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  1. 1 point
    Name: Eternal Rest Role: Interceptor Graphic contept: Concept: An interceptor specialized in ensuring kills. (Um interceptador especializado em garantir abates.) Lore: Some picture Charon, the ferryman of death, as a scary being wearing a ragged cloak on a terrifying chariot. Little do they know, he's way more classy. He wears a sharp tux and tries to make the ride to the other side as comfortable as possible on his limo. Even so, some still refuse to go and he has no choice but to go after them and drag them by force. That's what he's doing at the arena, searching for a certain Windrider who's so obsessed about her "vegeance" that she forgot to pass away. (Alguns imaginam Caronte, o barqueiro da morte, como um ser assustador vestindo um capuz esfarrapado numa balsa tenebrosa. Mal sabem que ele é, na verdade, bem mais estiloso. Usa um terno requintado e tenta fazer com que a viagem para o outro lado seja tão confortável quanto possível em sua limusine. Ainda assim, alguns se recusam a ir e não lhe deixam escolha a não ser arrastá-los à força. É isso o que ele foi fazer na arena, procurando por uma certa Windrider, tão obcecada com sua vingança que se esquecera de morrer.) HP: 600 Mobility lvl: 3/6 Passive: Death Mark Eternal Rest's weapons release ghosts. A ghost gets atracted by an enemy that passes too close by it and gets absorbed by them, cursing them. In summary, the curse works by stretching the time it takes for a machine to autorepair. Here's how it works: Every machine has a curse bar (invisible until they get cursed) which acts as an extension of the autorepair bar; The curse bar is as big as the machine's autorepair bar (if it takes 5s for the machine to autorepair, the curse bar will also have a maximum extension of 5s); Each ghost fills a portion of the curse bar (let's say 0,5s, which would be 10% of a 5s bar); The curse bar empties itself just like the autorepair bar fills itself, stopping if the machine takes damage; The autorepair bar doesn't fill itself until the curse bar is completely empty; If the target gets cursed, but not damaged, the autorepair bar doesn't get reset, but simple pauses it's charging until the curse is gone; If the curse bar gets completely full, the target gets Death Marked until the curse gets depleted, radiating a purple aura; Death Marked machines are unnable to receive repair from any sources and to be cursed any further. Also, being hit by Soul Harvest while Death Marked will result in instakill. (As armas de Eternal Rest liberam fantasmas. Um fantasma é atraído e absorvido por um inimigo que passe muito perto dele, amaldiçoando-o. Em suma, a maldição prolonga o tempo que o alvo leva para se autorreparar. Eis como funciona: Toda máquina tem uma barra de maldição (invisível até ela ser amaldiçoada), que age como uma extensão da barra de autorreparo; A barra de maldição é do tamanho da barra de autorreparo do alvo (se leva 5s para aquela máquina se autorreparar, a barra de maldição também terá uma extensão máxima de 5s); Cada fantasma enche uma porção da barra de maldição (digamos 0,5s, que seria 10% de uma barra de 5s); A barra de maldição de esvazia da mesma forma que a barra do autorreparo se enche, pausando sempre que a máquina recebe dano; A barra de autorreparo não se enche até que a barra de maldição esteja completamente vazia; Caso o alvo seja amaldiçoado, mas não danificado, a barra de autorreparo não reinicia, mas simplesmente pausa seu carregamento até que a maldição suma; Caso a barra de maldição se encha por completo, o alvo fica Marcado para a Morte até que a maldição se esgote, irradiando uma aura roxa; Máquinas Marcadas para a Morte não podem receber reparo de qualquer fonte nem maldição adicional. Além disso, ser atingido por Soul Harvest enquanto estiver Marcado para a Morte resulta em instakill.) Q: Soul Harvest Eternal Rest swings a scythe (coming out of nowhere) ahead of him, dealing low damage to every enemy within a short range and shooting out several ghosts on a half-moon shape with medium range forward. The ghosts slow down midway and stay put for 1s at the end of their reach before vanishing. (Eternal Rest brande uma foice (que surge do nada) à frente, causando um baixo dano a todo inimigo em curto alcance e disparando alguns fantasmas em meia-lua com médio alcance à frente. Os fantasmas perdem velocidade no caminho e ficam parados por 1s no fim de sua trajetória antes de sumir.) W: Chauffeur of Death Eternal Rest shoots a kama attached to chains with medium-short range forward. It deals low damage to the first enemy hit. The W key may be kept pressed down in order to keep the kama attached to the target (if it hits one). In this case, Eternal Rest loses mass and gets pulled by the target. The chain breaks just like the bomb connection does, with force applied on both ends. The chain doesn't go over walls: It wraps itself around them. When the W key gets released, the kama gets pulled back. When this happens, the target receives a small pull and every ghost on a wide area around them gets slowly drawn to them, gaining speed over time. Chauffeur of Death's cooldown only starts counting after the W key gets released. (Eternal Rest dispara um kama preso a correntes com médio-curto alcance à frente. Ela causa um pequeno dano ao primeiro inimigo atingido. A tecla W pode ser mantida pressionada para deixar o kama preso no alvo (caso acerte algum). Neste caso, Eternal Rest perde massa e passa a ser puxado pelo alvo. A corrente se quebra da mesma forma que a conexão da bomba, com força aplicada em ambos os lados. A corrente não atravessa paredes, mas se enrosca ao seu redor. Quando a tecla W é solta, o kama é puxado de volta. Quando isso ocorre, o alvo recebe um pequeno puxão e todo fantasma numa grande área ao seu redor começa a voar em sua direção lentamente, ganhando velocidade com o tempo. O cooldown de Chauffeur of Death só começa a contar quando a tecla W é solta.) E: Ferry Fare Eternal Rest rushes ahead, leaving a fissure on the ground on his wake from where a number of ghosts emerge and very slowly wander around for 2,5s before vanishing. (Eternal Rest acelera à frente, deixando uma fenda no chão em seu rastro, da qual emergem alguns fantasmas que muito lentamente vagam sobre a área por 2,5s antes de sumir.) R: The Grim Reaper All currently cursed enemies become instantly Death Marked. Meanwhile, Eternal Rest transforms into the Grim Reaper himself, riding a terrible chariot pulled by dead horses, staying like that until all Death Marks expire. While in this form: His hitbox is larger than usual, but his mobility gets enhanced; None of his weapons release ghosts; Soul Harvest has triple range and it's cooldown is halved; Chauffeur of Death is disabled; Ferry Fare lasts longer. (Todos os inimigos que estiverem amaldiçoados são instantaneamente Marcados para a Morte. Enquanto isso, Eternal Rest se transforma na própria Morte, conduzindo uma carruagem terrível puxada por cavalos mortos, permanecendo nessa forma até que todas as Marcas da Morte expirem. Enquanto nessa forma: Sua hitbox fica maior, mas sua mobilidade também aumenta; Nenhuma de suas armas libera fantasmas; Soul Harvest tem seu alcance triplicado e seu cooldown reduzido pela metade; Chauffeur of Death é desabilitado; Ferry Fare dura mais tempo.) Quotes: Pick quote: I hope you got your ticket, cause it's time for me to take you! Kill quote: Here lies another happy client! Low life quote: You must have a death wish! Special weapon quote: It's time to go! Win quote: Don't forget to give me 5 stars! It helps a lot! Lose quote: Why does no one ever want to ride wih me?...
  2. 1 point
    CAR NAME: Shiny Diamond PILOT NAME: Lucy S. Diamond CLASS: Transporter Descrição da Piloto: Ela usaria uma roupa de motocross com ombreiras, luvas, caneleiras, botas e um capacete de cristais. Teria cabelos longos e pretos. Pilot's description: She would wear a motocross outfit with shoulder pads, gloves, shin guards, boots and a crystal helmet. He would have long, black hair. Description du pilote: elle porterait une tenue de motocross avec des épaulettes, des gants, des protège-tibias, des bottes et un casque en cristal. Il aurait de longs cheveux noirs. Descripción del piloto: Ella usaría un atuendo de motocross con hombreras, guantes, espinilleras, botas y un casco de cristal. Tendría el pelo largo y negro. Descrição do Veiculo: Seria uma Hoverbike com apenas uma roda, na parte da frente teria um cristal especial que faria a parte da frente flutuar e seria a fonte das Skills Vehicle Description: It would be a Hoverbike with only one wheel, on the front it would have a special crystal that would make the front part float and it would be the source of the Skills Description du véhicule: Ce serait un Hoverbike avec une seule roue, à l'avant, il aurait un cristal spécial qui ferait flotter la partie avant et ce serait la source des compétences Descripción del vehículo: sería un Hoverbike con una sola rueda, en la parte delantera tendría un cristal especial que haría flotar la parte delantera y sería la fuente de las habilidades. Theme: LORE Uma misteriosa ladra de joias e pedras preciosas que chegou na cidade por causa de uma lenda de uma Pedra especial que está dentro da Fortaleza do Secto. Entrou na arena como disfarce para sua operação. A mysterious thief of jewels and precious stones that arrived in the city because of a legend of a special Stone that is inside the Fortress of the Secto. He entered the arena as a cover for his operation. Un mystérieux voleur de bijoux et de pierres précieuses qui est arrivé dans la ville en raison de la légende d'une pierre spéciale qui se trouve à l'intérieur de la forteresse Secto. Il est entré dans l'arène pour couvrir son opération. Un misterioso ladrón de joyas y piedras preciosas que llegó a la ciudad debido a la leyenda de una Piedra especial que se encuentra dentro de la Fortaleza del Secto. Entró en la arena como una tapadera para su operación. PASSIVE - Diamonds are Eternal O cristal da parte debaixo da moto a protege de 50% do dano causado pela lava e acido. The crystal on the underside of the bike protects it from 50% of the damage caused by lava and acid. Le cristal sur le dessous du vélo le protège de 50% des dommages causés par la lave et l'acide. El cristal en la parte inferior de la bicicleta lo protege del 50% del daño causado por la lava y el ácido. 1st SKILL - Diamonds on My Windshield Cria um escudo com espinhos feito de cristal na frente da moto, esse escudo protege de 50% do dano dos inimigos (projetil apenas) que vier na sua frente. Causa dano se inimigos encostarem Creates a shield with spikes made of crystal in front of the bike, this shield protects from 50% of the damage from enemies (projectile only) that comes in front of you. Deals damage if enemies touch Crée un bouclier avec des pointes en cristal devant le vélo, ce bouclier protège de 50% des dégâts des ennemis (projectile uniquement) qui viennent devant vous. Inflige des dégâts si les ennemis se touchent Crea un escudo con púas hechas de cristal en frente de la bicicleta, este escudo protege del 50% del daño de los enemigos (solo proyectil) que viene frente a ti. Inflige daño si los enemigos tocan 2nd SKILL - Refraction Cria um escudo de cristal na parte de trás que te protege de 50% do dano causado por inimigos. Se um aliado atirar um projetil e atingir esse escudo, o projetil sofre refração e é disparado para varias direções ao mesmo tempo, porem causando uma quantidade de dano dividida pelo numero refracionado Create a crystal shield on the back that protects you from 50% of the damage done by enemies. If an ally fires a projectile and hits that shield, the projectile undergoes refraction and is fired in several directions at the same time, but causing an amount of damage divided by the refracted number. Créez un bouclier de cristal à l'arrière qui vous protège de 50% des dégâts infligés par les ennemis. Si un allié tire un projectile et frappe ce bouclier, le projectile subit une réfraction et est tiré dans plusieurs directions en même temps, mais causant une quantité de dégâts divisée par le nombre réfracté. Crea un escudo de cristal en la espalda que te protege del 50% del daño infligido por los enemigos. Si un aliado dispara un proyectil y golpea ese escudo, el proyectil sufre refracción y se dispara en varias direcciones al mismo tiempo, pero provoca una cantidad de daño dividida por el número refractado. 3rd SKILL - Rush like a Crazy Diamond Acelera bruscamente para frente, se estiver com a primeira habilidade ativa causa dano e empurrão nos inimigos Accelerates sharply forward, if you have the first active ability deal damage and push enemies Accélère fortement vers l'avant, si vous avez la première capacité active, infligez des dégâts et poussez les ennemis Acelera bruscamente hacia adelante, si tienes la primera habilidad activa, inflige daño y empuja a los enemigos ULTIMATE - Crystal Eye O cristal brilha intensamente e solta uma explosão numa area circular, inimigos dentro dessa area recebem um dano pequeno e ficam presos dentro de uma prisão de cristal por alguns segundos (basicamente a ultimate do IceBringer porem os inimigos ficam fixos no lugar) The crystal shines brightly and releases an explosion in a circular area, enemies within that area take a small amount of damage and are trapped inside a crystal prison for a few seconds (basically the IceBringer ultimate but the enemies are fixed in place) Le cristal brille et libère une explosion dans une zone circulaire, les ennemis dans cette zone subissent une petite quantité de dégâts et sont piégés dans une prison de cristal pendant quelques secondes (essentiellement l'ultime IceBringer mais les ennemis sont fixés en place) El cristal brilla intensamente y libera una explosión en un área circular, los enemigos dentro de esa área reciben una pequeña cantidad de daño y quedan atrapados dentro de una prisión de cristal durante unos segundos (básicamente el IceBringer ultimate pero los enemigos están fijos en su lugar)
  3. 1 point
    Para quem não viu a parte 1 For those who haven't seen part 1 Pour ceux qui n'ont pas vu la partie 1 DR. DYNAMITE Para essa nova versão dele, o design original vai se manter, pensei nele com um personagem de sabotagem, fazendo os inimigos sofrerem. For this new version of him, the original design will remain, I thought of him as a sabotage character, making the enemies suffer. Pour cette nouvelle version de lui, le design original restera, je le considérais comme un personnage de sabotage, faisant souffrir les ennemis. Theme: Aparencia do piloto: A roupa padrão dele iria se manter totalmente, a diferença será no seu visual que será mais puxado ao Heisenberg, sendo careca e tendo uma barba mais grossa e ele seria mais serio em vez de simplesmente um louco. Pilot Appearance: His standard outfit would be fully maintained, the difference will be in his look that will be more pulled to Heisenberg, being bald and having a thicker beard and he would be more serious instead of just crazy. Apparence du pilote: sa tenue standard serait entièrement maintenue, la différence serait dans son look qui serait plus attiré par Heisenberg, étant chauve et ayant une barbe plus épaisse, il serait plus sérieux au lieu de devenir fou Descrição da Maquina: A Maquina classica reformada pro jogo atual seria perfeita, ele poderia ser do tamanho da Little Monster, ou maior porem sendo menor que o Rampage. A fumaça seria verde para aliados e roxa para inimigos. Machine Description: The refurbished classic machine for the current game would be perfect, it could be the size of Little Monster, or larger but smaller than the Rampage. The smoke would be green for allies and purple for enemies. Description de la machine: La machine classique remise à neuf pour le jeu actuel serait parfaite. Elle pourrait être de la taille de Little Monster ou plus grande mais plus petite que la Rampage. La fumée serait verte pour les alliés et violette pour les ennemis. Plot: Ao dia, um famoso medico e farmacêutico, um homem bondoso que criou curas para varias doenças. A noite, ele mostra sua verdadeira face, um dos maiores traficantes de armas quimicas de Metal City. Foi preso em uma emboscada, porem em seu julgamento, o secto e os patronos perceberam seu potencial e agora foi sentenciado a criar armas para eles. Corre nas arenas para poder testar suas armas e seus venenos. Plot: By day, a famous doctor and pharmacist, a kind man who created cures for various diseases. At night, he shows his true face, one of Metal City's biggest chemical weapons dealers. He was arrested in an ambush, but in his trial the secto and patrons realized their potential and were now sentenced to create weapons for them. Run through the arenas to test your weapons and poisons. Parcelle: Le jour, un célèbre médecin et pharmacien, un homme généreux qui a créé des remèdes pour diverses maladies. La nuit, il montre son vrai visage, l'un des plus grands revendeurs d'armes chimiques de Metal City. Il a été arrêté dans une embuscade, mais lors de son procès, la secto et ses clients ont compris leur potentiel et ont été condamnés à créer des armes pour eux. Courez à travers les arènes pour tester vos armes et vos poisons. PASSIVA: Inimigos atingidos pelas suas armas recebem o status de Intoxicado (Tomam dano por segundo durante alguns segundos, caso seja atingido novamente o dano aumenta progressivamente) PASSIVE: Enemies hit by your weapons gain Intoxicated status. (Take damage per second for a few seconds, if hit again damage increases progressively.) PASSIVE: les ennemis frappés par vos armes acquièrent le statut Intoxiqué (Inflige des dégâts par seconde pendant quelques secondes. Si vous touchez de nouveau, les dégâts augmentent progressivement.). 1ª Habilidade: Deixa uma bomba em formato de capsula cheia de gás, preso fixamente no chão e funcionaria como uma parede. Ela explode depois de alguns segundos (precisa de testes pra ter um valor preciso) e espalha um gás em area por alguns segundos que causa dano por segundo, tanto a explosão quanto o gás causa o efeito de Intoxicado. Caso um inimigo colida com a bomba receberá o efeito de Intoxicado, porem o tempo de duração do gás após a explosão é reduzido. 1st Skill: Leaves a gas-filled capsule-shaped bomb fixed to the floor and would work as a wall. It explodes after a few seconds (needs testing to be accurate) and scatters a gas in area for a few seconds that deals damage per second, both blasting and gas causing the Intoxicated effect . If an enemy collides with the bomb, the effect will be intoxicated, but the duration of gas after the explosion is reduced. 1er Compétence: Laisse une bombe en forme de capsule remplie de gaz fixée au sol et ferait office de mur. Il explose au bout de quelques secondes (il faut que les tests soient précis) et diffuse un gaz dans une zone pendant quelques secondes, qui inflige des dégâts à la seconde, à la fois le dynamitage et les gaz provoquant l'effet Intoxiqué. Si un ennemi entre en collision avec la bombe, l’effet sera ivre mais la durée d’essence après l’explosion est réduite. 2ª HABILIDADE: Cria um Domo em volta do carro onde começa uma chuva acida, carros inimigos dentro do domo tomam dano por segundo, inimigos atingidos pela chuva recebem Intoxicado 2nd SKILL: Creates a Dome around the car where acid rain begins, enemy cars inside the dome take damage per second, rain-hit enemies get intoxicated 2ème compétence: Crée un dôme autour de la voiture où la pluie acide commence, les voitures ennemies à l'intérieur du dôme subissent des dégâts à la seconde, les ennemis frappés par la pluie s'enivrent 3ª HABILIDADE: Da um leve boost pra frente e solta uma poça de gosma que causa Slow nos inimigos que passam em cima, inimigos recebem Intoxicado. 3rd SKILL: Gives a slight boost forward and releases a puddle of ooze that causes Slow on enemies that pass over, enemies get Intoxicated. 3ème COMPÉTENCE: donne un léger coup de pouce en avant et libère une flaque de boue qui ralentit les ennemis qui passent, les ennemis deviennent ivres. ULTIMATE: Solta uma bomba Nuclear que forma uma explosão em formato de cogumelo, a Explosão causa empurrão, dano e deixa fumaça toxica em uma area maior que a 1ª HABILIDADE, inimigos atingidos recebem intoxicado ULTIMATE: Unleashes a Nuclear Bomb that forms a mushroom-shaped blast, the Blast deals push, damage, and leaves toxic smoke in an area larger than 1st SKILL, enemies hit get intoxicated. ULTIMATE: Lâche une bombe nucléaire qui forme une explosion en forme de champignon. L’explosion inflige poussée, inflige des dégâts et laisse de la fumée toxique dans une zone plus grande que la 1ère COMPÉTENCE; les ennemis touchés s’intoxiquent.
  4. 1 point
    Sim, eu sei que sou chato sobre esses dois personagens, mas na minha opinião, trazer eles de volta iria adicionar muita coisa no jogo tanto em tematica e originalidade dos carros quanto em gameplay. Então vamos começar. Yes, I know I'm boring about these two characters, but in my opinion, bringing them back would add a lot to the game in both car theme and originality as well as gameplay. So let's start. Oui, je sais que je suis ennuyeux à propos de ces deux personnages, mais à mon avis, les ramener ajouterait beaucoup au jeu, à la fois dans le thème de la voiture, l’originalité et le gameplay. Alors commençons LADY CALAVERA Para a versão atual resolvi juntar as duas versões do nome dela (Madame Calavera em portugues e Lady Muerte em ingles) pois, alem de soar melhor, faz mais sentido para um suporte do que Lady Muerte :v For the current version I decided to join the two versions of her name (Madame Calavera in Portuguese and Lady Muerte in English) because, besides sounding better, it makes more sense for a support than Lady Muerte :v Pour la version actuelle, j'ai décidé de joindre les deux versions de son nom (Madame Calavera en portugais et Lady Muerte en anglais) car, en plus de sonner mieux, cela aurait plus de sens pour un support que Lady Muerte: v Theme: Aparencia da Piloto: O estilo do cabelo, a maquiagem facial e o Cinto de ferramentas do design original iriam se manter, porem as roupas que ela usa seria mais proximo as roupas usadas por "Las Catrinas" famoso simbolo da "Festa de Los Muertos" do Mexico. Pilot's Appearance: The original design's hair style, facial make-up and tool belt would be maintained, but the clothes she wears would be closer to the clothes worn by "Las Catrinas" famous symbol of the "Festa de Los Muertos" from Mexico. Apparence du pilote: la coiffure, le maquillage du visage et la ceinture à outils du design original seraient conservés, mais les vêtements qu'elle porterait seraient plus proches de ceux de "Las Catrinas", symbole célèbre de la "Festa de Los Muertos" "du Mexique Aparencia do Veículo: Um cadillac Rabecão, preto, com pinturas branco azulados (aliado) ou branco avermelhados (inimigo) relembrando pintura de calaveras. Os drones teriam formatos de caveiras e seu formato mudaria de acordo com as skins. Vehicle Appearance: A black-tailed cadillac with blue-white (ally) or reddish-white (enemy) paintings reminiscent of calaveras. The drones would have skull shapes and their shape would change according to the skins. Apparence du véhicule: Cadillac à queue noire avec des peintures bleu-blanc (allié) ou rouge-blanc (ennemi) rappelant celle de calaveras. Les drones auraient des formes de crâne et leur forme changerait selon les peaux Plot: Com a tutoria de sua mãe adotiva Artificer, Calavera se tornou uma genia em Mecânica e robótica, porem desde criança ela sempre viveu as sombras de sua irmã mais velha, Wildfire. Ela agora está nas arenas para provar a si mesma e as outras pessoas que ela é mais do que apenas "A Irmã da Wildfire". Plot: Under the tutelage of her foster mother Artificer, Calavera became a genius in mechanics and robotics, but as a child she always lived in the shadows of her older sister Wildfire. She is now in the arenas to prove to herself and others that she is more than just "The Sister of Wildfire". Parcelle: Sous la tutelle de sa mère adoptive Artificer, Calavera est devenue un génie de la mécanique et de la robotique, mais elle a toujours vécu dans l'ombre de sa sœur aînée, Wildfire. Elle est maintenant dans les arènes pour prouver à elle-même et aux autres qu'elle n'est pas seulement "La Sœur de Wildfire". Classe: Suporte Calavera seria um carro frágil, difícil e recompensador. Baseado inteiramente em sua passiva e o "farm" da mesma. Class: Support Calavera would be a fragile, difficult and rewarding car. Based entirely on your passive and its farm. Classe: Support Calavera serait une voiture fragile, difficile et enrichissante. Basé entièrement sur votre passif et sa ferme. PASSIVA: Calavera acumula marcadores/caveiras que rodeiam o carro toda vez que acerta sua arma primária (máximo 5). Se Calavera não usar nenhuma habilidade em 5 segundos, as marcas irão se destruir retornando para 1 marcador apenas. PASSIVE: Calavera accumulates markers / skulls that surround the car each time it hits its primary weapon (maximum 5). If Calavera doesn't use any skills within 5 seconds, the marks will be destroyed by returning to 1 marker only. PASSIF: Calavera accumule les marqueurs / crânes qui entourent la voiture à chaque fois qu’elle frappe son arme principale (maximum 5). Si Calavera n'utilise aucune compétence dans les 5 secondes, les marques seront détruites en retournant à 1 marqueur seulement. 1ª HABILIDADE: Calavera lança um projetil em parabola na frente do veiculo causando dano X vezes número de marcadores. Ela vai ter 3 cargas, se usar os 3 tiros ela vai ter um reload maior pra carregar tudo, caso só use 2 ou 1 ela vai ter um tempo menor. Se os marcadores forem igual a zero o dano será igual a 10. 1st SKILL: Calavera throws a parabolic projectile in front of the vehicle dealing damage X times the number of markers. She will have 3 charges, if you use the 3 shots she will have a bigger reload to load everything, if you only use 2 or 1 she will have a shorter time. If the markers are zero, damage is equal to 10. 1er COMPETENCE: Calavera lance un projectile parabolique devant le véhicule, infligeant des dégâts X fois le nombre de marqueurs. Elle aura 3 charges, si vous utilisez les 3 coups, elle aura un rechargement plus important pour tout charger, si vous n'en utilisez que 2 ou 1, elle aura un temps plus court. Si les marqueurs sont à zéro, les dégâts sont égaux à 10. 2ª HABILIDADE: Calavera designa o jogador mais próximo (aliado ou inimigo) ordenando que suas caveiras cheguem até o alvo (priorizando os aliados). Se for um inimigo, Calavera acerta o inimigo com dano x número de marcas da passiva. Se for uma aliado Calavera cura x vezes número de marcadores da passiva. Após a utilização da arma 2, todos os marcadores somem. 2nd SKILL: Calavera designates the closest player (ally or enemy) by ordering their skulls to reach the target (prioritizing allies). If it is an enemy, Calavera hits the enemy with damage x number of passive marks. If an ally Calavera heals x times the number of passive markers. After using weapon 2, all markers disappear. 2e COMPETENCE: Calavera désigne le joueur le plus proche (allié ou ennemi) en ordonnant à leurs crânes d’atteindre la cible (priorité aux alliés). S'il s'agit d'un ennemi, Calavera le frappe avec un nombre de dégâts égal à x nombre de marques passives. Si un allié, Calavera guérit x fois le nombre de marqueurs passifs. Après avoir utilisé l'arme 2, tous les marqueurs disparaissent. 3ª HABILIDADE: Calavera acelera rapidamente dependendo da quantidade de marcadores da passiva sem controlar a direção do carro. Se os marcadores da passiva forem igual a zero, o carro será impossibilitado de usar o nitro. Se os marcadores forem igual a cinco, Calavera irá acelerar de forma brusca e imparável.Após a utilização da arma 3, todos os marcadores somem. 3rd SKILL: Calavera accelerates rapidly depending on the amount of passive markers without controlling the direction of the car. If the passive markers are zero, the car will be unable to use nitro. If the markers are five, Calavera will accelerate sharply and unstoppably. After using weapon 3, all markers will disappear. 3ème COMPÉTENCE: Calavera accélère rapidement en fonction de la quantité de marqueurs passifs sans contrôler la direction de la voiture. Si les repères passifs sont à zéro, la voiture ne pourra pas utiliser de nitro. Si les marqueurs sont cinq, Calavera accélérera brusquement et de façon infaillible.Après avoir utilisé l’arme 3, tous les marqueurs disparaîtront. ULTIMATE: Se um aliado tiver morrido recentemente Calavera invoca um caixão revivendo instantaneamente aliado dependendo da quantidade de marcadores. Se o número de marcadores for menor ou igual a 3, Calavera invoca apenas um caixão. Se Calavera tiver 4 ou 5 marcadores, ela invoca 2 caixões. Se reviver um Aliado: O dano será igual a metade do dano do Meteoro; Caixão vazio: Se nenhum aliado estiver morto e mesmo assim Calavera invocar um caixão, ele causará um dano menor se acertar um inimigo e empurrara levemente.Após a utilização da Ultimate, todos os marcadores somem. ULTIMATE: If an ally has recently died Calavera summons a casket instantly reviving ally depending on the number of markers. If the number of markers is less than or equal to 3, Calavera invokes only one coffin. If Calavera has 4 or 5 markers, she summons 2 coffins. If you revive an Ally: Damage will be equal to half Meteor damage; Empty casket: If no ally is dead and yet Calavera summons a coffin, it will deal minor damage if it hits an enemy and shoves lightly. After using the Ultimate, all counters disappear. ULTIME: Si un allié vient de mourir, Calavera invoque un cercueil qui le rend instantanément réactif en fonction du nombre de marqueurs. Si le nombre de marqueurs est inférieur ou égal à 3, Calavera n'invoque qu'un seul cercueil. Si Calavera a 4 ou 5 marqueurs, elle invoque 2 cercueils. Si vous ressuscitez un allié: Les dégâts seront égaux à la moitié des dégâts de météore; Cercueil vide: si aucun allié n’est mort et que Calavera invoque un cercueil, il infligera des dégâts mineurs s’il frappe un ennemi et s’enfonce légèrement. Après utilisation de l’Ultimate, tous les jetons disparaissent.
  5. 1 point
    New machine concept: Shroud. Description: A Interceptor-transporter that can deliver the bomb and deal decent damage. Pilot's appearance: He would be a chameleon zoomorph who's a ninja. Vehicle's appearance: it would be a Bugatti like hypercar with scaly patterns. Lore: A mysterious zoomorph is on a mission to stop Black Lotus from learning the history behind the City of Manfall. He enters the arena to fulfill his mission. Abilities: Passive: Stealth. Enemy team cannot hear the engine. Q: Shuriken. Fires a shuriken at enemies dealing damage and it can bounce off walls. W: Camouflage. Disappears for 4s but he stays invisible longer with damage done by shuriken. E: Silent speed. Accelerates forward without a sound. R: Sneak attack. Disappears just like with ability 2 but this time he attacks all foes around him.
  6. 1 point
    CAR NAME: Archivist PILOT NAME: Jeremiah RedClyfe CLASS: Intercept Descrição do Piloto: Pensei em algo baseado na primeira versão do Herald, porem trocando o chapéu por um capuz. Ele seria mais velho que o Herald e teria uma voz grave e serena. Description of the Pilot: I thought of something based on the first version of the Herald, however exchanging the hat for a hood. He would be older than the Herald and have a low, serene voice Description du pilote: J'ai pensé à quelque chose basé sur la première version du Herald, mais en échangeant le chapeau contre une capuche. Il serait plus âgé que le Herald et aurait une voix basse et sereine Descripción del piloto: Pensé en algo basado en la primera versión del Herald, sin embargo, cambiar el sombrero por una capucha. Sería mayor que el Herald y tendría una voz baja y serena. Descrição da Maquina: Ele pilotaria um Jowett roxo com detalhes pretos e cinzas. Teria o simbolo do Secto e um livro flutando proximo feito de energia roxa Machine Description: He would drive a purple Jowett with black and gray details. It would have the symbol of the Secto and a floating book next to it made of purple energy Description de la machine: Il conduirait une Jowett violette avec des détails noirs et gris. Il aurait le symbole du Secto et un livre flottant à côté fait d'énergie pourpre Descripción de la máquina: conduciría un Jowett morado con detalles en negro y gris. Tendría el símbolo del Secto y un libro flotante al lado hecho de energía púrpura. THEME: LORE O chefe dos Escribas e protetor dos livros sagrados. Está nas arenas para mostrar o poder das escrituras sagradas e o poder da Ordem dos Escribas do Secto. The head of the Scribes and protector of the sacred books. It is in the arenas to show the power of the sacred scriptures and the power of the Order of the Scribes of the Sect. Le chef des scribes et protecteur des livres sacrés. C'est dans les arènes de montrer la puissance des écritures sacrées et la puissance de l'Ordre des Scribes du Sect. El jefe de los escribas y protector de los libros sagrados. Está en las arenas mostrar el poder de las escrituras sagradas y el poder de la Orden de los Escribas del Secto. PASSIVE- Harvester of Sorrow Toda vez que acerta seus inimigos com suas habilidades, exceto a ultimate, ganha uma marca acumulativas, que só perde se morrer. Se acumular 5 marcas ganha uma quantidade de Escudo e o contador reinicia. Every time you hit your enemies with your skills, except the ultimate, you earn an accumulative mark, which you only lose if you die. If you accumulate 5 marks you gain an amount of Shield and the counter restarts. Chaque fois que vous touchez vos ennemis avec vos compétences, sauf l'ultime, vous gagnez une marque cumulative, que vous ne perdez que si vous mourez. Si vous accumulez 5 points, vous gagnez une quantité de bouclier et le compteur redémarre. Cada vez que golpeas a tus enemigos con tus habilidades, excepto el último, ganas una marca acumulativa, que solo pierdes si mueres. Si acumula 5 marcas, gana una cantidad de Escudo y el contador se reinicia. 1st SKILL - Turn The Page O livro se abre na frente do carro e libera uma esfera de energia roxa que causa dano no inimigo que tocar, quando essa esfera chega a distancia maxima ou bate em alguma coisa, se fragmenta em 4 partes em X, cada fragmento causa 1/4 do dano total da esfera.Na versão fortalecida a esfera se divide em 8 partes. The book opens in front of the car and releases a sphere of purple energy that causes damage to the enemy it touches, when that sphere reaches maximum distance or hits something, it breaks into 4 parts in X, each fragment causes 1/4 of the total damage of the sphere.In the strengthened version the sphere is divided into 8 parts. Le livre s'ouvre devant la voiture et libère une sphère d'énergie violette qui cause des dommages à l'ennemi qu'il touche, lorsque cette sphère atteint la distance maximale ou frappe quelque chose, elle se divise en 4 parties en X, chaque fragment provoque 1/4 des dommages totaux de la sphère.Dans la version renforcée, la sphère est divisée en 8 parties. El libro se abre frente al automóvil y libera una esfera de energía púrpura que causa daño al enemigo que toca, cuando esa esfera alcanza la distancia máxima o golpea algo, se rompe en 4 partes en X, cada fragmento causa 1/4 del daño total de la esfera. En la versión reforzada, la esfera se divide en 8 partes. 2nd SKILL - No Remorse O livro se abre acima do carro e solta um raio que causa dano no inimigo mais proximo dentro de uma area (pensei no tamanho da ultimate da Artificer). Na versão fortalecida acerta 2 inimigos mais proximos, se só tiver apenas um inimigo na area, acerta ele 2 vezes. The book opens above the car and releases a lightning bolt that damages the nearest enemy within an area (I thought about the size of Artificer's ultimate). In the strengthened version it hits 2 enemies closer, if there is only one enemy in the area, hit it 2 times. Le livre s'ouvre au-dessus de la voiture et libère un éclair qui endommage l'ennemi le plus proche dans une zone (j'ai pensé à la taille de l'ultime Artificer). Dans la version renforcée, il touche 2 ennemis de plus près, s'il n'y a qu'un seul ennemi dans la zone, frappez-le 2 fois. El libro se abre sobre el automóvil y libera un rayo que daña al enemigo más cercano dentro de un área (pensé en el tamaño de la habilidad definitiva del Artífice). En la versión reforzada golpea a 2 enemigos más cerca, si solo hay un enemigo en el área, golpea 2 veces. 3rd SKILL - For Whom The Bell Tolls Sacrifica uma quantidade do proprio HP (não letal) e fortalece a proxima skill que usar, exceto a Ultimate. O livro brilha mais forte quando o fortalecimento está ativo Sacrifices an amount of HP (non-lethal) and strengthens the next skill you use, except Ultimate. The book shines brighter when strengthening is active Sacrifie une quantité de HP (non létale) et renforce la prochaine compétence que vous utilisez, sauf Ultimate. Le livre brille plus quand le renforcement est actif Sacrifica una cantidad de HP (no letal) y fortalece la siguiente habilidad que usas, excepto Ultimate. El libro brilla más cuando el fortalecimiento está activo ULTIMATE - Silence Solta uma explosão numa area do tamanho da ultimate do Herald. Essa explosão causa desabilita as armas dos inimigos que forem atingidos por 2 segundos Blast an area the size of the Herald's ultimate. This explosion causes disables the weapons of enemies that are hit for 2 seconds Explosez une zone de la taille de l'ultime Herald. Cette explosion provoque la désactivation des armes des ennemis qui sont touchés pendant 2 secondes Explota un área del tamaño de la habilidad suprema del Herald. Esta explosión provoca la desactivación de las armas de los enemigos que son golpeados durante 2 segundos.
  7. 1 point
    ADOREI ELA CASA PERFEITAMENTE COM MINHA SUGESTÃO DE TEMA DO METAL PASS
  8. 1 point
    She looks like a TASTY Suggestion! 😋
  9. 1 point
    Para combinar com o tema, ouça essa musica em loop To match the theme, listen to this song in a loop Pour correspondre au thème, écoutez cette chanson en boucle Para que coincida con el tema, escuche esta canción en un bucle VULTURE BASE: Lollipop Aparencia do Piloto: Sua armadura e capacete seriam de caramelo, os braços seriam palitos de pirulito. Aparencia do Veiculo e Habilidades: essa imagem abaixo porem com palitos de plastico em vez de metal. As laminas seriam literalmente pirulitos gigantes. Pilot appearance: His armor and helmet would be caramel, his arms would be lollipop sticks. Vehicle Appearance and Skills: this image below has plastic sticks instead of metal. The blades would literally be giant lollipops. Apparence du pilote: son armure et son casque seraient en caramel, ses bras seraient des bâtons de sucettes. Apparence et compétences du véhicule: cette image ci-dessous a des bâtons en plastique au lieu de métal. Les lames seraient littéralement des sucettes géantes. Apariencia del piloto: su armadura y casco serían de caramelo, sus brazos serían palos de piruleta. Apariencia y habilidades del vehículo: esta imagen a continuación tiene palos de plástico en lugar de metal. Las cuchillas serían literalmente piruletas gigantes. CLUNKER BASE: Bubblegum Aparencia do piloto: Seriam adolescentes mascando chiclete, Billy estaria fazendo uma bola de chiclete enquanto o Rufus estaria com chiclete estourado por todo o rosto Aparencia do veiculo e Habilidades: Seria rosa com branco com algumas manchas roxas. O guincho seria substituido por uma pistola que dispara uma corda de chiclete, Shock Away e a Ultimate seriam bolas de chiclete em expansão Pilot appearance: They would be teenagers chewing gum, Billy would be making a gum ball while Rufus would have gum popped all over his face Vehicle Appearance and Skills: It would be pink to white with some purple markings. The winch would be replaced by a pistol that fires a gum string, Shock Away and the Ultimate would be expanding bubble gum balls Apparition du pilote: ce seraient des adolescents mâchant du chewing-gum, Billy ferait une boule de chewing-gum tandis que Rufus aurait du chewing-gum sur son visage Apparence et compétences du véhicule: ce serait du rose au blanc avec quelques marques violettes. Le treuil serait remplacé par un pistolet qui tire une corde de gomme, Shock Away et l'Ultimate élargirait les boules de bubble-gum Aspecto del piloto: serían adolescentes masticando chicle, Billy estaría haciendo una bola de goma de mascar mientras Rufus le habría echado goma de mascar en la cara Apariencia y habilidades del vehículo: sería de color rosa a blanco con algunas marcas de color púrpura. El cabrestante sería reemplazado por una pistola que dispara una cuerda de chicle, Shock Away y The Ultimate estarían expandiendo las bolas de chicle DIRT DEVIL BASE: Gummy Candy Aparencia do Piloto: Sua armadura seria feita de jujuba, o braço mecanico seria de gelatina, o rato seria literalmente um ratinho de goma Aparencia do Veiculo e Habilidades: Teria o formato de um urso de goma. As minas teriam formatos de dentes de goma, enquanto a mira do helicoptero seria feita de gelatina , o arpão seria de goma azeda. A ultimate seria uma gelatina em espiral de onde sai uma Minhoca de goma Pilot Appearance: His armor would be made of jujube, the mechanical arm would be made of gelatin, the rat would literally be a gummy mouse Vehicle Appearance and Skills: It would be shaped like a gummy bear. The mines would be shaped like gum teeth, while the helicopter's sights would be made of gelatin, the harpoon would be sour gum. The ultimate would be a spiral gelatin from which a gum worm comes out Apparence du pilote: son armure serait en jujube, le bras mécanique serait en gélatine, le rat serait littéralement une souris gommeuse Apparence et compétences du véhicule: il aurait la forme d'un ours gommeux. Les mines auraient la forme de dents de gomme, tandis que les viseurs de l'hélicoptère seraient en gélatine, le harpon en gomme aigre. L'ultime serait une gélatine en spirale d'où sort un ver de gomme Apariencia del piloto: su armadura estaría hecha de azufaifo, el brazo mecánico estaría hecho de gelatina, la rata sería literalmente un ratón gomoso Apariencia y habilidades del vehículo: tendría la forma de un oso gomoso. Las minas tendrían la forma de dientes de goma, mientras que la vista del helicóptero estaría hecha de gelatina, el arpón sería goma agria. Lo último sería una gelatina espiral de la que sale un gusano de goma ICEBRINGER BASE: Chocolate Aparencia do Piloto: WILLY WONKA ICEBRINGER Aparencia do Veiculo e Habilidades: Ele teria cor roxa e amarela no caminhão, o cristal seria uma gota de chocolate gigante. A barreira traseira e iceberg seriam barras de chocolate. O gelo da passiva poderia ser calda de chocolate endurecida. Pilot Appearance: WILLY WONKA ICEBRINGER Vehicle Appearance and Skills: It would be purple and yellow in the truck, the crystal would be a giant chocolate drop. The rear barrier and iceberg would be chocolate bars. The passive ice could be hardened chocolate syrup. Apparence du pilote: WILLY WONKA ICEBRINGER Apparence et compétences du véhicule: il aurait une couleur pourpre et jaune dans le camion, le cristal serait une goutte de chocolat géante. La barrière arrière et l'iceberg seraient des barres de chocolat. La glace passive pourrait être du sirop de chocolat durci. Apariencia piloto: WILLY WONKA ICEBRINGER Apariencia y habilidades del vehículo: tendría un color púrpura y amarillo en el camión, el cristal sería una gota de chocolate gigante. La barrera trasera y el iceberg serían barras de chocolate. El hielo pasivo podría ser jarabe de chocolate endurecido. art by Raqsonu STINGRAY BASE: Cookie Aparencia do Piloto: Ele seria um Homem Biscoito de Gengibre Aparencia do Veiculo e Habilidades: o carro dele seria feito de biscoito com manchas de farinha. Disc of Doom seriam cookies com gotas de chocolate, Power Wave seria farelo de biscoitos enquanto a Ultimate seria um Palito de biscoito Pilot Appearance: He would be a Gingerbread Man Vehicle Appearance and Skills: his car would be made of biscuit with flour stains. Disc of Doom would be chocolate chip cookies, Power Wave would be bran of cookies while Ultimate would be a Cracker Apparence du pilote: il serait un homme de pain d'épice Apparence et compétences du véhicule: sa voiture serait en biscuit taché de farine. Disc of Doom serait des cookies aux pépites de chocolat, Power Wave serait le son des cookies tandis que Ultimate serait un Cracker Apariencia piloto: Sería un hombre de pan de jengibre Apariencia y habilidades del vehículo: su automóvil estaría hecho de galletas con manchas de harina. Disc of Doom serían galletas con chispas de chocolate, Power Wave sería salvado de galletas, mientras que Ultimate sería un Cracker KILLER J. BASE: Cotton Candy Aparencia do Piloto: A roupa dele seria multicolorida e o cabelo seria feito de algodão doce Aparencia do Veiculo e habilidades: O carro teria o formato de nuvem e seria multicolorido, tendo um palito em cima. Os misseis seriam em formato de cone de algodão doce, as outras skills seriam explosões de açucar Pilot Appearance: His outfit would be multicolored and his hair would be made of cotton candy Vehicle Appearance and Skills: The car would be cloud shaped and multicolored, with a toothpick on top. The missiles would be shaped like a cotton candy cone, the other skills would be sugar explosions Apparence du pilote: sa tenue serait multicolore et ses cheveux en barbe à papa Apparence et compétences du véhicule: la voiture serait en forme de nuage et multicolore, avec un cure-dent sur le dessus. Les missiles auraient la forme d'un cône de barbe à papa, les autres compétences seraient des explosions de sucre Apariencia del piloto: su atuendo sería multicolor y su cabello estaría hecho de algodón de azúcar Apariencia y habilidades del vehículo: el automóvil tendría forma de nube y multicolor, con un palillo de dientes en la parte superior. Los misiles tendrían la forma de un cono de algodón de azúcar, las otras habilidades serían explosiones de azúcar LITTLE MONSTER BASE: Jawbreaker Aparencia da Piloto: usaria um vestido branco com varias pintinhas coloridas, a mascara dela teria dois quebraqueixos nas laterais Aparencia do Veiculo e Habilidades: O carro seria branco com varias manchas coloridas, as rodas e a boca frontal seriam feitas de quebraqueixo. O poder do aspirador seria branco com particulas coloridas, o pulo deixaria uma marca redonda no chão com varias tirinhas coloridas, a Ultimate criaria uma bola na parte de cima do carro. Character Appearance: she would wear a white dress with several colored spots, her mask would have two chinstraps on the sides Vehicle Appearance and Skills: The car would be white with various colored spots, the wheels and the front mouth would be made of jigsaw. The power of the vacuum cleaner would be white with colored particles, the jump would leave a round mark on the floor with several colored strips, Ultimate would create a ball on the top of the car. Pilot Appearance: would wear a white dress with several colored dots, her mask would have two jawbrakers on the sides Vehicle Appearance and Skills: The car would be white with various colored spots, the wheels and the front mouth would be made of jawbraker. The power of the vacuum cleaner would be white with colored particles, the jump would leave a round mark on the floor with several colored strips, Ultimate would create a ball on the top of the car. Apparence de Piloto: elle porterait une robe blanche avec plusieurs taches colorées, son masque aurait deux freins à mâchoires sur les côtés Apparence et compétences du véhicule: La voiture serait blanche avec des taches de couleurs variées, les roues et la bouche avant seraient en jawbraker. La puissance de l'aspirateur serait blanche avec des particules colorées, le saut laisserait une marque ronde sur le sol avec plusieurs bandes colorées, Ultimate créerait une boule sur le dessus de la voiture. Apariencia de Piloto: usaría un vestido blanco con varias manchas de color, su máscara tendría dos quijadas en los costados Apariencia y habilidades del vehículo: el automóvil sería blanco con varios puntos de color, las ruedas y la boca delantera estarían hechas de mordazas. El poder de la aspiradora sería blanco con partículas de colores, el salto dejaría una marca redonda en el piso con varias tiras de colores, Ultimate crearía una pelota en la parte superior del automóvil. STARGAZER BASE: Cupcake Aparencia da Piloto: Ela usaria uma roupa de confeiteira suja com farinha, na mão dela poderia ter um misturador Aparencia do Veiculo e Habilidades: O carro seria um cupcake com rodas, a antena seria de chantilly e as asas seriam cerejas. As skills poderiam ser feitas de confeitos enquanto o teleporte seria uma explosão de chantilly Pilot appearance: She would wear a confectionery outfit dirty with flour, in her hand she could have a mixer Vehicle Appearance and Skills: The car would be a cupcake with wheels, the antenna would be whipped cream and the wings would be cherries. The skills could be made from confectionery while teleporting would be a whipped cream explosion Apparition de Piloto: elle porterait une tenue de confiserie sale de farine, dans sa main elle pourrait avoir un mixeur Apparence et compétences du véhicule: la voiture serait un cupcake avec des roues, l'antenne serait de la crème fouettée et les ailes seraient des cerises. Les compétences pourraient être fabriquées à partir de confiseries tandis que la téléportation serait une explosion de crème fouettée Apariencia de Piloto: ella usaría un traje de confitería sucio con harina, en su mano podría tener una batidora Apariencia y habilidades del vehículo: el automóvil sería un pastelito con ruedas, la antena sería crema batida y las alas serían cerezas. Las habilidades podrían hacerse a partir de productos de confitería, mientras que el teletransporte sería una explosión de crema batida ARTIFICER BASE: Peppermint/Mint Candy Idea by @demolisher Aparencia da Piloto: Como a Baronesa Von Bon de Cuphead porem seus cabelos seriam brancos com mechas vermelhas Aparencia do Veiculo e Skills: A parte de cima do carro seria uma bala embalada, as rodas seriam como balas de menta. Suas primeira skill seria baseada em Ar fresco com folhas de menta, ja a segunda skill e a Ultimate seriam balas de menta o desenho Pilot appearance: As Baroness Von Bon de Cuphead, however, her hair would be white with red highlights Vehicle Appearance and Skills: The top of the car would be a packaged bullet, the wheels would be like mint candies. Your first skill would be based on fresh air with mint leaves, while the second skill and the Ultimate would be mints the design Apparence du pilote: en tant que baronne Von Bon de Cuphead, mais ses cheveux seraient blancs avec des reflets rouges Apparence et compétences du véhicule: le haut de la voiture serait une balle emballée, les roues seraient comme des bonbons à la menthe. Votre première compétence serait basée sur l'air frais avec des feuilles de menthe, tandis que la deuxième compétence et l'Ultimate seraient à la menthe Apariencia de Piloto: como baronesa von Bon de Cuphead, sin embargo, su cabello sería blanco con reflejos rojos Apariencia y habilidades del vehículo: la parte superior del automóvil sería una bala empaquetada, las ruedas serían como caramelos de menta. Tu primera habilidad se basaría en aire fresco con hojas de menta, mientras que la segunda habilidad y la Ultimate serían mentas del diseño. SE ALGUEM TIVER ALGUMA SUGESTÃO PODE COLOCAR NOS COMENTARIOS IF SOMEONE HAS ANY SUGGESTION MAY PUT IN THE COMMENTS SI QUELQU'UN A UNE SUGGESTION, PEUT METTRE DANS LES COMMENTAIRES SI ALGUIEN TIENE ALGUNA SUGERENCIA PUEDE PONER EN LOS COMENTARIOS
  10. 1 point
    New Machine concept: Mainframe. Description: A Interceptor that gives his enemies viruses. Pilot's appearance: He would be a cyberpunk biker in a racing outfit. Machine's appearance: A futuristic Motorcycle like these complete in a cybergrid pattern. Lore: A biker who's a computer whiz built the 1st supercomputer which can turn into a mobile pad hacked into Maximatics and stole the tech used to create the drones of the metal gladiators enters the arena cause he has a grudge against Vulture. (And to use the tech to it's maximum potential.) Abilities: Passive: Lag. Enemies' weapons take longer to cooldown. Q: Microblast. Shoots a projectile made out of cyber energy at enemies dealing damage. W: Sabotage. Mainframe hacks into enemies' machines which can be used to attack one another. E: Cybergrid speed. Mainframe accelerates forward full throttle leaving a Cybernetic trail damaging and hacking enemies when they drive over. R: EMP Virus. Mainframe releases a EMP blast disabling enemy vehicles for 10s.
  11. 1 point
    Yes it would come to think of it.
  12. 1 point
    Nwaati me pediu pra eu postar as ideias dele aqui, São duas maquinas que seriam outros ex funcionarios da Maximatics como o Rampage. Nwaati asked me to post his ideas here. These are two machines that would be other ex Maximatics employees like Rampage. ROLLINGSTONE Classe: Interceptador Passiva: Sua bola de demolição fica mexendo em pendulo causando dano em carros proximos quando não estiver usando habilidades Habilidade 1: Gira a parte do centro do carro causando dano e empurrão com a bola de demolição Habilidade 2: Lança a bola para frente onde causa uma explosão onde cair que causa dano e empurrão, depois puxa ela de volta e os carros inimigos que estiverem no caminho serão empurrados. Habilidade 3: Ele bate a bola de demolição atras do carro tomando um leve dano porem ganhando um boost, carros inimigos no meio do caminho tomam dano. Ultimate: Gira 3 vezes a parte do centro e todo inimigo no caminho será preso. Enquanto eles estão girando tomam dano por segundo. no final são arremessados para longe (video exemplo: Class: Interceptor Passive: Your wrecking ball moves around causing damage to nearby cars when not using skills Skill 1: Rotates the center part of the car dealing damage and pushing with the wrecking ball Skill 2: Throws the ball forward where it causes a blast to fall that deals damage and thrust, then pulls it back and any enemy cars in its path will be pushed. Skill 3: He hits the wrecking ball behind the car taking a slight damage but earning a boost, enemy cars midway take damage. Ultimate: Rotates the center part 3 times and every enemy on the way will be arrested. While they are spinning they take damage per second. at the end are thrown away TRAILMAKER Classe: Suporte Passiva: Ele possui uma carga que aumenta enquanto não usar habilidades, quanto mais alto essa carga mais eficiente fica suas habilidades. Habilidade 1: Solta um rastro que cura os aliados. Habilidade 2: Solta um rastro que causa slow e dano nos inimigos Habilidade 3: Solta um rastro que da um boost de velocidade para os aliados Ultimate: Solta um rastro que possui os 3 efeitos das outras habilidades Class: Support Passive: He has a load that increases while not using skills, the higher this charge becomes more efficient. Skill 1: Unleashes a trail that heals allies. Skill 2: Drop a trail that causes slow and damage enemies Skill 3: Drop a trail that gives a speed boost to allies. Ultimate: Drop a trail that has the 3 effects of the other abilities.
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