Примечания к патчу (21/11/2018) — Версия 2.00.854

Привет, Метал-гладиаторы! 2-ой сезон Метал Пасс уже здесь! В этой версии вас ждет куча обновлений, поэтому пристегните ремни и поехали! Новый персонаж: Старгейзер Старгейзер — это новая гонщица в Heavy Metal Machines. Она прибыла прямиком из космоса, чтобы обеспечить поддержкой участников битв на аренах. Джей Джей — или Джада Джемисон, управляет вездеходом, оснащенным мощными спутниками […]

Подробнее

Новая система еженедельной ротации

Здравствуйте, Метал-гладиаторы.   Сегодня мы поговорил о новой системе еженедельной ротации, которая начнет действовать во 2-ом сезоне Метал Пасс. Вот как она будет работать: Для новых игроков — до 5 уровня До 2-ого сезона, в ротации для новых игроков были доступны 5 фиксированных гонщиков и один еженедельный персонаж. Кроме того, “новыми игроками” считались люди с […]

Подробнее

Фотон: исследовательница света

Фотон представляет собой последний, сверкающий реликт старого мира. Являясь потомком тех, кто приложил много усилий, чтобы остановить апокалипсис с помощью технологий, она усердно разыскивает свое наследие в надежде найти и восстановить технологии предков. Она выросла на знаниях, которые со времен апокалипсиса передавались от матери к дочери, на историях, которые ей рассказывала мать, — историях о […]

Подробнее

Мастера Металл-сити: №1 — Хламсон

Всем привет, метал-гладиаторы! Мы начинаем новую серию публикаций под названием «Мастера Металл-сити». В этой рубрике мы будем получать ценные сведения о каждом персонаже от лучших игроков — настоящих мастеров! Сегодня мы начнем с Хламсона, одного из самых универсальных перехватчиков в Heavy Metal Machines.   Мы поговорили с 3 игроками — Dankai, BnD и ColdHands, давайте […]

Подробнее

Примечания к патчу (08/11/2018) — Версия 1.03.831

Привет, метал-гладиаторы! У нас есть хорошие новости для всех кому нужно больше деталей и помощи с управлением. Благодаря нашему крайне активному сообществу и полученным отзывам о ключевых основах и динамике Heavy Metal Machines. Для начала мы предоставим инструктора для каждого персонажа и советы по управлению на загрузочном экране. Давайте обсудим подробнее: Инструктор Режим теперь доступен […]

Подробнее

Дневник разработчиков #6: Наследие Храма Жертвоприношений

Здравствуйте, метал-гладиаторы! Как вы себя чувствуете сегодня? Надеюсь у вас всё хорошо! Давайте немного поговорим об улучшениях Храма Жертвоприношений? Это было задачей, в которой мы сильно полагались на поддержку такого замечательно-активного сообщества (т.е. вас)! Прежде чем мы перейдём к техническим деталям, давайте подумаем о наследстве. Это одна из самых важных вещей в жизни. Потому как […]

Подробнее

Крошка-Чудовище: ребенок чемпиона

Крошка-Чудовище — это дочь единственного непобежденного гонщика, которая водит его монстр-трак по арене. У нее есть впечатляющий пример для подражания, и она хочет быть достойной памяти своего отца и стремится увековечить ее в Heavy Metal Machines. К сожалению для других гонщиков, увековечивание чести обычно выражается в виде следов из обломков машин за автомобилем Крошки-Чудовища. Для […]

Подробнее

Примечания к патчу (24/10/2018) — Версия 1.02.810

Всем привет! Мы вернулись с пугающими обновлениями! Помимо исправления багов, мы улучшили поведение ботов, внутриигровые видео в магазине, а также Металлофобия возвращается вместе с восхитительными Хэллоуин моделями. Хэллоуин Модели Следующие модели теперь доступны для покупки ограниченное время в магазине по цене в 1150 Денег: Она Живая! — Крошка-чудовище Арахнофобия — Буйный Проклятие Нефертима — Черный […]

Подробнее

Событие «Heavy Halloween» приходит в Металл-сити!

Страшные времена, наводящие ужас на гонщиков Металл-сити, возвращаются, и вы не можете пропустить это событие, дающее шанс заработать страшные тематические модели. Событие «Heavy Halloween» начинается 24 октября в 16:00 по всемирному координированному времени (UTC), и вам нужно всего лишь пройти групповые матчи, чтобы заработать призы. По средам мы будем выдавать тематические модели тем, кто достиг […]

Подробнее

Блог разработчиков №5: как мы создавали визуальные эффекты для «Метал Пасса»

Привет, ребята! Среди множества новых предметов, доступных «Метал Пассе», моими фаворитами, безусловно, являются визуальные эффекты (после скандинавских моделей). А что предпочитаете вы? Кроме того, невозможно не восхищаться некоторыми моментами, связанными с матчами! Например, когда вы забиваете гол, а затем с небес на арену спускается гигантский меч! Мне даже пришлось снять маску, чтобы в полной мере […]

Подробнее