Windrider’ın yerli geçmişi onu iyileştirme teknikleriyle uyumlu yapıyor, onu mezardan geri çağıran kan davasıysa mistik makinesinin metalini kaynatıyor. Rakiplere hasar verir ve onları korkuturken bile destek görevini yetenekli bir şekilde gerçekleştirebiliyor.
Birincil SİLAHı Wind Hunter: düşmanları iten, temas üzerine hasar veren bir kartal ruhu atışı. Taşıyıcıyı takip eden düşmanları engellemek ve düşman taşıyıcıyı düşürücüler, lav ya da aside itmek için kullanılabilir.
Bull Rush rakiplerini korkutan bir kaynak. Yolu engellemek ve rakipleri lav, düşürücü ya da aside atmak için ruhani bufalo sürüsünün ağırlığı, gücü ve sesi çağrılıyor.
Üçüncü SİLAH Indomitable Spirit makinesinin arkasında iyileştirici kürelerden bir iz bırakır. Yalnızca bir müttefikin önüne geç ve onarım yol üzerindeyken yapılır. Bu, kendini müttefike yakın tutmak ve takım arkadaşının izde kalması için biraz Windrider yeteneği gerektiriyor. Aynı zamanda atlıların ruhları da makineyi ileri fırlatır ve düşmanları iter.
Son olarak, Realm of the Ancients. Bu ÖZEL SİLAH SİLAH kendini ve yanındaki müttefikleri ruhların boyutuna geçirir ve alan içerisinde büyük miktarda onarım yapabilir, muhtemelen bir takım savaşının sonucunu değiştirir ve bombanın teslimatını garantiler.
Windrider bu dünyaya öylesine gelmedi: geçmişten kalma iyileştirme bilgeliğini kullanmak için ve düşmanlarını ezip mezarlarının üzerinde dans etme hedefiyle kindar öfkesi ile geldi.