absolut verrückt ist ?! Mit einer Reichweite von 360° kann er Feinde auslöschen, die es wagen, dir im Weg zu stehen.

Seine Waffe 1, Supremacy Shot, wird durch Drücken der Taste [Q] aktiviert und feuert ein mächtiges Projektil mit seiner Kanone ab. Dieser Schuss kann in jedem 360°-Winkel auf das Ziel abgefeuert werden.

Durch Drücken der [W] -Taste aktiviert Peacemaker Bullseye, seine Waffe 2. Diese Waffe projiziert ein Fadenkreuz, das sich auf dem Boden bewegt und eine Rakete explodieren lässt, wenn sie ihre maximale Entfernung erreicht. Es gibt auch eine doppelte Aktivierung für diese Waffe: Drücken Sie ein zweites Mal [W], um den besten Moment für das Abfeuern der Rakete zu wählen. Es ist eine mächtige Waffe, die Schaden zufügt und die Feinde von sich drückt.

Diese Maschine hat Ausbreitungskraft. Waffe 3, Riot Control – wird durch Drücken von [E] aktiviert. Sie lässt einen Stoß um den Kriegspanzer los, um die Gegner von sich zu drängen und ihnen Schaden zuzufügen. Es ist eine hervorragende Waffe, um die langsamere Mobilität der Maschine auszugleichen.

Die Spezialwaffe des Friedensstifters heißt Red Carpet. Drücken Sie die Taste [R], um Raketen nach vorne abzufeuern, den Boden zu explodieren und einige Sekunden lang eine Feuerspur zu hinterlassen. Wie ein brennender Teppich, ruft diese Waffe plankes Chaos hervor und lässt deine Feinde leiden.

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Peacemaker

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