Aparência: do tamanho do fmj, o resto? Mas a arma tem que ficar no meio do carro.
Vida: 500
Passiva; Não aparece no radar inimigo (mapa)
Arma 1 - Rajadas
(Tempo de recarga 1,25s)
(Tamanho do projetil igual a bala do FMJ, só que um raio.)
(Alcance não tem limite, mas teria uma certa velocidade dependendo da distância)
Disparo do raio/rifle; Para disparar tem que segurar ou apertar contendo 3 cargas do disparo;
Carga1- 75 dps, tiro imediato.
Carga 2- 100 dps, 1s para ativar.
Carga 3- 200 dps, 2s para ativar
(Quando segurar para atirar, não trava a movimentação nem nada, só vai aumentando a potência até a carga máxima, e você pode segurar quando tempo quiser)
"Para ter uma referência do disparo, o Batmóvel do jogo Batman arkham é igualzinho ao que eu imagino que encaixe"
Arma 2- "Agachamento"
(semelhante a arma 2 do fmj "o tempo de recarga")
Quando é ativado o carro se fixa no chão, sendo assim ele tem uma mira mais ampla, diminuindo o zoom da tela e podendo mirar/atirar (como o controle do Peace Maker, ele pode atirar para qualquer lugar sem se mexer.) Qualquer empurrão desativa habildade.
Arma 3- Modo Furtivo
Tempo de regarca: 7s
Demora 1,5s para ativação e quando toma algum hit, perde o efeito
Fica invisível da tela aliada e inimiga podendo fazer a fuga, ou pegar alguém desprevenido.
Arma 4- Caixão
Ganha 3 balas especiais, as balas atravessam parede, dando 150 de dano cada uma. Podendo fazer um tiro atrás do outro tendo intervalo de 0,75s.
Sniper
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Posted · Edited by Redbob31 · Report reply
-Atirador de Elite.
Lore: ligação ao Full metal jugder.
Aparência: do tamanho do fmj, o resto? Mas a arma tem que ficar no meio do carro.
Vida: 500
Passiva; Não aparece no radar inimigo (mapa)
Arma 1 - Rajadas
(Tempo de recarga 1,25s)
(Tamanho do projetil igual a bala do FMJ, só que um raio.)
(Alcance não tem limite, mas teria uma certa velocidade dependendo da distância)
Disparo do raio/rifle; Para disparar tem que segurar ou apertar contendo 3 cargas do disparo;
Carga1- 75 dps, tiro imediato.
Carga 2- 100 dps, 1s para ativar.
Carga 3- 200 dps, 2s para ativar
(Quando segurar para atirar, não trava a movimentação nem nada, só vai aumentando a potência até a carga máxima, e você pode segurar quando tempo quiser)
"Para ter uma referência do disparo, o Batmóvel do jogo Batman arkham é igualzinho ao que eu imagino que encaixe"
Arma 2- "Agachamento"
(semelhante a arma 2 do fmj "o tempo de recarga")
Quando é ativado o carro se fixa no chão, sendo assim ele tem uma mira mais ampla, diminuindo o zoom da tela e podendo mirar/atirar (como o controle do Peace Maker, ele pode atirar para qualquer lugar sem se mexer.) Qualquer empurrão desativa habildade.
Arma 3- Modo Furtivo
Tempo de regarca: 7s
Demora 1,5s para ativação e quando toma algum hit, perde o efeito
Fica invisível da tela aliada e inimiga podendo fazer a fuga, ou pegar alguém desprevenido.
Arma 4- Caixão
Ganha 3 balas especiais, as balas atravessam parede, dando 150 de dano cada uma. Podendo fazer um tiro atrás do outro tendo intervalo de 0,75s.