Wildfire

Eine LKW-Ladung voller Schaden steckt in diesem eleganten, postapokalyptischen Hot Rod. Wildfire ist die Abfängerin mit den richtigen Motiven, um alle anderen in der Arena einzuschüchtern, denn sie konzentriert sich mit allem, was sie hat, nur auf Eines – so viel Schaden zuzufügen wie möglich.

Flaming Sphere verschießt ein brennendes Flammenprojektil über eine weite, gerade Strecke, das den Feind zurückschleudert. So kann sie einen Transporter mit der Bombe in einen Dropper oder die Lava werfen, mehr Schaden zufügen und richtig Bedeutung hinter den Spruch “Feuer unterm Hintern” bringen.

Blast of Fire hat eine geringe Reichweite, fast wie ein Nahkampfangriff, macht das aber wieder gut, indem er viel Schaden zufügt und nach einer Weile explodiert, solange Wildfire in der Nähe der Ziele bleibt.

Wildfire hat die Fähigkeit, Schaden in einem 360 Grad Radius zuzufügen, weswegen sie Volcanic Road hinterlässt. Der Hot Rod lässt Hitze aus dem Boden steigen und fügt Feinden Schaden zu, die auf demselben Pfad unterwegs sind.

Die besondere Waffe ist heiß wie die Hölle! Hellfire erschafft ein großes Gebiet aus Feuer, das 2 Sekunden lang viel Schaden zufügt und danach explodiert. Damit müssten sich Feinde ganz einfach töten lassen.

Um die Sache noch heißer zu machen, lässt die passive “In Flames”-Waffe deine Feinde ein paar Sekunden lang Brennen, wenn sie auf andere Waffen von ihnen stoßen. Denk nur daran, dass die passive Waffe alleine niemals den Feind töten wird. Das bleibt also an dir hängen!

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