Sprawdź inną rolę
(Pomocnicy)
Wind Rider

Windrider

Nieumierająca Zemsta

Wind Hunter

Wypuszcza pocisk, który powoduje u wrogów uszkodzenia i ich popycha.

  • Rozgrzanie: 0.25 s
  • Uszkodzenia przy trafieniu: 150 PZ
  • Siła pchnięcia przy trafieniu pociskiem: 60
  • Czas trwania pocisku: 3 s
  • Czas odnowienia: 2 s
  • Szybkość pocisku: 120
  • Rozmiary Pocisku: Promień: 2.5
  • Zależy od szybkości maszyny: Tak
  • Spadek szybkości pocisku: Tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Energia zyskana bronią specjalną: 23.5% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Bull Rush = 0.3 s | Indomitable Spirit = 0.3 s | Real of the Ancients = 0.3 s | Przekazanie bomby = 0.1 s

Bull Rush

Przywołuje stado niematerialnych bizonów, które szarżują do przodu, uszkadzając i popychając trafionych wrogów. Bizony znikną po upływie krótkiego czasu lub po zderzeniu z elementem otoczenia. Użycie tej zdolności skutkuje anulowaniem ataku „Indomitable Spirit” (broni nr 3), jeżeli ten jest aktywny.

  • Rozgrzanie: 0.25s
  • Uszkodzenia na sekundę: 200 PZ
  • Siła pchnięcia na sekundę: 1500
  • Czas trwania: 3s
  • Czas odnowienia: 10s
  • Prędkość: 100
  • Rozmiar: Promień: 3.5
  • Zależy od szybkości maszyny: Tak
  • Spadek szybkości pocisku: Tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Energia zyskana bronią specjalną: 13.5%
  • Globalny czas odnowienia: Wind Hunter= 0.3s | Indomitable Spirit = 0.3s | Real of the Ancients = 0.3s | Przekazanie bomby = 0.1s

Indomitable Spirit

Przywołuje niematerialną kawalerię, która powoduje rozłożone w czasie uszkodzenia wrogów będących przed nią. Windrider zyskuje przyspieszenie, zwiększa swoją masę i zostawia po sobie kule naprawiające sojuszników.

  • Rozgrzanie: 0.25s
  • Uszkodzenia na sekundę: 150 PZ
  • Czas trwania: 2s
  • Czas odnowienia: 6s
  • Przyspieszenie do przodu: 35%
  • Czas trwania przyspieszenia do przodu: 2
  • Natychmiastowe doładowanie: 90
  • Dodatkowe doładowanie na sekundę: 90
  • Czas trwania dodatkowego doładowania: 0.3s
  • Przyrost Masy: 3
  • Trail Lifetime (per orb): 4s
  • Trail Radius (per orb): 2
  • Trail Repair (per orb): 15 PZ
  • Energia zyskana bronią specjalną: 13.5% dokonanych napraw i 13.5% spowodowanych uszkodzeń
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Globalny czas odnowienia: Wind Hunter= 0.3s | Bull Rush = 0.3s | Real of the Ancients = 0.3s | Przekazanie bomby = 0.1s

Realm of the Ancients

Windrider wytwarza wokół siebie obszar rozbrajający i naprawiający wraz z upływem czasu wszystkich sojuszników, którzy stają się również nieuchwytni. Użycie tej zdolności skutkuje anulowaniem ataku „Indomitable Spirit” (broni nr 3), jeżeli ten jest aktywny.

  • Rozgrzanie: 0.032s
  • Naprawa w czasie na sekundę: 200 PZ
  • Czas trwania naprawy i rozbrojenia: 1.5s
  • Rozmiar obszaru: Promień: 21
  • Globalny czas odnowienia: Wind Hunter= 0.3s | Bull Rush = 0.3s | Indomitable Spirit = 0.3s | Przekazanie bomby = 0.1s

  • Sound Track:

Tubylcza przeszłość Windrider sprawia, że może ona korzystać z technik leczenia — a vendetta, która sprowadziła ją zza grobu, napędza jej mistyczną, metalową maszynę. Może fachowo pełnić funkcję postaci wsparcia, równocześnie zadając obrażenia i nękać przeciwników.

Broń podstawowa to Wind Hunter: duch orła pozwalający popychać przeciwników i zadawać im obrażenia w wyniku kontaktu. Zdolność umożliwia zakłócanie działań przeciwników, którzy podążają za transporterem oraz wpychanie ich pojazdów do stref wytrącenia, lawy lub kwasu.

Bull Rush to atak, który przeraża wrogów. Jest to przyzwanie stada ciężkich, silnych i hałaśliwych duchowych bawołów — blokują one ścieżkę, równocześnie spychając wrogów do lawy, stref wytrącenia lub kwasu.

Trzecia broń, Indomitable Spirit, pozostawia za jej pojazdem szlak leczących kul. Wystarczy wyjechać przed sojusznika, aby naprawić jego pojazd bez konieczności zjazdu z wytyczonej trasy. Wymaga to od Windrider pozostawania w bliskości sojuszników podczas używania zdolności — członkowie zespołu natomiast muszą pozostać na ścieżce. Duchy jadące w kawalkadzie zwiększają również prędkość pojazdu i odpychają przeciwników.

Ostatnia, lecz nie mniej ważna zdolność to Realm of the Ancients. Ta broń specjalna pozwala przenieść postać i jej sojuszników w wymiar duchowy — umożliwia to naprawę wielkiej ilości uszkodzeń, potencjalnie odwracając losy zespołowej potyczki i zapewniając dostarczenie bomby.

Windrider nie powróciła do tego świata, aby po nim spacerować — woli korzystać ze starożytnych mocy leczenia i uwalniać żądzę zemsty, aby niszczyć wrogów i tańczyć na ich grobach.

Eksponowanie maszyn

Videoyu izle
Windrider

Tapety


POZNAJ WIĘCEJ PILOTÓW

Poznaj naszych pilotów i ich maszyny oraz dowiedz się, jak mogą pomóc Twojej drużynie.