Dirt Devil

O Capitão das Areias

Kick the Dirt!

Salta após colidir de frente com oponentes. Durante o salto, Dirt Devil fica invulnerável.

  • Duração: 0.5s

Trap!

Deixa um rastro de minas para trás. Inimigos atingidos pela mina recebem dano e brevemente perdem o controle de suas máquinas.

  • Aquecimento: 0s
  • Número de Minas: 3
  • Dano ao Acertar: 55 HP
  • Desorientação: 0.50s
  • Duração da Mina: 2s
  • Tamanho da Mina: Raio de 2
  • Recarga: 2.5s
  • Atravessa Barreiras: Não
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 16% do dano causado
  • Recarga Global: Get'em Boyz! = 0.2s | Ride On! = 0.2s | Release the Devil! = 0.2s | Passe de Bomba = 0.2s

Get'em Boyz!

Cria uma área que causa dano e aplica Lentidão aos oponentes.

  • Aquecimento: 0.25s
  • Recarga: 3s
  • Dano por segundo: 120 HP
  • Tamanho da Área: raio de 10
  • Duração: 2s
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 9% do dano causado
  • Recarga Global: Trap! = 0.2s | Ride On! = 0.2s | Release the Devil! = 0.2s | Passe de Bomba = 0.2s

Ride On!

Dispara um arpão que se acopla aos inimigos, na bomba ou no cenário, por um curto período. Um inimigo preso pelo arpão pode influenciar a movimentação do Dirt Devil caso a corrente se estenda ao máximo. Causa dano aos oponentes atingidos e pode ser ativado novamente para puxar Dirt Devil na direção do arpão.

  • Aquecimento: 0.1s
  • Dano ao Acertar: 115 HP
  • Recarga: 4s
  • Duração: 3s
  • Velocidade do Arpão: 150
  • Alcance do Arpão: 50
  • Ganho de Velocidade da Dupla Ativação: 400
  • Tamanho do Arpão: raio de 1.9
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Sim
  • Desaceleração do Projétil: Sim
  • Atravessa Barreiras: Não
  • Engancha em Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 16% do dano causado
  • Desarme de Teleporte: Sim
  • Recarga Global: Trap! = 0.4s | Get'em Boyz! = 0.4s | Release the Devil! = 0.4s | Passe de Bomba = 0.25s

Release the Devil!

Dispara um projétil que, ao ser ativado pela segunda vez, cria uma área que puxa oponentes para o seu centro. Após um tempo, causa dano massivo no centro da área, diminuindo caso esteja próximo da borda da área afetada. Caso o projétil colida com o cenário, ou sua duração expire sem atingir um obstáculo, a área é criada automaticamente.

  • Aquecimento: 0s
  • Dano no Centro: 1000 HP
  • Dano nas Bordas: 200 HP
  • Tempo Mínimo para Criação da Área: 0.175s
  • Tamanho da Área Crítica: raio de 10
  • Tamanho da Área: raio de 16
  • Duração da Área: 3s
  • Força de Tração da Área: 180
  • Força de Empurrão da Área: 80
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Sim
  • Desaceleração do Projétil: Sim
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Recarga Global: Trap! = 0.4s | Get'em Boyz! = 0.4s | Ride On! = 0.4s | Passe de Bomba = 0.4s

  • Trilha sonora:

Dirt Devil é um Interceptador especializado em criar o caos na arena saltando pelos inimigos, plantando armadilhas e usando seu arpão para lançar-se em direção a seus oponentes.

Kick the Dirt! permite que o personagem entregue a bomba caso o seu transportador seja destruído. Quando os inimigos tentarem te empurrar para longe do seu objetivo, simplesmente pule sobre eles e faça a entrega! 

Trap! e suas minas terrestres causam muito dano se forem colocadas nos locais adequados. Como o tempo de recarga da arma é baixo e ele soltará 3 minas de uma vez, pode acreditar que este pirata da areia cobrirá a arena com elas! As minas ficam ativas por um curto período antes de desaparecer. 

A arma secundária, Get’em Boyz! é um chamado para os membros da sua gangue para invadir a arena e começar a atirar nos inimigos. Por alguns segundos, um helicóptero irá atirar continuamente em uma área marcada no chão.

A Ride On! é a assinatura do Dirt Devil, usado para caçar os monstros de areia gigantes e para aterrorizar seus oponentes dentro da arena. Se usado corretamente, esta habilidade tem uma função dupla: causar dano ao atingir o alvo e impulsionar o Dirt Devil na direção do seu alvo! 

Cuidado com a tempestade de areia! A arma especial é chamada de Release the Devil! Trata-se de um sinalizador que irá grudar em paredes ou no chão. Assim que ele se fixar, cria-se um redemoinho que explode depois de um tempo. Atenção, pois há dois detalhes adicionais: o sinalizador é atirado na direção que o carro estiver virado, e não onde seu cursor do mouse estiver posicionado, e ela possui ativação dupla, ou seja, pode ser ativada antes do tempo normal.

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Dirt Devil

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