Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 01/23/2019 in all areas

  1. 2 points
    Все мы знаем как сейчас тяжко нашей Светлане Фотоновне. И Чёрному Лотосовичу. Так что надо поднимать эту тему, чтобы наши пожелания были услышаны. Так вот, придумал что-то классненькое на нашу любимую Фотон! Круто было бы добавить ей особенность как дополнительная способность. Зацените. Всё будет заключатся на пассивной способности Фотон Ультрафиолетовый реактор , который будет позволять накапливать 'энергию света'. Будет присутствовать дополнительная шкала энергии света до 100 ед. Пассивно накапливает 0,5 ед в секунду. Q- способность Скорость света : Бросавает свою проекцию из света вперёд исцеляя союзн. на 200 и нанося урон противн. на 100, кулдаун 3 секунды. Накапливает 10 ед. эн. , не проходит сквозь противников. W-способность Яркий всплеск: высвобождает энергию света в размере 50ти едениц исцеляя всех союзников вокруг себя на 300 хп, а противники теряют управление на 1,5 секунды. Кулдаун 8 секунд. E-способность След надежды:Оставляет за собой тот самый след на 3 секунды исцеляя союзников на 15 ед здоровья в секунду и наносит урон противникам 10 ед в секунду. Управление обоих сторон улучшается. Тратит 50 ед энергии света. Куладун 8 секунд. R-способность Призма : машина транформируется. На капоте появляется лазерная пушка, которая в течении 12ти секунд земеняет Q-способность, вылечивает всех союзников на 5 ед в секунду и накладывает баф "Усиление урона". Q-способность под ультой Луч 2L87: Выстреливает лучом из пушки поражая насквозь всех исцеляя и нанося урон союзникам и противникам соответственно в размере 100 ед. Кулдаун: 3 секунды. F-способность Измерение света : сливается со светом вокруг и становится невидимой для всех игроков. Машины противника могут столкнутся с Фотон. Во время действия Фотон, проходя через союзников, исцеляет их на 100 и пассивно на 150 в течении 5ти секунд. Длительность: 12 секунд. Использует 100 ед эн. света. Кулдаун: 20 секунд. На мой взгляд всё дисбалансно, но сама концепция достойна того чтобы жить. Пишите в комментарии, что бы вы подредактировали? Или свои варианты способностей на Фотон.
  2. 1 point
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387107044 We've got a Steam Guide for HMM! It may not be fully complete (as of this post), but feedback can help contribute to this guide's further development.
  3. 1 point
    Есть вариант вернуть ему Вампиризм от атак (ДА, я понимаю что "Чистого Вампиризма" у Лотоса никогда не было. Так как тогда закупались вещи в магазине) Но по моему сама идея неплохая). Нужно поменять Ульту. (Серьёзно) РАНЬШЕ ульта была У-У-У-БИЙСТВЕННАЯ:) Если бы вы тогда, осмелились стрелять по лотосу во время ультимейта, то немедленно отправились изучать просторы небес:) Не помню точно что делала его ульта... Кажется, давала неуязвимость на пару секунд и возвращала ЛЮБОЙ ДАМАГ. (Если вы в него стреляли во время ульты). Сейчас ульта лотоса не представляет былой мощи. На данный момент ультимейт Лотоса один из самых бесполезных в этой игре (Да,да,да. Он Перезаряжает все обилки. Но, мне кажется, этого не достаточно:( Серьёзно ребят ) Разве не круче становится неуязвимым и просто возвращать полученный дамаг? ВОТ И Я О ТОМ ЖЕ! Так то Лотос не плох) Мне кажется ему в нынешних "реалях игры" просто тяжело. Сами подумайте) Поменяли ВЕСЬ БАЛАНС И МЕХАНИКУ ИГРЫ! Раньше Лотос был сверхзвуковой пулей в которого было сложно банально попасть) А сейчас он из себя ничего не представляет... И это печально:( Ну, по его репутации явно ударил ребаланс игры. И не очень хороший фикс способностей:( В любом случае удачи ЛОТОСУ! TOUCH ME AND YOU DEAD!
  4. 1 point
    Персонаж: Эта-синхроном. История: В музеях часто выкладывают старые и раритетные артефакты, которые были ценны для исследований и хранят в себе историю давно минувших дней, чтобы люди смогли полюбаваться на древние красивые камни или росписи. Самые ценные из них, необьяснимые или намного древние чем людской род удостаиваются особых мест. Фотон пришла в один такой музей в поисках одного конкретного артефакта - камня, что стоял в углу среди других древних пород времён Пангеи. Камень выглядел как простой валун, но на нём было кое-что важное. Была отметина, измытая речной водой, но тем не менее сохранившаяся для опознания- знак её цивилизации. Её кулон слабо засветился и камень среагировав в ответ, начал парить, а после просто исчез. Но через пару дней... Тип: поддержка. Здоровье: 500. Пассивная способность - Внушающий уверенность : при использовании любой способности улучшает управляемость всех союзных машин в радиусе 10 метров на 1,5 секунды. Q-способность - Озарение светом : Лечит союзника, на которую направлен курсор на 160 хп и уменьшает перезарядку его способностей на 0,7 секунд.Перезарядка: 2,5 секунды. W-способность - Преграда временем : Устанавливает искажающую стену, попадая в которую противник становится неуязвимым и не может что-либо делать, при этом через него проехать нельзя. Время действия стены 3 секунды. Перезарядка: 9 секунд. E-способность - Сдвиг времени : Возвращает хп и место расположения Эта-синхронома на 3 секунды назад. Перезарядка: 7 секунд. R-способность - Он - серафим : Останавливает время на 5 секунд. Используется на одном союзнике, даруя ему право находится в замороженром времени вместе с Эта-синхрономом. Снаряды, выпущенные во время действия ультимейта останавливаются, бомба может двигаться. Во время действия ультимейта управляемость улучшена.
  5. 1 point
    Hi there! All players that completed 20 matches have received the exclusive Portrait. Enjoy!
  6. 1 point
    Are you ready for a new event? Then it’s time to enjoy the Christmas season in Heavy Metal Machines with the METAL XMAS 2018! The collective quests event of Metal City. Stay tuned, Metal Xmas 2018 is starting on December 19th and will end on January 1st. This time, players need to help each other to: – Deliver 55.000 bombs during the event! – Reach 650 new followers on our Instagram profiles! – And individually complete 3 casual matches during the event. Completing these missions, you will receive an exclusive themed portrait and spray! (It will be delivered until 31/01/2019). Also, HMM is offering +100% XP in casual matches (not applicable to Metal Pass missions) and +100% of Fame. If you’re interested in following the event progress click here in this link, we’ll be updating it as many times a day as we can. Play now, follow our Instagram, and let the Christmas begin!
  7. 1 point
    General Option for modifying the weapon activation mode has been removed. “Combat Test” subtitle has been removed from the Main Menu. “Learn More” button has been removed from the Main Menu. Game’s logo has been updated on the Main Menu. Visual enhancements to the tutorial interface. Turkish language has been added. Skin store access has been unlocked. Only Idol skins will be available for now. Dev Notes: Due to all the changes that we’ve made in our pilots, some skins needed to be updated both on visual aspects and animation mechanics. We started this work with the Idol skins, which we are releasing initially, and after this, we will make the adjustments in the other to release them as fast as they are ready to go live. In-Game Interface Updates In-game interface elements have been repositioned. Chat and Weapons have swapped places on the in-game interface. Chat has been repositioned on game mode screen and end of match screen. Visual effects enhancements in weapons ready to shoot. Visual effects enhancements in weapons during the cooldown time. Specific colors have been added to each weapon. Cooldown Indicators Cooldown indicators have been added to the game. Mouse pointer indicator. Indicator on the top of the player’s HP bar. Option to turn on or turn off these indicators has been added. Option can be changed in the “Interface” tab. Gameplay and Balance Overtime A dropper has been added to the front of the delivery line when the Overtime initiates. Dev Notes: After analyzing the matches performance after the Overtime’s been introduced, we noticed we needed to bring, along to the delivery line, the final dropper to keep the competitivity during the Overtime. Bomb Maximum launching speed has been reduced. Weight has been increased. Collision of the bomb has been removed while it is in possession of anyone. Dev Notes: Due to some unwanted interactions between bomb and weapons, when it’s in possession of a player, we decided to remove the collision on this situation for now. Windrider Weapon 1: Wind Hunter Damage has been increased from 120 to 150. Projectile’s slowdown has been reduced by 12.5% Weapon 2: Bull Rush Effect area has been increased by 60%. Devs Notes: We have made some change in Weapon 2 to make the damage more consistent. The damage caused wasn’t working as we planned before. Little Monster Special Weapon: Iron Maiden Now, when Little Monster lands above an enemy, she jumps again using the special weapon. This recharges part of her auto-repair effect. Clunker Weapon 1: Shock Away Expands a magnetic field that pushes the enemies and causes damage to them. Damage: 100 Cooldown: 2.25 seconds Weapon 2: Death Magnet Shoots a magnet tow that keeps the enemies attached. Double activation: stops the magnet effect immediately. Initial Damage: 100 Final Damage: 100 Duration: 2.5 seconds Cooldown: 10.5 seconds Weapon 3: Electric Rush Magnetize his machine gaining speed and pushing away the enemies. Causes a little damage if he collides with some opponent. Duration: 1.5 seconds Cooldown: 6 seconds Special Weapon: Singularity Explodes a magnetic field around him, attracting opponents to his direction. Damage: 200 Duration: 3 seconds Photon Weapon 1: Harder Projects disintegrators lasers. After hitting an opponent, the damaging effect still affects the target for a while. Damage per Second: 170 Area Duration: 1 second Duration of the damaging effect on the target: 0.5 seconds Cooldown: 3 seconds Weapon 2: Better Projects sidelights that repairs allies for an extended duration. After hitting an ally, the repair effect still affects the target for a while. Repair per Second: 300 Area Duration: 3 seconds Duration of the repair effect on the target: 3 seconds Cooldown: 10 seconds Weapon 3: Faster Speeds up leaving a laser and light track repairing the allies and causing damage to enemies. Repair per Second: 150 Damage per Second: 75 Duration: 1 second Cooldown: 6 seconds Special Weapon: Stronger Activates “Better” and “Faster” for an extended duration Duration: 8 seconds Passive: Lights on Me Hitting targets with her weapons trigger auto repair Repairing percentage by damage caused: 100% Repairing percentage by repair made: 100% Known Bugs Damage and repair numbers of Photon’s Weapon 1 and 2 are inconsistent.
  8. -1 points
    Definitely, Death. That's something we have in mind, and I'm looking forward to having it in the game. It's already mapped on our development backlog, but it doesn't have a launch date at this point.
×