Jump to content

KpEaTuB:3

Metal Gladiators
  • Content Count

    3
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

KpEaTuB:3 last won the day on May 31 2018

KpEaTuB:3 had the most liked content!

Community Reputation

1 Neutral

About KpEaTuB:3

  • Birthday 02/01/2001

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Ru and Eng Скай Перехватчик Инферно (Q): Луч как у бывшего ската, дистанция: средняя, угол обзора: как у второго оружия (W) Ската, длится 2,5с. имеет нарастающий урон: первую секунду 120/с., следующие 0,75с. 190/с., конечные 0,75с. 250/с. Всего: (120+142+187=449). Если лазер потеряет цель и найдет её снова то урон начнет нарастать заново (с начальной скоростью 120/с.). КД 5с. Расплатишься позже (W): Самонаводящаяся ракета, наносит 150 урона, может быть выпущена только тогда, когда первое оружие атакует какого-либо вражеского героя, который и станет целью атаки. Скорость ракеты очень большая (как ускорение искусницы). Ракета вешает на цель метку на 3,5 секунды, которая повышает противнику урон на 20%(Вам не показалось, вы увеличиваете урон своему сопернику, но на вряд ли вы это делаете по доброте душевной :p ), если же цель убита этим скилом, то после респавна на неё вешается метка на 25 с. или она спадёт после его смерти. КД 9с. Попутный ветер (E): Улучшает действие пасивки: “Воздушный мешок” (позже объясню) имеет большую зону действия чем обычно (+ 50%) и увеличивает прибавку к скорости во время действия “Воздушного мешка” действует 4с. Кд 7,5с. Ультимативная способность (R): Все живые вражеские персонажи теряют метку, и у потерявших таким способом метку максимальное количество хп станосится 300 (было 650/650 стало 300/300 или было 157/650 стало 157/300)(хп стабилизируются после 25с. или после смерти), уменьшает урон свой и врагов на 20% на 5с. Воздушный мешок (пасивка): Ездя позади любой машины (союзников или соперников) ты наращиваешь скорость, зона действия: ширина = ширине машины за которой следуешь, длинна = длине двух с половиной вестников. Персонаж: девушка лет 18-22, темно-лаймовые волосы, 2 косички заплетённые резинками с символикой ската. Skye Interceptor Inferno (Q): A ray like a former Stingray, distance: average, viewing angle: like a second weapon (W) Stingray, lasts 2.5s. has increasing damage: the first second 120/s., the next 0.75s. 190/s., Final 0.75 s. 250/s Total: (120+142+187=449). If the laser loses the target and finds it again, then the damage will begin to increase again (with an initial speed of 120/s.). Reloading 5 s. Pay off later (W): A homing missile, does 150 damage, can only be released when the first weapon attacks any enemy hero, which will become the target of the attack. The speed of the rocket is very high (like the speed-up of the artificer). The rocket places a mark on the target for 3.5 seconds, which increases the enemy's damage by 20%( Yes, you heard right, you will increase your opponent’s damage for a while, and believe me, this is not because you have a kind soul, i think you are up to something :p), but if the target is killed by this skill, then after respawning the mark is hung on it for 25 seconds or after death (nice, yeap?). Reloading 9s. Tailwind (E): Improves the effect of the passive: “Air bag” (I will explain later) action area gets bigger (+50%) and increases the speed-up during the “Air bag” action by 4s. Reloading 7.5s. Ultimate Ability (R): All living enemy characters lose their mark, and those who have lost the mark have a maximum number of 300 HP(if it was 650/650 it would be 300/300, if it was 157/650 it would be 157/300) (HP stabilizes after 25 seconds or after death), and reduces damage to yourself and enemies by 20% by 5 second (Now we understand why we need these marks). Air bag (passive): Driving behind any car (allies or enemies) you build up speed, area: width = width of the car you are following, length = length of two and a half Metal Herald. Personage: girl 18-22 years old, dark lime hair, 2 braids braided with rubber bands with stingray symbolism
  2. Есть идея нового персонажа, персонаж ближнего боя, наносит урон своими...ммм туплю) забыл как называется такое железное колесо с лезвиями расположенными по всей длине окружности... пилы не пилы ... забыл, ну в общем персонаж имеет пасивку: наносит урон своей передней частью (то есть он подъезжает к врагу, своим передом тычется в него и наносит урон) Q: выдвигает вперёд еще пилы и теперь он бьёт чуть дальше и наносит больше урона (примерно на 65% больше) КД: 7 сек. время действия 3 сек., W: бьёт вперёд электрошокером на дальнюю дистанцию в виде луча, при попадании жертва получает небольшой урон (80-150) и останавливается на 3 секунд (не может использовать способности и отключена пасивка (к примеру: жахнули вбуйного он стоит и его ковш ничего не блокирует 3 секунды)) КД: 15 сек. скорость луча моментальная. E: Машину не заносит и скорость увеличена на 70-85% на 2 сек. (можно добавить перед этим толчок как у всех) R: бросает по прямой линии 2 диска с лизвиями (описанные раньше) большие диски катятся по земле по прямой линии (желательно чтобы катились до тех пор пока не попадут во врага или препятствие) растояние между этими дисками чуть меньше чем ширина машины вестника (короче говоря между этими дисками никто не должен проскочить) каждый диск наносит по 400, пускает он по 2 диска 3 раза через каждые 1.2 секунды. Его биография недоработанная, придумал только то что он ненавидит буйного, а по каким причинам не придумал . Спасибо за внимание!
×