LE MONDE EST DEVENU FOU!

L'apocalypse touche à sa fin, et il ne reste que les Heavy Metal Machines. Bienvenue dans un monde de folie motorisée, où seuls les plus forts sortiront indemnes du chaos et de la destruction incessants. Vous devrez décimer vos ennemis pour vous en sortir.

L'ADRÉNALINE EST VOTRE CARBURANT!

Attrapez la bombe et placez-la dans la base ennemie en essayant de ne pas vous faire pulvériser. Voici votre mission, si toutefois vous l'acceptez. Placez la bombe et ne laissez rien ni personne vous barrer la route.

SOYEZ FOUS ENTRE AMIS !

N'affrontez pas cette folie tout seul ! Plongez-vous dans Heavy Metal Machines avec tous vos amis!

GUIDE DU JEU

REMPLISSEZ VOTRE RÔLE

Intercepteur

Les intercepteurs ont pour spécialité d'empêcher les ennemis de saisir les bombes. Ils poussent fort tout en provoquant d'importants dégâts. Leur objectif est de prendre la bombe à l'ennemi !

Soutien

Les véhicules de soutien aident les transporteurs à placer les bombes en les réparant et en les protégeant, tout en perturbant l'ennemi.

Transporteur

Les transporteurs sont experts dans le placement des bombes dans les bases ennemies. La résistance, la vitesse et l'agilité figurent parmi leurs caractéristiques.

Killer J

Autrefois chef d'une troupe d'artistes, Killer J. se fit rapidement un nom en se servant de son équipe comme couverture pour commettre des crimes tels que des cambriolages dans les communautés où il se rendait. Mais une fois démasqué, il rejoignit l'arène pour pouvoir continuer ses affaires à Metal City.

Guide des personnages

ARMES

Compliment

Contre-attaque les ennemis lorsque vous subissez des dégâts.

EXPLOSION TOTALE

Ses tirs forcent les véhicules ennemis à tourner.

FUSÉES AMICALES

Tire un missile qui accélère le véhicule de l'ennemi.

LA GROSSE BLAGUE

Lance un tonneau faisant des dégâts de zone. Les ennemis tourbillonnent hors de contrôle.

Photon

Photon parcourut le monde à la recherche de ses ancêtres - une civilisation s'étant battue pour mettre un terme à l'apocalypse. Elle ne trouva qu'une citadelle abandonnée, en ruines. À son retour, elle apporta une voiture spéciale qui ne pouvait être activée qu'avec le collier qu'elle porte depuis l'enfance. Elle se bat dans HMM pour tenter de trouver certains de ses ancêtres.

Guide des personnages

ARMES

CŒUR ÉCLATANT

À vitesse élevée, vous-même et vos alliés êtes réparés sur un simple toucher et recevez un bonus de vitesse.

PISTE STELLAIRE

Active une traînée derrière vous qui inflige des dégâts aux ennemis qui la touchent. Vous gagnez en vitesse et en phasage lors de la durée de l'effet.

ENTENTE COSMIQUE

Active une zone autour de vous qui répare progressivement les alliés

CAPSULE CÉLESTE

Une fois la traînée activée, votre vitesse et vos réparations augmentent. Touchez des alliés pour supprimer les effets négatifs sur eux comme sur vous.

Stingray

Stingray vit seul depuis son enfance dans les tunnels de Metal City. Ses émissions de télé, présentant ses aventures, l'ont rendu célèbre. Retenu prisonnier par la Secte du Metal, il fut libéré à la grande joie du peuple. Il doit désormais se battre dans HMM pour rembourser sa datte ce qu'il fait avec plaisir.

Guide des personnages

ARMES

SURCHARGE

Vos armes augmenteront les dégâts et les autres effets provoqués, à condition de frapper les ennemis sur des périodes courtes.

PERFORATION LASER

Envoie un rayon laser frontal infligeant des dégâts continus aux ennemis touchés La surcharge réduit la vitesse de surchauffe.

VAGUE DE PUISSANCE

Projette une vague énergétique frontale dont la largeur augmente à mesure qu'elle avance, infligeant des dégâts et l'effet Sonné aux ennemis touchés. Surcharge augmente l'effet Sonné.

DOUBLE KIENZAN

Envoie deux disques énergétiques empruntant deux trajectoires différentes. Chaque disque inflige des dégâts aux ennemis touchés. Surcharge augmente les dégâts de chaque disque.

Dirt Devil

En tant que chef pirate naviguant les Mers de Sable dans les Friches, Dirt Devil doit son nom à sa soif de vengeance contre l'immense ver des sables qui lui a pris son bras et son œil, et qu'il poursuit depuis des années. De nos jours, il combat dans l'arène HMM pour trouver de nouvelles expéditions partant chasser ce monstre.

Guide des personnages

ARMES

HORS-PISTE

Saute par-dessus les ennemis lors des collisions frontales et devient invisible en l'air.

Mines

Larguez des mines derrière votre voiture qui infligent des dégâts et un effet Sonné rapide aux ennemis touchés.

HARPON ET CHAÎNE

Envoie un harpon frontal pouvant être ensuite tiré pour ralentir les ennemis, puis utilisé pour avancer dans leur direction.

METTEZ-LEUR CHER !

Appelez votre équipe pour attaquer et ralentir les ennemis dans une zone, infligeant beaucoup de dégâts et l'effet Ralentissement. Réutilisez l'arme pour repositionner l'équipe.

Full Metal Judge

Tueur des friches, Full Metal Judge était connu sous le nom de « Red Blight - là où il passe, tous trépassent »… jusqu'à ce qu'il fut capturé par la Secte du Metal et qu'il reçoive une nouvelle mission de vie : Tuer les hérétiques au nom de la Secte pour obtenir la rédemption.

Guide des personnages

ARMES

POURCHASSEUR INCESSANT

Moins Full Metal Judge a de points de vie, plus son Canon à missiles et son Antiblocage se refroidissent rapidement.

CANON À MISSILES

Tire un missile vers l'avant. Lorsqu'un ennemi est touché, il inflige des dégâts et fait tomber un objet ramassable au sol. Si Full Metal Judge le ramasse, il reçoit des points de HP durant quelques secondes.

ANTIBLOCAGE

La voiture est propulsée vers l'avant, infligeant des points de dégâts et repoussant les ennemis. Full Metal Judge reçoit la capacité de résistance aux poussées et aux collisions durant quelques secondes.

Iron Storm

Full Metal Judge effectue plusieurs tirs avec son Canon à missiles durant quelques secondes. Les effets du missile sont les mêmes que pour le Canon à missiles.

Windrider

Un esprit de vengeance hante Metal City ! Windrider se bat pour sa vieille patrie… ou du moins ce qu'il en reste. Dans l'arène, elle est utile tant en attaque qu'en défense. On dit qu'elle est pourvue de pouvoirs surnaturels... ou n'est-ce que le fruit de mutations radioactives ?

ARMES

LES VENTS DU CHANGEMENT

Windrider crée une traînée mystique réparant les alliés en fonction de leur vitesse. Plus l'allié est rapide, plus la réparation est efficace.

VENGEUR FANTOMATIQUE

Windrider projette un aigle qui traverse les objets, infligeant des points de dégâts et repoussant les ennemis qu'il touche.

ESPRITS AMBULANTS

Appelle les chevaux devant Windrider durant quelques secondes. Les chevaux repoussent les ennemis, infligeant des points de dégâts. Esprits ambulants crée aussi de petits objets ramassables sur le sol. Les alliés ramassant un objet réparent des points de vie.

PORTES VERS NULLE PART

Windrider bannit tous les alliés et ennemis autour d'elle durant quelques secondes, les empêchant d'agir et les rendant invulnérables aux autres effets. Les alliés sont réparés.

Wildfire

Depuis que Wildfire et son hotrod enflammé ont rejoint la compétition, la température augmente ! Son feu puissant brûle toutes les machines, même les plus rapides et les plus coriaces ! Les pneus, les sièges, le métal, tout est fondu ! Si elle s'approche trop, vous serez le prochain sur la liste...

ARMES

Metal Melter

Wildfire inflige des points de dégâts supplémentaires durant quelques secondes lorsqu'elle touche un ennemi avec n'importe laquelle de ses armes.

DRAGON TOURNOYANT

Un lance-flammes tirant tout autour de la machine de Wildfire, provoquant des points de dégâts par seconde.

CRACHAT DU DIABLE

Tire une bombe de feu en ligne droite qui provoque des dégâts et pousse les ennemis.

FRAPPE DE DESTRUCTION

Déclenche une explosion de lave autour d'elle qui inflige d'importants dégâts aux ennemis touchés.

Rampage

Machiniste expert qui rêvait de restaurer le monde, mais qui fut trahi et forcé à construire une forteresse. Discrètement, il conçut un chef d'œuvre de destruction : son bulldozer, qu'il envoya détruire ses geôliers et leur forteresse, récupérant sa liberté.

ARMES

OBSTINÉ

La lame de Rampage sert de bouclier réduisant les dégâts qu'il se prend de face.

LAME ÉCRASANTE

Une attaque coupante infligeant des points de dégâts et repoussant les ennemis.

MOTEUR DÉMOLITION

Rampage fonce tout droit, entraînant tous les ennemis sur sa route et infligeant des dégâts. S'il entraîne un ennemi dans le mur, Rampage inflige des points de dégâts supplémentaires.

Wrathquake

Rampage envoie une onde de choc devant lui infligeant des points de dégâts, repoussant tous les ennemis sur son chemin. La vague avance en ligne droite, traversant les murs.

Metal Herald

« Ayatollah » du rock 'n' roll, Messie du nouveau monde... tout le monde le connaît, et les amplificateurs spéciaux de ses machines ne passent pas inaperçus. Ingénierie ou pouvoirs divins ? Personne ne le sait, mais ce qui compte, c'est qu'il est de votre côté et qu'il vous protègera.

ARMES

TOUCHE HARMONIEUSE

Lorsque Metal Herald frappe les alliés avec ses armes, les effets négatifs sont supprimés.

ENDOCTRINEUR

Metal Herald envoie une attaque énergétique réparant des points de vie pour les alliés et infligeant des points de dégâts aux ennemis.

VAISSEAU MÉLODIQUE

Metal Herald place un Vaisseau par terre. Restaure des points de vie durant quelques secondes pour les alliés le touchant. Inflige des dégâts durant quelques secondes pour les alliés le touchant.

CORDE DE LA TOUTE-PUISSANCE

Metal Herald rend les alliés autour de lui invulnérables durant quelques secondes.

Little Monster

Petit Monstre arriva un jour dans l'Arène et se mit à conduire... et quelle ne fut pas la surprise des spectateurs lorsqu'ils comprirent qu'un bébé se trouvait derrière le volant ! Mais la surprise fut de courte durée. En tant que fille du seul champion invaincu, elle se montra violente et sans pitié, aux commandes du vieux camion de son défunt père.

ARMES

MONSTRUEUSE

Petit Monstre renverse et ralentit les ennemis

GUEULE DU DÉVOREUR

Petit Monstre lance une attaque conique de face, infligeant des points de dégâts par seconde. Elle est ensuite réparée proportionnellement aux dégâts infligés.

BOND ÉCRASANT

Petit Monstre saute en avant avec sa voiture, évitant les attaques ennemies. En frappant le sol, elle inflige des points de dégâts aux ennemis situés dans la zone.

CARAPACE TERREUR

Répare un grand nombre de points de vie durant quelque temps.

Clunker

Est-ce que ces deux pilotes conduisent une seule voiture ? On les appelle les frères Clunker - ils ont besoin de leurs deux cerveaux pour participer ! Le premier accélère, et l'autre utilise l'immense aimant personnalisé pour attirer leurs ennemis jusqu'à eux. Malgré leur look un peu démodé, ces deux ploucs ont plus d'une surprise dans leur remorqueuse.

ARMES

MACHINE RÉPULSIVE

L'aura irrésistible de Clunker attire les ennemis jusqu'à lui.

PIÈGE À ÉTINCELLES

Clunker envoie une pulsation autour de lui, infligeant des points de dégâts à chaque ennemi touché.

TRACTAGE FRACASSANT

Clunker projette une remorque à distance, tirant un ennemi durant quelques secondes. Inflige des dégâts à l'impact et à la fin de sa durée d'effet.

PROPULSION MORTELLE

Après un bref temps de charge, Clunker émet une pulsation autour de lui, infligeant des dégâts et attirant tous les ennemis vers son train arrière.

Black Lotus

Pilote de course ou être mystique ? Black Lotus est un être plein de mystères - personne ne sait quoi que ce soit à son sujet, pas même son sexe... On sait seulement que « ça » court très vite ! Rapide et évasive, cette créature excelle dans sa spécialité : placer la bombe à destination.

ARMES

MOUVEMENT PERPÉTUEL

Le rechargement de Nitro de Black Lotus est plus rapide que pour les autres machines.

BOND FORMIDABLE

Black Lotus saute vers l'avant, traversant d'autres machines. Les ennemis subissent des dégâts.

Spectre

À l'activation, Black Lotus n'entrera pas en collision avec ses ennemis durant quelques secondes. Durant ce temps, si sa machine traverse un ennemi, elle provoque des points de dégâts et épuise sa Nitro.

MALÉDICTION DE YAMA

Black Lotus devient invulnérable durant quelques secondes. Si elle est attaquée pendant ce temps, elle renvoie les dégâts en ralentissant l'ennemi.

Artificer

Dans l'ancien monde, on la disait folle. Puis vint l'apocalypse, et elle se révéla être une scientifique brillante ! Elle explora le monde dévasté et aida à établir Metal City, mais ce fut la Secte du Metal qui récolta tout le mérite. Elle se bat désormais pour imposer la science face à la religion.

ARMES

PROPULSEUR RAPIDE

Artificer n'utilise pas Nitro. Par contre, elle est propulsée vers l'avant avec un temps de refroidissement plus court.

RÉPARATEUR METAL

Artificer lance un rayon de camaraderie sur l'allié le plus proche, réparant des points de vie par seconde tant qu'il est à portée. Dès que l'allié est hors de portée, le lien de réparation est perdu.

Electroblaster

Envoie un rayon sur l'ennemi le plus proche, infligeant autant de points de dégâts. Les deux cibles sont ralenties.

ARRÊT TOTAL

À leur activation, toutes les machines ennemies de l'arène sont incapables d'utiliser leurs armes sur une période courte.

MÉDIAS

VOITURES MORTELLES. BATAILLES DE FOLIE

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