Quero deixar minha contribuição para o jogo e a sua comunidade, já traduzida. Aqui vai a primeira de sete.
Here I leave my contribbution to the game and its community. First out of seven.
#1: Dreadnought (Carrier):
- Concept: Carrier focused on having a firm grasp of his surroundings.
- Model: Black and metallic Dreadnought ship, on wheels.
- “Lore”: Metal City’s fleet’s Admiral, serving the Metal Sect for decades by protecting the Arsenic Sea.
- Passive: Leadership: Nearby allies receive Strengthened (10%) and Accelerated (5%). Nearby enemies receive Slow (5%) and Weakened (5%).
- First Skill (Q): Supressive Fire: Aims his cannons at a nearby enemy. While the target stays within range they take low damage and slow continuously. (Can overheat.)
- Second Skill (W): Focus Cannons: Strikes a cone area aimed from Dreadnought, causing low damage and knocking enemies back.
- Ultimate: Signal Fleet: Upon activation, marks a colossal area initially centered on Dreadnought’s position. After a medium delay, a cannonball shower begins at the marked area, causing continuous low damage and slowing enemies inside it for a medium-long amount of time.
#1: Dreadnought (Transportador):
- Conceito: Transportador focado em dominar a sua proximidade imediata.
- Modelo: Navio de Guerra (Dreadnought) preto e metálico, com rodas.
- “Lore”: O Almirante da frota de Metal City, servindo o Metal Sect por décadas, protegendo o Arsenic Sea.
- Passiva: Liderança: Aliados próximos a Dreadnought recebem Fortalecimento (10%) e Acelerado (5%). Inimigos recebem Lentidão (5%) e Enfraquecimento (5%).
- Primeira Habilidade (Q): Fogo Supressivo: Mira um alvo inimigo próximo a Dreadnought. Enquanto o inimigo permanecer em alcance, os canhões do navio atiram nele, causando dano e lentidão pequenas no alvo. (Funciona em Sobrecarga)
- Segunda Habilidade (W): Canhões Concentrados: Acerta uma área em cone largo mas curto mirada a partir de Dreadnought, causando dano pequeno e afastando inimigos atingidos.
- Ultimate: Sinalizar Frota: Ao ser ativado, marca uma área colossal inicialmente centrada na posição de Dreadnought. Após um delay mediano, uma chuva de bombas começa na área, causando dano pequeno e Lentidão em inimigos dentro da área, durando um período médio-longo.