Dirt Devil

El Capitán De La Banda De La Arena

Kick the Dirt!

Salta tras colisionar de frente con los enemigos. Durante el salto, Dirt Devil se vuelve invulnerable.

  • Duración: 0.5s

Trap!

Deja un rastro de minas tras de sí. Los enemigos impactados por una mina reciben daño y pierden brevemente el control de sus vehículos.

  • Calentamiento: 0s
  • Número de minas: 3
  • Daño al impactar: 55 PS
  • Desorientación: 0.50s
  • Duración de las minas: 2s
  • Tamaño de las minas: Radio: 2
  • Recarga: 2.5s
  • Atraviesa barreras: No
  • Ganancia de energía del arma especial: 16% de daño infligido
  • Recarga general: Get'em Boyz! = 0.2 s | Ride On! = 0.2 s | Release the Devil! = 0.2 s | Pasar la bomba = 0.2 s

Get'em Boyz!

Crea una zona que inflige daño y ralentiza a los enemigos.

  • Calentamiento: 0.25s
  • Recarga: 3s
  • Daño por segundo: 120 PS
  • Tamaño de la zona: Radio: 10
  • Duración: 2s
  • Atraviesa barreras: Si
  • Ganancia de energía del arma especial: 9% de daño infligido
  • Recarga general: Trap! = 0.2 s | Ride On! = 0.2 s | Release the Devil! = 0.2 s | Pasar la bomba = 0.2 s

Ride On!

Dispara un arpón que se engancha a los enemigos, a la bomba o al entorno durante un breve período de tiempo. Un enemigo conectado al arpón puede afectar al movimiento de Dirt Devil si la cadena está extendida al máximo. Inflige daño a los rivales impactados y se puede volver a activar para arrastrar a Dirt Devil hacia el arpón.

  • Calentamiento: 0.1s
  • Daño al impactar: 115 HP
  • Recarga: 4s
  • Duración: 3s
  • Velocidad del arpón: 150
  • Alcance del arpón: 50
  • Ganancia de velocidad de la doble activación: 400
  • Tamaño del arpón: Radio: 1.9
  • Depende de la velocidad del vehículo: Si
  • Deceleración del proyectil: Si
  • Atraviesa barreras: No
  • Engancha barreras: Si
  • Ganancia de energía del arma especial: 16% de daño infligido
  • Desactivación de teletransporte: Si
  • Recarga general: Trap! = 0.4 s | Get'em Boyz! = 0.4 s | Release the Devil! = 0.4 s | Pasar la bomba = 0.25 s

Release the Devil!

Dispara un proyectil que, tras ser activado por segunda vez, crea una zona que atrae a los enemigos hacia el centro. Pasado un tiempo, inflige mucho daño en el centro de la zona, el cual se reduce en el borde de la zona afectada. Si el proyectil colisiona contra el entorno, o si su duración se acaba sin que impacte contra ningún obstáculo, la zona se crea automáticamente.

  • Calentamiento: 0s
  • Daño en el centro: 1000 HP
  • Daño en los bordes: 200 HP
  • Tiempo mínimo para creación de la zona: 0.175s
  • Tamaño de la zona crítica: Radio: 10
  • Tamaño de la zona: Radio: 16
  • Duración de la zona: 3 s
  • Fuerza de tracción de la zona: 180
  • Fuerza de empuje de la zona: 80
  • Depende de la velocidad del vehículo: Si
  • Deceleración del proyectil: Si
  • Atraviesa barreras: Si
  • Recarga general: Trap! = 0.4 s | Get'em Boyz! = 0.4 s | Ride On! = 0.4 s | Pasar la bomba = 0.4 s

  • soundtrack:

Dirt Devil es un interceptor especializado en desatar el caos por la arena saltando por encima de los enemigos, dejando trampas detrás de sí y usando el arpón para ralentizar a los enemigos y lanzarse en su dirección.

Kick the Dirt! permite al personaje entregar la bomba si el transportador ha sido destruido. Cuando los enemigos intentan alejarlo del objetivo, no tiene más que saltarlos para hacer la entrega.

Trap! inflige mucho daño si se colocan las minas en los lugares correctos. Como el tiempo de recarga es bajo y puede liberar 3 minas a la vez, no tardarás en ver cómo el pirata de las arenas llenará de minas la arena de combate. Las minas tan solo aguantarán un breve período de tiempo antes de desaparecer.

El arma secundaria, Get’em Boyz!, sirve para llamar a los compañeros de tripulación para que invadan la arena y empiecen a atacar a los enemigos. Durante unos segundos, un helicóptero disparará sin cesar en una zona marcada en el suelo.

Ride On! es el movimiento emblemático de Dirt Devil, el cual usa para cazar a gigantescos monstruos de las arenas y aterrorizar a sus rivales en la arena. Si se usa correctamente, esta habilidad tiene una función doble: inflige daño al impactar y lanza a Dirt Devil directamente enfrente de la desafortunada persona impactada.

¡Cuidado con la tormenta de arena! El arma especial es Release the Devil!. Se trata de un lanzabengalas que se pega a paredes y suelos. Tras pegarse, crea un torbellino que explota al poco tiempo. Cuidado, porque tiene dos detalles adicionales: la bengala se dispara en la línea de visión del vehículo y no en la posición del cursor del ratón; y, en segunda instancia, destacar que tiene activación doble, lo cual implica que se puede activar antes de lo normal.

Foco en las máquinas

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Dirt Devil

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