Clunker

Die Clunker Brüder sind Interceptors, die extrem gut darin sind, Feinde zu nerven, ihnen die Bombe auszutreiben und generell für Chaos zu sorgen.

Shock Away ist ein Flächenangriff, der jedes Ziel in der Nähe der Clunkers treffen kann, wenn er penibel genau im richtigen Moment ausgelöst wird. Das liegt daran, dass das elektronische Gadget den Bruchteil einer Sekunde braucht, bis es abgefeuert werden kann.

Death Magnet ist den Clunkers eine große Hilfe. Er kann von der Vorderseite des Fahrzeugs aus abgefeuert werden und fügt dem Ziel Schaden zu. Außerdem kann er über längere Strecken hinter dem Truck transportiert werden und fügt dann ein zweites Mal am Ende des Schleppens Schaden zu. Der Magnet wird häufig dazu genutzt, den Gegner auf die Dropper zu schleudern (und so dem Feind die Bombe wegzunehmen) oder in die Lava (um dem Feind die Bombe wegzunehmen und ihn zu zerstören). Außerdem kannst du damit deinen Transporter schützen, und zielgenau jemanden aus dem Kampf nehmen, der für zu viel Ärger sorgt. Für Master Tow ist das richtige Zielen wichtig, um den Clunkers zu helfen, ihr volles, zerstörerisches Potential zu erreichen und richtig für Rambazamba zu sorgen.

Dieser Truck braucht Geschwindigkeit! Electric Rush ist die dritte Waffe, die die Maschine magnetisch und schneller macht, und dafür sorgt, dass Gegner weggeschoben werden können.

Die Spezialwaffe ist Singularity. Das ist eine magnetische Explosion im Feld um das Fahrzeug. Sie fügt Flächenschaden zu und zieht die Gegner in die Mitte des Kreises. Die Clunkers können Feinde nicht nur in die Lava oder in Crusher schieben, sondern sie können Feinde in der Nähe auch versammeln, damit ein anderer Fahrer mit seiner PASSIVEN Fertigkeit davon profitieren kann, wie Rampage mit seiner Klinge oder Stingray mit dem Strahl.

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