Clunker

Los conductores de grúas

Shock Away

Crea una zona alrededor del vehículo que inflige daño y empuja a los enemigos impactados.

  • Temps de Charge: 0.25s
  • Daño al impactar: 100 PS
  • Tamaño de la zona: Radio: 10
  • Fuerza de empuje: 60
  • Recarga: 2s
  • Atraviesa barreras: No
  • Ganancia de energía del arma especial: 11% de daño infligido
  • Recarga general: Death Magnet = 0.4s | Electric Rush = Instantáneo | Singularity = 0.4s | Pasar la bomba = 0.4s

Death Magnet

Lanza un imán que inflige daño y se conecta al enemigo impactado, tirando de él hacia Clunker. El imán regresa a Clunker al llegar a su alcance máximo. El imán también puede conectarse a los enemigos al volver a Clunker. El imán se destruye si impacta con el entorno en el camino de vuelta a Clunker. Cuando termina el efecto del imán, los enemigos conectados al mismo, pierden brevemente el control de sus máquinas. Volver a activar el arma libera al enemigo al momento. Se puede usar para tirar de la bomba.

  • Temps de Charge: 0.5s
  • Recarga: 8s
  • Daño al impactar: 200 PS
  • Duración: 2.5s
  • Duración de la desorientación: 0.5s
  • Velocidad del Proyectil: 180
  • Tamaño del Proyectil: Radio: 1.5
  • Fuerza de tracción: 20
  • Depende de la velocidad del vehículo: Si
  • Deceleración del proyectil: Si
  • Atraviesa barreras: No
  • Engancha barreras: Si
  • Ganancia de energía del arma especial: 11% de daño infligido
  • Desactivación de teletransporte: Si
  • Recarga General: Shock Away = Instantáneo | Electric Rush = Instantáneo | Singularity = 0.35s | Pasar la bomba = 0.1s

Electric Rush

Propulsa el vehículo, con lo que se pierde el control temporalmente pero aumenta la masa y se ve atraído por los enemigos (o la bomba, de estar suelta) que tenga delante. Inflige daño a los enemigos al contactar con ellos.

  • Temps de Charge: 0.1s
  • Daño por segundo: 150 PS
  • Recarga: 6s
  • Duración: 1.5s
  • Atraviesa barreras: No
  • Fuerza de tracción: 400
  • Impulso instantáneo: 70
  • Impulso gradual por segundo: 100
  • Duración del impulso gradual: 1.5s
  • Desorientación: 0.3s
  • Ganancia de Masa: 20
  • Duración de la Ganancia de Masa: 1.5s
  • Ganancia de energía del arma especial: 10% de daño infligido
  • Recarga General: Shock Away = 0.1s | Death Magnet = 0.1s | Singularity = 0.1s | Pasar la bomba = 0.1s

Singularity

Crea una zona que magnetiza a los enemigos y a la bomba, infligiendo daño y atrayéndolos en dirección a Clunker durante unos segundos.

  • Calentamiento: 1s
  • Daño al impactar: 200 PS
  • Tamaño de la zona: Radio: 26
  • Atraviesa barreras: Si
  • Duración: 3 s
  • Desactivación de teletransporte: Si
  • Recarga general: Shock Away = 1.2s | Death Magnet = 1.2s | Electric Rush = Instantáneo | Pasar la bomba = 1.2s

  • Sound Track:

Los hermanos Clunker son interceptores extremadamente eficaces a la hora de aburrir al equipo enemigo, derribar la bomba y sembrar el caos generalizado.

Shock Away es un ataque de área que puede impactar a todo objetivo que se encuentre cerca de los Clunker, siempre y cuando se use en el momento correcto, ya que el dispositivo eléctrico tarda una fracción de segundo en iniciarse.

Death Magnet es una gran ayuda para los Clunker. Se lanza delante del vehículo e inflige daño al conectarse al objetivo, el cual puede ser arrastrado hacia la parte trasera del camión, que será cuando acabe la acción de arrastre y sufra daño por segunda vez. Se suele usar para lanzar a los rivales hacia los derribadores (muy útil para quitarle la bomba al enemigo) o hacia la lava (muy útil para quitarle la bomba y destruir al enemigo). También se usa para proteger el transportador y erradicar del campo de batalla a alguien que te esté causando muchos problemas. Es muy importante apuntar bien con Master Tow para ayudar a los Clunker a lograr el máximo potencial de destrucción y ser el mayor dolor de cabeza posible.

¡Este camión necesita un poco de velocidad! Electric Rush es la tercera arma, la cual magnetiza la máquina, le otorga velocidad y aparta a los rivales de su camino a la fuerza.

El arma especial es Singularity. Se trata de una explosión magnética que se produce a su alrededor, provocando daño de área y atrayendo a los rivales hacia el centro del círculo. Además de poder empujar a los enemigos hacia los derribadores o hacia la lava, los Clunker pueden reunir a los enemigos a su alrededor para que otro piloto pueda rematarlos aprovechando la situación, como podría ser Rampage con sus habilidades de área o Stingray con su arma especial.

Banda sonora

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