Artificier

Artificer

La científica del viejo mundo

Metallic Bond

Se repara a sí misma y a los aliados cercanos.

  • Reparación por segundo: 9 PS
  • Radio del área: 48
  • Ganancia de energía del arma especial: 2% de reparaciones realizadas

Ride the Lightning

Dispara un proyectil que atraviesa los vehículos, daña a los enemigos y reparara a los aliados. Artificer se repara a sí misma según las reparaciones hechas a los aliados.

  • Temps de Charge: 0.1s
  • Daño al impactar: 75 PS
  • Reparación al impactar: 175 PS
  • Duración del proyectil: 2s
  • Recarga: 2s
  • Velocidad del proyectil: 160
  • Tamaño del proyectil: Radio: 1.7
  • Autorreaparación: 40% de reparaciones realizadas
  • Depende de la velocidad del vehículo: Si
  • Deceleración del proyectil: Si
  • Atraviesa barreras: Si
  • Ganancia de energía del arma especial: 4% de reparaciones realizadas y 4% de daño infligido
  • Recarga general: Thunderstruck = 0.25s | Eletric Engine = Instantáneo | Thunderdome = 0.25s | Pasar la bomba = 0.25s

Thunderstruck

Dispara rayos a su alrededor, lo cual inflige daño y empuja a los enemigos a la par que repara a los aliados. Los personajes que estén frente a Artificer reciben más daño y reparación, así como también son empujados más lejos.

  • Temps de Charge: 1.25 s
  • Daño al impactar: 100 PS
  • Daño crítico al acertar: 200 PS
  • Fuerza de empuje: 50
  • Critical Push Force: 100
  • Reparación al impactar: 140 HP
  • Reparación crítica al acertar: 280 HP
  • Recarga: 11.25 s
  • Tamaño de la zona: Radio: 16
  • Atraviesa barreras: Si
  • Ganancia de energía del arma especial: 9.6% de reparaciones realizadas y 9.6% de daño infligido
  • Recarga general: Ride the Lightning = 1.25 s | Eletric Engine = Instantáneo | Thunderdome = 1.25 s | Pasar la bomba = 1.25 s

Electric Engine

Propulsa a Artificer hacia adelante.

  • Temps de Charge: 0s
  • Recarga: 6s
  • Impulso instantáneo: 30
  • Impulso gradual por segundo: 145
  • Duración del impulso gradual: 0.5s
  • Recarga general: Ride the Lightning = Instantáneo | Thunderstruck = Instantáneo | Thunderdome = Instantáneo | Pasar la bomba = Instantáneo

Thunderdome

Crea una zona a su alrededor que empuja a los enemigos hacia afuera e inflige daño prolongado en el tiempo al contacto. La zona afectada la cura a ella y a todos los aliados que se encuentren en ella.

  • Temps de Charge: 0.25s
  • Daño por segundo: 150 PS
  • Reparación por segundo: 200 PS
  • Autorreaparación por segundo: 100 PS
  • Fuerza de empuje por segundo: 25
  • Tamaño de la zona: Radio: 16
  • Duración: 4s
  • Atraviesa barreras: No
  • Recarga general: Ride the Lightning = 0.25s | Thunderstruck = 0.25s | Eletric Engine = Instantáneo | Pasar la bomba = 0.25s

  • Sound Track:

Artificer no es la típica científica que se oculta en las profundidades de su laboratorio, sino que no duda en salir a dar rienda suelta a su máquina. En la arena es muy participativa, ya sea curando a los aliados o molestando a los enemigos.

Su habilidad pasiva, Metallic Bond, garantiza que los aliados cercanos estarán siempre reparados. Eso es, cura constantemente a los compañeros de equipo que estén lo bastante cerca de ella.

Su arma principal, Ride the Lightning, dispara un rayo que repara a los aliados e inflige daño a los enemigos. Es su forma de saludar a unos y despedirse de los otros.

Thunderstruck es todo un shock. Esta arma crea una zona de rayos que inflige daño pasados unos segundos. Justo después de usar esta arma, puedes alejarte para curarte con el Electric Engine, el cual impulsa a Artificer hacia adelante y la hace más rápida que ninguna otra máquina.

Por último, está su arma especial: Thunderdome. Este ataque genera un campo eléctrico que inflige daño y aleja a todos los rivales que estén cerca de ti. ¡Es una forma inmejorable de proteger a quien transporta la bomba y asegurar la victoria!

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