Rampage

A Força Bruta

Anger Management

Enquanto a pá do Rampage estiver no chão, ela serve como uma barreira na frente da máquina, bloqueando todo o dano de todas as armas que não possuem o atributo "Atravessa Barreiras".

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Minimum Wage

Levanta a pá por alguns segundos e depois acerta a área à frente da máquina, causando dano e empurrando os inimigos. Inimigos atingidos pela área crítica do ataque recebem dano adicional.

  • Aquecimento: 0.8s
  • Recarga: 1.5s
  • Tamanho da Área: Largura = 16; Comprimento = 11
  • Dano de Área: 100 HP
  • Força de Empurrão da Área: 50
  • Tamanho da Área Crítica: Largura = 12; Comprimento = 6
  • Dano da Área Crítica: 200 HP
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 12% do dano causado
  • Recarga Global: Harassment = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Saturday Shift = 0.8s | Passe de Bomba = 0.8s

Harassment

Levanta a pá por alguns segundos e bate no chão, criando uma onda que se projeta para frente. Os oponentes que estiverem em contato com o Rampage, ou forem atingidos pela onda, recebem dano, são empurrados e perdem controle de suas máquinas por um curto período.

  • Aquecimento: 0.8s
  • Recarga: 10s
  • Largura da Onda: 5
  • Velocidade da Onda: 125
  • Duração da Onda: 0.85
  • Dano ao Acertar: 200 HP
  • Força de Empurrão ao Acertar: 50
  • Duração da Desorientação: 0.4
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Não
  • Desaceleração do Projétil: Não
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 12% do dano causado
  • Recarga Global: Minimum Wage = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Saturday Shift = 0.8s | Passe de Bomba = 0.8s

Traffic Jam

Impulsiona a máquina, empurrando, arrastando e causando dano aos inimigos durante seu trajeto. Prensar o inimigo contra uma parede faz com que ele receba dano extra. Enquanto estiver sendo arrastado, o oponente não colide com outros personagens, perde o controle do veículo e não pode usar suas armas ou interagir com a bomba. O efeito acaba após uma duração fixa ou ao acertar uma parede.

  • Aquecimento: 0.8s
  • Recarga: 6s
  • Dano Por Segundo Enquanto É Arrastado: 50
  • Dano Caso Atinja Uma Parede: 200
  • Duração Máxima do Impulso: 0.75s
  • Desarme de Teleporte: Sim
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 13.5% do dano causado
  • Recarga Global: Minimum Wage = 1.6s | Harassment = 1.6s | Saturday Shift = 1.6s | Passe de Bomba = 1.6s

Saturday Shift

Levanta a pá por alguns segundos e depois acerta a área à sua volta, causando dano e empurrando os oponentes. Oponentes atingidos pela área crítica da arma recebem dano adicional.

  • Aquecimento: 0.8s
  • Tamanho da Área: Raio de 21
  • Dano de Área: 100 HP
  • Força de Empurrão da Área: 80
  • Raio da Área Crítica: 10.5
  • Dano da Área Crítica: 400 HP
  • Força de Empurrão da Área Crítica: 80
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Recarga Global: Minimum Wage = 0.8s | Harassment = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Passe de Bomba = 0.8s

  • Trilha Sonora:

Rampage é um interceptador que não liga muito para a opinião adversária. Se ele quer o alvo fora do caminho, o alvo sai do caminho. Se ele quer derrubar a bomba, a bomba é derrubada. Se ele quer arremessar o time inimigo inteiro para uma morte escaldante na lava, bem… sayonara, equipe adversária.

Sua passiva, Anger Management, não deve ser desprezada. Bloquear todo o dano é algo que pode fazer uma diferença enorme em batalha quando usado com sabedoria. Mas lembre-se de alinhar a sua pá na direção do dano, mesmo que isso signifique que você tenha que dirigir de ré. Quando você dominar esta arma, sobreviverá por mais tempo e, dessa forma, poderá interceptar mais.

A primeira arma, Minimum Wage, além de causar dano, pode dar dor de cabeça ao acertar seus inimigos. Por que escolher entre empurrar e esmagar se você pode ter os dois com a mesma arma? Especialmente se ela empurrar o transportador inimigo em um derrubador ou na lava.

O Harassment é a fúria em sua forma mais pura: ataque em linha reta com ótimo alcance, que cruza até mesmo as paredes em um rastro de ódio.

O Traffic Jam é um ataque frontal com a pá, que causa dano e empurra os rivais em seu caminho. Caso eles colidam com uma parede, receberão dano extra por isso. Nada libera mais ódio do que lançar seus inimigos na parede ou derretendo-os na lava em um combo quádruplo de eliminação.

Saturday Shift é a arma especial. É com esta arma que o Rampage deixa toda a sua fúria fluir por suas engrenagens e destruir seus inimigos. No ápice da sua ira, o piloto levanta sua pá e bate com força no chão, obliterando tudo ao seu redor e causando dano crítico em todos que estiverem dentro do alcance.

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