Patch Notes beta.0.0.0.580 — 11.01.2018

Общие изменения Снято ограничение по уровню для игры на арене Бога Металла. Теперь у каждого игрока шанс 50 на 50, независимо от его уровня, на матч на Арене Бога Металла или в Храме Жертвоприношений Заметки разработчика:Сначала мы предполагали, что Храм Жертвоприношений больше подходит для новичков. Однако, проанализировав данные, мы поняли, что лучше менять обе арены […]

Подробнее

Patch Notes beta.0.0.0.578 — 04.01.2018

Общие изменения Новогоднее оформление Храма Жертвоприношений будет удалено. Новогодняя бомба будет удалена. Новогодняя заставка в главном меню будет удалена. Исправленные ошибки В этой версии были исправлены следующие ошибки: Экран результатов был смещен. Карты для Случайного и Индивидуального Матча были смещены. На краю некоторых карт были черные пиксели. Отзыв в личных сообщениях оставался и зависал на […]

Подробнее

Турнир русскоязычного сообщества: пришло время соревнований!

Российские Металлисты: настало ваше время! Мы очень рады сообщить вам о первом турнире сообщества, организованным специально для русскоязычных игроков! Турнир состоится 05.01.2018, в 20:00 (МСК) и принять в нем участие могут игроки со всей Европы! Как будет проходить турнир Мы немного изменили формат турнира: турнир будет проходить по круговой системе (Round Robin), таким образом каждая […]

Подробнее

Patch Notes beta 0.0.0.27 — 21.12.2017

Новый год в стиле Металла В игру добавлено временное новогоднее событие. Новогодний период будет длиться с 21.12.2017 по 04.01.2018. Храм жертвоприношений Арена Храм жертвоприношений была украшена различными новогодними элементами, некоторые из которых были заменены или изменены в связи с праздничным оформлением Новогодняя бомба Бомба получила особый новогодний облик, выбранный голосованием сообщества Бомба будет доступна на […]

Подробнее

Patch Notes beta.0.0.0.568 — 14/12/2017

Исправлены ошибки Ошибки, исправленные в этой версии: Фокус камеры смещался с персонажа после возрождения в Храме жертвоприношений Модель машины застревала в сценарии после уничтожения Ярлык списка друзей не открывается после завершения обучения Оружие 2 Металлического Вестника не поражает игроков на средней или высокой скоростях У некоторых игроков не открывается окно новостей Вкладка «Группа чатов» остается […]

Подробнее

Patch Notes beta.0.0.0.163 — 07/12/2017

Unity 5 Игровой движок Heavy Metal Machines был изменен на Unity 5. Внутриигровое влияние — Улучшение с технической точки зрения Изменен способ загрузки и использования ресурсов/текстур в игре Повышение эффективности и стабильности Отредактирована часть, ответственная за загрузку системы Улучшено время загрузки Улучшения в потреблении видео и оперативной памяти Улучшение внутреннего процесса разработки Внутриигровое влияние – […]

Подробнее

Patch Notes beta.0.0.0.553 — 30/11/2017

Novo narrador — Detonator, o Filhinho do Deus Metal Nova opção de narrador adicionada ao jogo Narrador Detonator (PT-BR) Locais em que é possível selecionar qual narrador usar: Tela de seleção de personagens Opções de áudio no menu do jogo Evento “Metallophobia” Remoção dos conteúdos do evento de Halloween Skins especiais de Halloween da loja do […]

Подробнее

Patch Notes beta.0.0.0.550 — 16/11/2017

Geral Guia do Jogo Atualização com mais detalhes sobre cada personagem Monumento dos Campeões Foram adicionados dois totens dos campeões regionais de Heavy Metal Machines na entrada das duas arenas. Monumento: European Championship: KVASDOPIL South American Championship: Zony Gaming Correções de Bugs Correções de bugs nesta versão: Interação inconsistente do salto da Little Monster com a bomba […]

Подробнее

Custom Match - Partida Customizada

O que diabos é Partida Customizada? Hora de formar seu time!

Se você atualizou seu Heavy Metal Machines e notou que o menu principal mudou, fique sabendo: não foi a única novidade! Nesta última atualização, trouxemos pra vocês algo que irá nos colocar ainda mais no caminho competitivo do e-Sport e permitirá elevar o nível de estratégia dos jogadores, o Custom Match ou Partida Customizada. Como […]

Подробнее