Artificer ist keine Wissenschaftlerin, die sich in den Tiefen ihres Labors versteckt. Wenn es hart auf hart kommt, tut sie, was getan werden muss. In der Arena ist sie immer mitten im Kampf und heilt Verbündete oder stört Feinde.
Mit ihrer passiven Fertigkeit, Metallic Bond, kann sie dafür sorgen, dass Verbündete in der Nähe ständig repariert werden. Ganz genau, du heilst durchgängig, so lange du in der Nähe deiner Teamkameraden bist.
Die erste Waffe, Ride the Lightning, verschießt einen Blitz, der Verbündete repariert und Gegnern Schaden zufügt. So sagt sie einigen “Hallo” und anderen “Auf Wiedersehen”.
Bei Thunderstruck gibt es nicht viel zu erklären. Diese Waffe erzeugt ein Blitzfeld, das nach ein paar Sekunden Schaden zufügt. Sobald du diese Waffe benutzt hast, kannst du wegfahren, um dich selbst mit Electric Engine zu heilen. Das stößt Artificer nach vorne, sodass sie schneller als jede andere Maschine ist.
Und dann ist da noch die Spezialwaffe: Thunderdome. Dieser Angriff erzeugt ein elektrisches Feld, das Schaden zufügt und jeden Gegner, der in deiner Nähe ist, wegdrückt. Das ist eine gute, ultimative Maßnahme, um den Bombentransporter zu beschützen und den Tag zu retten!