Full Metal Judge

Quando o Full Metal Judge vem atrás de você, não há para onde correr. Sua função principal no jogo é a de Transportador. No entanto, você pode trocar de instância e se aumentar muito seu dano, ajudando a interceptar a bomba.

Além de transportar a bomba, ele também pode causar muito dano se você mirar seu canhão frontal corretamente e disparar com o Triple Tap, atirando projéteis que podem atingir múltiplos oponentes.

A arma secundária é a chave para vencer ou perder uma partida: Dead or Alive. Esta habilidade serve para ativar seu modo ofensivo ou defensivo. O modo ofensivo causa dano ao longo do tempo que estiver ativa e aumenta o dano das outras armas. No modo defensivo, o FMJ recebe escudo ao longo do tempo que estiver ativo e ao atingir inimigos com suas armas.

Como um veterano do Secto do Metal, o Full Metal Judge é a pessoa certa para perseguir e entregar “justiça” da forma que acharem correta. A habilidade Relentless Plague permite que ele não apenas ataque e cause dano nos oponentes, mas também desviar e resistir a habilidades de controle o afetem – perfeito para carregar a bomba sem interrupções.

O julgamento final é a Sentence – Death. Esta arma especial pode ser combinada com a Dead or Alive para causar dano altíssimo conforme a metralhadora de 30 tiros é disparada.

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