Блог разработчиков №2: программирование графики в Heavy Metal Machines

Процесс разработки проходит много шагов до того момента, пока окончательная версия игры не станет достаточно хороша, чтобы ее можно было представить игрокам. Будучи игроками, мы все знаем о важности производительности в области графики. Хорошо, когда вы слышите классическое выражение: «Эта игра может работать даже на калькуляторе!» Это значит, что игра хорошо работает на ПК с […]

Подробнее