Killer J.

Der Witzbold

Clownmikaze

Nachdem seine Gesundheit auf Null reduziert wurde, beschleunigt Killer J. und wird vorübergehend entwaffnet. Nach kurzer Zeit explodiert die Maschine, zerstört sich selbst und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Wenn er die Bombe transportiert, wird sie fallen gelassen und kann während dieser Zeit nicht aufgenommen werden.

  • Schaden bei Treffer: 1000 HP
  • Stoßkraft: 50
  • Vorwärtsbeschleunigung: 100%
  • Dauer: 2s
  • Flächengröße: 10 Radius
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 4% des verursachten Schadens

Twist the Metal

Schießt Projektile kegelförmig ab, verursacht Schaden und lässt Feinde unkontrolliert um sich selbst drehen.

  • Aufladezeit: 0.25s
  • Abkühlzeit: 2s
  • Kegelwinkel: 40
  • Projektilmenge: 11
  • Projektilschaden: 15 HP
  • Projektilgeschwindigkeit: 200
  • Projektildauer: 0.15s
  • Schleuderdauer: 0.5s
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Ja
  • Projektilverzögerung: Ja
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 10% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Wait for it... = 0.25s | Punchline = Sofort | The Big Joke = 0.25s | Bombenpass = Sofort

Wait for it...

Schießt ein Projektil ab, das Schaden verursacht und an Feinden haftet. Kann erneut aktiviert werden, um den Feind zum Beschleunigen zu zwingen, ihn zu entwaffnen und seine Fähigkeit zu deaktivieren, die Bombe zu ergreifen oder abzufeuern. Wenn es nicht manuell aktiviert wird, wird es am Ende seiner Dauer automatisch aktiviert.

  • Aufladezeit: 0.1s
  • Projektilschaden: 200 HP
  • Maximale Aktivierungszeit: 2s
  • Stoßkraft: 5
  • Effektdauer: 1.25s
  • Boost-Steigerung pro Sekunde: 300
  • Abkühlzeit: 10s
  • Projektildauer: 1.5s
  • Projektilgeschwindigkeit: 130
  • Projektilgröße: 2 Radius
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Ja
  • Projektilverzögerung: Ja
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 12% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Twist the Metal = 0.5s | Punchline = 0.5s | The Big Joke = 0.5s | Bombenpass = Sofort

Punchline

Beschleunigt die Maschine, entwaffnet sie und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.

  • Abkühlzeit: 6s
  • Aufladezeit: 0.5s
  • Dauer: 1s
  • Schaden bei Treffer: 150 HP
  • Flächengröße: 10 Radius
  • Sofortiger Boost: 150
  • Boost-Steigerung pro Sekunde: 300
  • Dauer der Boost-Steigerung: 0.75s
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 13.5% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Twist the Metal = 1.6s | Wait for it... = 1.6s | The Big Joke = 1.6s | Bombenpass = 1.6s

The Big Joke

Schießt kegelförmig Projektile ab, wodurch sich Feinde drehen und beim Drehen Schaden erleiden.

  • Aufladezeit: 1.5s
  • Kegelwinkel: 45
  • Projektilmenge: 16
  • Schaden pro Sekunde: 75 HP
  • Projektilgeschwindigkeit: 200
  • Projektildauer: 0.15s
  • Schleuderdauer: 3s
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Ja
  • Projektilverzögerung: Ja
  • Passiert Barrieren: Nein
  • Globale Abklingzeit: Twist the Metal = 1.5s | Wait for it... = 1.5s | Punchline = 1.5s | Bombenpass = 1.5s

  • Sound Track:

Was sehe ich denn da? Du lachst NICHT? Ich dachte, du amüsierst dich inzwischen … Na ja, reden wir über Killer J. Dieser Troll hat sich darauf spezialisiert, Chaos zu stiften und Feinde zu nerven.

Punchline” ist eine außergewöhnliche Waffe, mit der er seine Geschwindigkeit erhöht – und als Psycho-Clown nervt er seine Feinde damit, und verursacht ihnen dann Schaden, über den sie lachen können.

Twist the Metal” ist eine höllische Überraschung: verborgenes Feuerwerk unter der Haube des Käfers raubt dem Feind die Orientierung, wenn es sie erwischt. Du kannst diese Waffe bei feindlichen Transportern einsetzen, die sich in der Nähe der Lava, der Säure oder der Droppers befinden – damit du zuletzt lachst.

Wait for it…” ist immer zu Scherzen aufgelegt. Feuere diese Waffe auf die Feinde ab und die arme Maschine, die erwischt wird, beschleunigt ohne Ende, ohne dass der Fahrer sie wieder unter seine Kontrolle bringt. Und es gibt noch mehr: Dies ist eine Waffe mit doppelter Aktivierung, was bedeutet, du kannst ein paar Sekunden lang entscheiden, wann es losgehen soll. Sei schlau und wähle den besten Zeitpunkt, dieses Gadgets auf deine Gegner zu feuern. Immerhin willst du sie ja nicht mit der Bombe zusammen direkt zum Ziel befördern, oder?

The Big Joke”: Killer J spart sich den besten Teil der Show bis zum großen Finale auf. Diese Sonderwaffe explodiert über eine ganze Fläche hinweg und besteht aus Raketen, die die Feinde unkontrolliert zum Trudeln bringen. Ein paar Sekunden lang erleiden sie starken Schaden. Wenn du immer noch nicht lachst, dann warte, bist du es live siehst … Aber verpass nicht das witzigste Timing, indem du sie kurz vor dem Ziel mit der Bombe erwischt.

Clownmikaze” ist reiner Wahnsinn. Wenn der Witzbold stirbt, dann aktiviert diese passive Fähigkeit eine Zeitbombe, die sich richtig lohnt, wenn du in der Nähe deiner Feinde bist. Dieses selbstzerstörerische Spielzeug tötet Gegner, die sich in Reichweite der Explosion befinden. Damit dein Tod nicht umsonst war, nimm sie mit und lach sie im Jenseits noch mal richtig aus.

Soundtrack

Schaue dir das Video an
Killer J.

Wallpaper


Lerne andere Maschinen kennen

Lerne die Piloten und deren Maschinen kennen und erfahre, wie deinem Team helfen können.