Vulture

O Caçador de Recompensas

Mark of the Hunt

Vulture lança a lâmina para a frente, causando dano e marcando inimigos atingidos pela Mark of the Hunt por alguns segundos. Cada golpe de lâmina aumenta a contagem do Mark of the Hunt e reinicia seu timer. Lâminas ficam no chão caso cheguem ao alcance máximo ou ao atingir o cenário. Lâminas que atingem Barreiras retornam ao Vulture, atravessando todos os outros objetos. Lâminas retornando não aplicam a Mark of the Hunt. Esta arma não possui tempo de recarga. Vulture recebe novas cargas para esta arma toda vez que a lâmina retorna para ele com sucesso.

  • Cargas: 3
  • Aquecimento: 0.15s
  • Dano ao Acertar: 75
  • Dano do Projétil Retornando: 50 HP
  • Duração do Projétil: 0.7s
  • Duração do Projétil no Chão: 7s
  • Recarga: 0s
  • Velocidade do Projétil: 100
  • Velocidade do Projétil Retornando: 150
  • Tamanho do Projétil: Raio de 2.5
  • Área no Chão: 2
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Sim
  • Desaceleração do Projétil: Sim
  • Atravessa Barreiras: Não
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 10% do dano causado
  • Duração da Mark of the Hunt: 5s
  • Recarga Global: Blade Rip = 0.15s | Soul Ravage = Instantâneo | Thrill of the Hunt = Instantâneo | Bomb Pass = Instantâneo

Blade Rip

Todas as lâminas que estejam ativas retornam ao Vulture. Inimigos que possuem lâminas fixadas recebem dano, aumentando a cada lâmina fixada, e são puxados na direção do Vulture. Lâminas retornando atravessam todos os objetos e inimigos. Lâminas retornando causam dano aos inimigos, mas não aplicam Mark of the Hunt.

  • Recarga: 1s
  • Dano por Projétil Acumulado: 25
  • Dano do Projétil Retornando: 50
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Não
  • Desaceleração do Projétil: Não
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 10% do dano causado
  • Força de Empurrão por cada Projétil Acumulado: 10 (até 40)
  • Recarga Global: Mark of the Hunt = instantâneo | Soul Ravage =instantâneo | Thrill of the Hunt = instantâneo | Passe de Bomba = instantâneo

Soul Ravage

Vulture salta para frente, perdendo controle de sua máquina e atravessando inimigos. Os inimigos atingidos recebem dano baseado no número de marcas da Mark of the Hunt que estejam aplicadas a eles. Causar dano a inimigos com esta habilidade reduz seu tempo de recarga, e eliminar inimigos o recarrega.

  • Aquecimento: 0s
  • Dano ao Acertar: (35 + ( 15 * Quantidade de lâminas )) * Quantidade de lâminas
  • Recarga: 6s
  • Redução de Recarga ao Acertar: 66%
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Sim
  • Duração: 0.5s
  • Impulso Instantâneo: 150
  • Impulso Gradual ao Longo do Tempo por segundo: 100
  • Duração do Impulso Gradual ao Longo do Tempo: 0.3s
  • Desorientação: 0.2s
  • Atravessa Barreiras: Sim
  • Ganho de Energia da Arma Especial: 10% do dano causado
  • Recarga Global: Mark of the Hunt = instantâneo | Blade Rip = instantâneo | Thrill of the Hunt = instantâneo | Bomb Pass = instantâneo

Thrill of the Hunt

Vulture lança lâminas em todas as direções. As lâminas possuem as mesmas propriedades das lâminas de Mark of the Hunt. Vulture lança uma lâmina adicional para cada abate que Vulture garantiu na partida, até um valor máximo.

  • Aquecimento: 1s
  • Influenciado Pela Velocidade da Máquina: Sim
  • Desaceleração do Projétil: Sim
  • Atravessa Barreiras: Não
  • Número Mínimo de Lâminas: 5
  • Número Máximo de Lâminas: 15
  • Recarga Global: Mark of the Hunt = 1s | Blade Rip = 1.25s | Soul Ravage = instantâneo | Bomb Pass = instantâneo

  • Trilha sonora:

Um verdadeiro caçador, que irá perseguir, marcar e eliminar suas vítimas sem piedade alguma. Ele é o primeiro piloto a levar uma moto para as arenas de Metal City, trazendo um estilo de jogo focado em dano com todas as suas armas, e que poderá infernizar a vida do time inimigo.

Mark of the Hunt é a sua arma 1, responsável por toda a mecânica das demais armas do Vulture. Carregando três lâminas que podem ser lançadas a grande distância, causa dano nos inimigos e aplica uma marca de duração temporária. Caso você erre uma das lâminas, ela ainda ficará por alguns segundos presa no terreno, e qualquer inimigo que passar por cima dela levará o dano e receberá a marca. É altamente recomendável que um único alvo seja escolhido e perseguido por todas as suas lâminas, garantindo que as demais armas causem a maior quantidade de dano possível.

Blade Rip é a arma 2, usada para puxar as lâminas que foram lançadas de volta para o Vulture. Ao fazer isso, os inimigos receberão dano de acordo com o número de lâminas que estavam presas a ele, além de puxá-lo em sua direção, tornando a habilidade estratégica, já que o inimigo perderá o controle de sua direção por alguns instantes. Além disso, ela também renova o tempo de duração das marcas aplicadas em seu alvo, dando mais tempo para acertar a arma 1 novamente e continuar a aumentar o número de marcas em seu inimigo.

Soul Ravage, a arma 3, irá impulsionar a moto para a frente, causando dano nos inimigos que estiverem no caminho e possuírem marcas causadas pelas lâminas do Vulture. O dano será aumentado de acordo com o número de marcas no alvo, ou seja, quanto maior o número de marcas, mais alto será o dano! A combinação de muitas marcas acumuladas com a arma 1 e atingir seu alvo com a Soul Ravage pode ser fatal! Além disso, ao atingir um inimigo marcado, o tempo de espera será reduzido pela metade, e se você o eliminar, o tempo será totalmente reiniciado.

Thrill of the Hunt é a arma especial e pode ser infernal para o time inimigo. Ela lança diversas lâminas ao redor do Vulture, atingindo todos os inimigos em seu caminho. O número de lâminas varia conforme o número de abates acumulados durante uma partida, o que significa que você poderá causar dano e aplicar marcas em vários inimigos, tendo a chance de eliminar o seu alvo ainda mais rápido.

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