Stingray

Der Außenseiter

Discs of Doom

Schießt 3 Energie-Discs ab, die sich in einem Bogen bewegen, Schaden verursachen und Feinde wegstoßen. Wenn die Waffe aus nächster Nähe verwendet wird, werden die 3 Discs nicht freigegeben. Der getroffene Gegner erleidet Schaden und wird weggeschoben.

  • Aufladezeit: 0.25s
  • Seitlicher Projektil-Trefferschaden: 60 HP
  • Zentraler Projektil-Trefferschaden: 100 HP
  • Projektil-Stoßkraft: 30
  • Projektildauer: 1s
  • Nahkampfschaden: 100
  • Nahkampf-Schlagkraft: 70
  • Abkühlzeit: 2.5s
  • Projektilgeschwindigkeit: 90
  • Projektilgröße: 1.5 radius
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Ja
  • Projektilverzögerung: Ja
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 17% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Power Wave = 0.3s | Powerslide= 0.3s | Ultra Final Blaster = 0.3s | Bombenpass = 0.1s

Power Wave

Schießt eine kegelförmige Welle ab, die Schaden verursacht und den getroffenen Gegner wegdrückt.

  • Aufladezeit: 0.5s
  • Schaden bei Treffer: 200 HP
  • Stoßkraft: 50
  • Wellendauer: 0.45s
  • Wellenwinkel: 15
  • Abkühlzeit: 10s
  • Wellengeschwindigkeit: 120
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Ja
  • Wellenverzögerung: Ja
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 17% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Discs of Doom = 0.6s | Powerslide= 0.6s | Ultra Final Blaster = 0.6s | Bombenpass = 0.1s

Powerslide

Beschleunigt die Maschine und erhöht kurzzeitig ihre Masse, fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und führt dazu, dass sie die Kontrolle verlieren.

  • Aufladezeit: 0.25s
  • Schaden bei Treffer: 75 HP
  • Sofortiger Boost: 170
  • Boost-Steigerung pro Sekunde: 100
  • Dauer des Boosts im Laufe der Zeit pro Sekunde: 0.3s
  • Desorientierung: 0.3s
  • Desorientierung des Feindes: 0.3s
  • Massengewinn: 2
  • Massengewinn-Dauer: 0.7s
  • Dauer: 0.7s
  • Abkühlzeit: 5.5s
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 17% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Discs of Doom = 0.9s | Power Wave = 0.9s | Ultra Final Blaster = 0.9s | Bombenpass = 0.1s

Ultra Final Blaster

Kanalisiert einen leistungsstarken Laser vor der Maschine, der Schaden verursacht und getroffene Gegner drückt, und Feinden in der Nähe weniger Schaden zufügt. Beim Schießen des Lasers wird Stingray zurückgeschoben.

  • Aufladezeit: 1.5s
  • Eigene Stoßkraft: 80
  • Direkter Trefferschaden: 800 HP
  • Stoßkraft eines direkten Treffers: 60
  • Trefferschaden aus erster Proximität: 400 HP
  • Stoßkraft aus erster Proximität: 30
  • Bereichsgröße aus erster Proximität: 2.5
  • Trefferschaden aus zweiter Proximität: 200 HP
  • Bereichsgröße aus zweiter Proximität: 5
  • Zurückkehrende Projektilgeschwindigkeit: 300
  • Projektilgröße: 1 Radius
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Ja
  • Projektilverzögerung: Nein
  • Passiert Barrieren: Ja
  • Globale Abklingzeit: Discs of Doom = 1.7s | Power Wave = 1.7s | Powerslide= 1.7s | Bombenpass = 1.2s

  • Sound Track:

Stingrays Stärke liegt darin, großen Schaden über einen kurzen Zeitraum anzurichten. Falls du mal jemanden brauchst, der einen einzelnen Fahrer neutralisiert, dann ist dieser kleine Hacker genau die richtige Wahl.

Seine erste und grundlegendste Fertigkeit ist “Discs of Doom“. Diese Waffe verschießt drei Scheiben, die mehr als nur einem Feind Schaden zufügen können.

Um Feinde nicht nur zu erledigen, sondern sie wegzuschieben und ihnen die Kontrolle zu entreißen, hat Stingray noch seine „Power Wave“. Diese Sekundärwaffe stößt eine Energiewelle aus, die mehreren Feinden Schaden zufügt.

Stingray benötigt allerdings Tempo, um seine Ziele abzufangen und dem Team dabei zu helfen, die Bombe abzuliefern. Dafür verwendet er „Powerslide“. Mit dieser dritten Waffe schleudert er sich nach vorne und fügt Schaden zu, wenn er trifft. Außerdem schiebt er Feinde weg.

Stingray spart sich das Beste stets für den Schluss auf, und das solltest du auch tun. Der “Ultra Final Blaster” ist ein unglaublicher Frontallaser, der starken Schaden zufügt. Er kann fast alles erledigen, was ihm vor den Lauf kommt. Der Strahl reicht so weit, dass er sogar mehrere Feinde erwischen kann!

Maschine im Spotlight

Schaue dir das Video an
Stingray

Wallpaper


Lerne andere Maschinen kennen

Lerne die Piloten und deren Maschinen kennen und erfahre, wie deinem Team helfen können.