Full Metal Judge

Full Metal Judge

İnfazcı

Triple Tap

Art arda 3 atış yapar. Savunma Modu: Bir düşmana vuran her mermi için Kalkan alır. Saldırı Modu: Mermi hasarını artırır, ancak Kalkan almaz.

  • Hazırlık: 0.2 sn
  • Mermi Vuruş İtme Gücü: 15
  • Mermi Süresi: 1 sn
  • Ateş Hızı: 0.14 sn
  • Bekleme Süresi: 1.8 sn
  • Mermi Hızı: 150
  • Mermi Boyutu: 1.5 yarıçapı
  • Makine Hızından Etkilenme: Evet
  • Mermi Yavaşlaması: Evet
  • Engellerden Geçiş: Hayır
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: Verilen hasarın%20'si
  • Global Dolum Süresi: Dead or Alive = 0.55 sn | Relentless Plague = anlık | Sentence: Death= 0.55 sn | Przekazanie bomby = 0.55 sn
  • - Savunma Modu:
  • İsabette Hasar: 50 HP
  • Vuruş Başına Kazanılan Kalkan: 55 SP
  • - Saldırı Modu:
  • İsabette Hasar: 75 HP

Dead or Alive

Savunma ve Saldırı modları arasında geçiş yapar. Savunma Modu: Her saniye Kalkan alır ve karakterin kütlesini arttırır. Saldırı Modu: Her saniye hasar alır.

  • Hazırlık: 0.5 sn
  • Bekleme Süresi: 0.1 sn
  • Global Dolum Süresi: Triple Tap = 0.1 sn | Relentless Plague = 0.1 sn | Sentence: Death= 0.1 sn | Bomba Kartı = 0.1 sn
  • Savunma Modu:
  • Toplu Kazanç: 1
  • Saniyede Kalkan Kazancı: 20 SP
  • Saldırı Modu:
  • Saniyede Hasar (öldürücü olmayan): 9 HP

Relentless Plague

Makineyi güçlendirir, makinenin önündeki düşmanlara temas ettiğinde hasar verir. Araçlar arasındaki hız farkı ne kadar büyük olursa hasar da o kadar büyük olur. Full Metal Judge silahın etkisi sırasında da itme direnci alır. Savunma Modu: Kullanıldığında Kalkan alır. Düşmanları vurmak da Full Metal Judge'ye Kalkan sağlar. Saldırı Modu: Daha güçlü hızlanma alır ve daha fazla hasar verir.

  • Hazırlık: 0 sn
  • Süre: 2 sn
  • Bekleme Süresi: 6 sn
  • Saniye Başına Takviye: 100
  • Takviye Etkinlik Süresini: 0.5 sn
  • İtiş Direnci: 80%
  • Push Resistance Duration: 1 sn
  • İleri Hızlanış: 12%
  • İleri Hızlanma Süresi: 1 sn
  • Geriye Hızlanış: 12%
  • Geriye Hızlanma Süresi: 1 sn
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: Verilen hasarın%12'si
  • Global Dolum Süresi: Triple Tap = anlık | Dead or Alive = 1 sn | Sentence: Death= anlık | Bomba Kartı = anlık
  • - Savunma Modu:
  • Anında Takviye: 40
  • Saniyede Minimum Hasar: 15.25 HP
  • Saniyede Maksimum Hasar: 305.5 HP
  • Shield Gain Per Second on Hit: 40 SP
  • - Saldırı Modu:
  • Anında Takviye: 100
  • Saniyede Minimum Hasar: 22.87 HP
  • Saniyede Maksimum Hasar: 458.25 HP

Sentence: Death

"Triple Tap" yeteneği 30 saniye boyunca aktif olur. - Kalan istatistikler Silah 1 ile aynıdır -

  • Hazırlık: 1 sn
  • Global Dolum Süresi: Triple Tap = 5.2 sn | Dead or Alive = anlık | Relentless Plague = anlık | Bomba Kartı = 5.2 sn

  • Sound Track:

Full Metal Judge senin için geldiğinde kaçacağın yer kalmıyor. Oyundaki rolü temel olarak Taşıyıcılık. Ancak değişiklik yapıp güçlü bir hasar verici olabilir ve bombayı durdurmaya yardım edebilirsin.

Bombayı taşımanın yanı sıra Triple Tap ile eğer öndeki topu ile iyi nişan alabilirsen ve atış yapabilirsen çok fazla hasar da verebilir, birden fazla düşmana isabet edebilecek mermiler fırlatır.

İkincil Silahı bir maçı kazanmanın ya da kaybetmenin anahtarıdır: Dead or Alive. Bu yetenek saldırı ya da savunma modlarını aktifleştirmek için bir anahtardır. Saldırı modu aktifken zamanla hasar verir ve diğer silahların hasarını arttırır. Savunma modundaysa FMJ zamanla ve düşmanlara isabet ettirdiğinde kalkan alır.

Metal Tarikatının deneyimli bir üyesi olarak Full Metal Judge onların istediği şekilde “adalet” peşinde koşmak ve bunu sağlamak için aranan kişi. Relentless Plague yeteneği yalnızca rakiplerinin üstesinden gelmesini ve onlara hasar vermesini sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda kendisini etkileyen kitle kontrolü yeteneklerinden kaçınmasına ve bunlara direnmesine izin veriyor – engellenmeden bombayla ilerlemek için mükemmel.

Son yargısı is Sentence – Death. Bu Özel Silah 30 mermilik atış yapılırken aşırı yüksek hasar vermek için Dead or Alive yeteneğiyle birleştirilebilir.

Film müziği

Videoyu izle
Full Metal Judge

Duvar Kağitlari