HEAVY METAL MACHINES ИГРА В МАТЧЕ

HMM — это тактическая супер-динамичная игра, которая станет испытанием для ваших рефлексов. 2 команды, состоящие из 4 безумных гонщиков, собираются, чтобы сразиться за мощную бомбу, которую необходимо доставить на базу противника. Соберите свою команду, выберите лучший состав и добейтесь победы!

перейти к следующей сессии

Выбор пилотов

Перед началом матча вам потребуется выбрать своего гонщика на экране, который мы называем «Экран выбора».

Перед началом матча вам потребуется выбрать своего гонщика на экране, который мы называем «Экран выбора».

Если вы играете в команде, побеседуйте с членами своей команды и обратите пристальное внимание на состав команды при выборе гонщика. Ознакомьтесь с возможными вариантами формирования состава команды:

transportador interceptador interceptador suporte

Классический состав: 1 транспортер / 2 перехватчика / 1 поддержка

В этом составе ваша команда включает двух перехватчиков для охоты на транспортера и поддержку противника. Поддержка должна оставаться рядом с транспортером, чтобы бомба смогла попасть на вражескую базу.

  • transportador interceptador interceptador interceptador
  • или же

  • suporte interceptador interceptador interceptador

Атакующий состав: 1 транспортер или поддержка / 3 перехватчика

В таком составе ваша команда будет более агрессивно атаковать противников, не позволяя им играть должным образом! Ваша команда будет постоянно всех убивать. Для перевозки бомбы используйте быструю поддержку или хорошо защищенного транспортера.

transportador interceptador suporte suporte

Оборонительный состав: 1 транспортер / 1 перехватчик / 2 поддержки

Этот состав команды предназначен для безопасной игры. Наличие 2 поддержек означает максимальную способность к сопротивлению. Кроме того, выбирайте хорошо защищенного транспортера и перехватчика, который может причинить большой урон.

suporte suporte suporte suporte

Экстремальный состав из поддержек: 4 поддержки

Этот состав является наиболее консервативным. Да, 4 поддержки могут выиграть матч, хотя этот состав, как правило, не рекомендуется использовать. В таком составе команда, несомненно, сможет выжить долго, но не причинит много урона.

После выбора гонщика вы не сможете сменить его до конца матча.

После выбора гонщика вы не сможете сменить его до конца матча.

Каждый матч состоит из 5 раундов максимум, команда, которая доставит бомбу 3 раза выигрывает, что в среднем занимает до 9 минут.

Ущерб и Ремонт (Жизнь и Смерть)

Объем урона, который гонщик может получить до момента гибели, отображается на панели жизни прямо над вашей машиной. Гонщики-поддержки могут использовать своё оружие, чтобы помогать вам восстанавливаться, а также у любого гонщика есть возможность для саморемонта, достаточно не получать урон несколько секунд.

Объем урона, который гонщик может получить до момента гибели, отображается на панели жизни прямо над вашей машиной. Гонщики-поддержки могут использовать своё оружие, чтобы помогать вам восстанавливаться, а также у любого гонщика есть возможность для саморемонта, достаточно не получать урон несколько секунд.

Когда жизнь гонщика достигает нуля, он уничтожается. Это, в конечном итоге, негативно повлияет на группу, поскольку данный гонщик не будет участвовать в матче несколько секунд. Однако не беспокойтесь: он снова появится через несколько секунд и сможет выбрать место респауна, который мы называем «восстановлением». Поэтому постарайтесь, чтобы вас не убили, поскольку это поставит вашу команду в невыгодное положение.

Когда жизнь гонщика достигает нуля, он уничтожается. Это, в конечном итоге, негативно повлияет на группу, поскольку данный гонщик не будет участвовать в матче несколько секунд. Однако не беспокойтесь: он снова появится через несколько секунд и сможет выбрать место респауна, который мы называем «восстановлением». Поэтому постарайтесь, чтобы вас не убили, поскольку это поставит вашу команду в невыгодное положение.

Aрена

В Heavy Metal Machines наши пилоты сражаются за бомбу на 4 разных аренах, и их ещё много впереди. Вы попадёте в матч на одной из этих арен, присоединившись к Повседневной очереди, и сможете выбрать одну из них, если создадите пользовательский матч.

Узнать больше об Аренах
Узнать больше об Аренах

Comandos

Перед входом на одну из наших арен мы рекомендуем вам сыграть в Обучение, а также держать инструктора включенным. Эти два способа позволят быстро познакомиться с основными понятиями HMM.

Вооруженные машины

Оружие — это особые силы, которые различаются у каждого гонщика. Каждый гонщик управляет машиной с уникальными характеристиками, которые используются для победы над врагом, защиты своей команды и прохождения через арены Металл-Сити. Это оружие играет важнейшую роль, поскольку позволяет достигать целей игры и выигрывать матчи. У разных гонщиков имеется различное оружие. Некоторые из них могут стрелять снарядами или из лазера, а другие могут бить по площадям. Одни гонщики специализируются на методах сдерживания толпы, они могут толкать, тянуть, блокировать и даже замораживать врагов. В свою очередь, машины поддержки могут выполнять ремонт на короткой, средней или дальней дистанциях.

Клавиша Q

Ваше оружие 1 закреплено за клавишей Q (Й) на клавиатуре (по умолчанию). Как правило, это оружие используется чаще всего. Не имеет значения, бьет ли ваше оружие на короткие или длинные дистанции. Оно обычно стреляет снарядами одного определенного типа и имеет более короткое время разогрева и перезарядки.

Ваше оружие 1 закреплено за клавишей Q (Й) на клавиатуре (по умолчанию). Как правило, это оружие используется чаще всего. Не имеет значения, бьет ли ваше оружие на короткие или длинные дистанции. Оно обычно стреляет снарядами одного определенного типа и имеет более короткое время разогрева и перезарядки.

Клавиша W

Оружие 2 закреплено за клавишей W (Ц) на клавиатуре (по умолчанию). Это оружие лучше всего характеризует личные особенности гонщика, связанные с его ролью. Оно наносит больший урон и дольше перезаряжается, а также обладает большей мощностью для сдерживания толпы, ремонта и уклонения.

Оружие 2 закреплено за клавишей W (Ц) на клавиатуре (по умолчанию). Это оружие лучше всего характеризует личные особенности гонщика, связанные с его ролью. Оно наносит больший урон и дольше перезаряжается, а также обладает большей мощностью для сдерживания толпы, ремонта и уклонения.

Клавиша E

Оружие 3 закреплено за клавишей E (У) на клавиатуре (по умолчанию). Оно служит для увеличения скорости некоторых гонщиков и может причинять урон противникам или оставлять след из предметов для ремонта.

Оружие 3 закреплено за клавишей E (У) на клавиатуре (по умолчанию). Оно служит для увеличения скорости некоторых гонщиков и может причинять урон противникам или оставлять след из предметов для ремонта.

Клавиша R

Особое оружие закреплено за клавишей R (К) на клавиатуре (по умолчанию). Все действия в матче ведут к кульминации, которой является особое оружие. В нужное время в матче оно поможет определить, кто выиграет, а кто проиграет. Это оружие заряжается во время боев и может причинить значительный объем урона, выполнять функции ремонта или сдерживания толпы.

Особое оружие закреплено за клавишей R (К) на клавиатуре (по умолчанию).  Все действия в матче ведут к кульминации, которой является особое оружие. В нужное время в матче оно поможет определить, кто выиграет, а кто проиграет. Это оружие заряжается во время боев и может причинить значительный объем урона, выполнять функции ремонта или сдерживания толпы.

Как передвигаться по карте

Основные команды в Heavy Metal Machines: Q (Й), W (Ц), E (У), R (К) и пробел. Эти клавиши позволяют управлять соответственно оружием 1, 2, 3, особым оружием, а также захватывать/освобождать бомбу.

Как передвигаться по карте - Q Как передвигаться по карте - W Как передвигаться по карте - E Как передвигаться по карте - R Как передвигаться по карте - barSpace

С помощью мыши вы можете ускорить машину в направлении вперед (левая кнопка), двигаться назад (правая кнопка мыши), и управлять направлением движения (перемещение мыши). Используя эти команды вместе, вы можете регулировать скорость и наводить оружие на врагов, чтобы с головой окунуться в битвы.


Победа в матче

Первая команда, которая забьёт 3 раза, одержит победу!

Победа в матче

В конце матча отображается экран статистики конца игры: общий урон, владение бомбой, общий ремонт и результаты сдерживания толпы. Обратите внимание на кнопку отзыва. Если вы хотите отправить отзыв, нажмите на нее и отправьте предложения нашей команде по разработке игры.

В конце матча отображается экран статистики конца игры: общий урон, владение бомбой, общий ремонт и результаты сдерживания толпы.
Обратите внимание на кнопку отзыва. Если вы хотите отправить отзыв, нажмите на нее и отправьте предложения нашей команде по разработке игры.