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Redbob31

Metal Gladiators
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  1. -Atirador de Elite. Lore: ligação ao Full metal jugder. Aparência: do tamanho do fmj, o resto? Mas a arma tem que ficar no meio do carro. Vida: 500 Passiva; Não aparece no radar inimigo (mapa) Arma 1 - Rajadas (Tempo de recarga 1,25s) (Tamanho do projetil igual a bala do FMJ, só que um raio.) (Alcance não tem limite, mas teria uma certa velocidade dependendo da distância) Disparo do raio/rifle; Para disparar tem que segurar ou apertar contendo 3 cargas do disparo; Carga1- 75 dps, tiro imediato. Carga 2- 100 dps, 1s para ativar. Carga 3- 200 dps, 2s para ativar (Quando segurar para atirar, não trava a movimentação nem nada, só vai aumentando a potência até a carga máxima, e você pode segurar quando tempo quiser) "Para ter uma referência do disparo, o Batmóvel do jogo Batman arkham é igualzinho ao que eu imagino que encaixe" Arma 2- "Agachamento" (semelhante a arma 2 do fmj "o tempo de recarga") Quando é ativado o carro se fixa no chão, sendo assim ele tem uma mira mais ampla, diminuindo o zoom da tela e podendo mirar/atirar (como o controle do Peace Maker, ele pode atirar para qualquer lugar sem se mexer.) Qualquer empurrão desativa habildade. Arma 3- Modo Furtivo Tempo de regarca: 7s Demora 1,5s para ativação e quando toma algum hit, perde o efeito Fica invisível da tela aliada e inimiga podendo fazer a fuga, ou pegar alguém desprevenido. Arma 4- Caixão Ganha 3 balas especiais, as balas atravessam parede, dando 150 de dano cada uma. Podendo fazer um tiro atrás do outro tendo intervalo de 0,75s.
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