Acho que ele quis dizer que você precisa acertar um inimigo duas vezes pra roubar vida. Menos mau, mas também acho que precisava de algo mais pra ficar balanceado. Talvez uma evolução dessa condição, com um roubo de vida proporcional a um número de stacks (?), e não ao dano causado... Não tenho certeza.
Nunca pensei em fazer um personagem com vampirismo porque acho que a Little Monster já desempenha um bom papel de roubo de vida, mas a ideia base é criativa. Acho que só falta melhorar as skills mesmo.