Vulture

Łowca Nagród

Mark of the Hunt

Vulture rzuca przed siebie ostrze, powodując uszkodzenia i oznaczając wrogów statusem „Mark of the Hunt” na kilka sekund. Każde ostrze zwiększa stan licznika Mark of the Hunt i resetuje jego zegar. Ostrza pozostaną na podłożu, jeżeli osiągną swój maksymalny zasięg lub trafią w element otoczenia. Ostrza, które trafią w bariery, powracają do Vulture’a, przechodząc przez wszystkie napotkane obiekty. Powracające ostrza nie wywołują efektu „Mark of the Hunt”. Ta broń nie ma czasu odnowienia. Vulture otrzymuje nowe ładunki tej broni za każdym razem, gdy ostrze do niego powróci.

  • Ładunki: 3
  • Rozgrzanie: 0.15s
  • Uszkodzenia przy trafieniu: 75
  • Uszkodzenia od powracającego pocisku: 50 PZ
  • Czas trwania pocisku: 0.7 s
  • Czas trwania pocisku na podłożu: 7 s
  • Czas odnowienia: 0 s
  • Szybkość pocisku: 100
  • Szybkość powracającego pocisku: 150
  • Rozmiary pocisku: Promień: 2.5
  • Obszar na podłożu: 2
  • Zależy od szybkości maszyny: tak
  • Spadek szybkości pocisku: tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 10% spowodowanych uszkodzeń
  • Czas trwania „Mark of the Hunt”: 5 s
  • Globalny czas odnowienia: Blade Rip = 0.15s | Soul Ravage = Natychmiastowo | Thrill of the Hunt = Natychmiastowo | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

Blade Rip

Wszystkie aktualnie aktywne ostrza zostają przyciągnięte z powrotem do Vulture’a. Wrogowie, w których utkwiły ostrza, doznają uszkodzeń rosnących z każdym kolejnym ostrzem, a same ostrza są przyciągane do Vulture’a. Powracające ostrza powodują uszkodzenia u wrogów, ale nie wywołują efektu „Mark of the Hunt”.

  • Czas odnowienia: 1 s
  • Uszkodzenia od pocisków w serii: 25
  • Uszkodzenia od powracającego pocisku: 50
  • Zależy od szybkości maszyny: Nie
  • Spadek szybkości pocisku: Nie
  • Przenika przez bariery: tak
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 10% spowodowanych uszkodzeń
  • Siła przyciągania każdego pocisku z serii: 10 pkt (do 40)
  • Globalny czas odnowienia: Mark of the Hunt = Natychmiastowo | Soul Ravage = Natychmiastowo | Thrill of the Hunt = Natychmiastowo | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

Soul Ravage

Vulture gwałtownie rusza przed siebie, tracąc panowanie nad maszyną i przejeżdżając przez wrogów. Potrąceni przeciwnicy doznają uszkodzeń zależnie od kumulacji efektu „Mark of the Hunt”, który jest na nich nałożony. Powodowanie uszkodzeń u wrogów za pomocą tej broni skraca jej czas odnowienia, a ich wyeliminowanie odświeża ten czas.

  • Rozgrzanie: 0 s
  • Uszkodzenia przy trafieniu: (35 + ( 15 × liczba ostrzy )) × liczba ostrzy
  • Bekleme Süresi: 6 s
  • Skrócenie czasu odnowienia przy trafieniu: 66%
  • Projectile deceleration: tak
  • Czas trwania: 0.5 s
  • Natychmiastowe doładowanie: 150
  • Czas trwania doładowania w czasie na sekundę: 100
  • Czas trwania dodatkowego doładowania: 0.3 s
  • Ogłuszenie: 0.2 s
  • Przenika przez bariery: tak
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 10% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Mark of the Hunt = Natychmiastowo | Blade Rip = Natychmiastowo | Thrill of the Hunt = Natychmiastowo | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

Thrill of the Hunt

Vulture strzela z ostrzy w każdą stronę. Mają one te same właściwości co ostrza „Mark of the Hunt”. Vulture wypuszcza dodatkowe ostrze za każde dokonane przez niego zabójstwo w trakcie rozgrywki aż do osiągnięcia maksymalnej wartości.

  • Rozgrzanie: 1 s
  • Zależy od szybkości maszyny: tak
  • Spadek szybkości pocisku: tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Minimalna liczba ostrzy: 5
  • Maksymalna liczba ostrzy: 15
  • Globalny czas odnowienia: Mark of the Hunt = 1s | Blade Rip = 1.25s | Soul Ravage = Natychmiastowo | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

  • Sound Track:

Prawdziwy łowca, który ściga, naznacza i likwiduje swoje ofiary bez mrugnięcia okiem. To pierwszy kierowca, który wprowadził na areny Metal Cit motocykle. Potrafi skutecznie zadawać obrażenia najrozmaitszą bronią, urządzając przeciwnej drużynie piekło na ziemi.

Mark of the Hunt to jego broń numer 1, która wpływa na mechanizmy działania pozostałego arsenału tej postaci. Składa się z trzech ostrzy dalekiego zasięgu, które zadają obrażenia wrogom i na pewien czas ich oznaczają. Jeżeli któreś ostrze nie sięgnie celu, utknie ono na kilka sekund w ziemi – gdy przeciwnik po nim przejedzie, dozna obrażeń i zostanie oznaczony. Podczas strzelania ostrzami warto wybrać pojedynczy cel, aby pozostałe bronie zadały mu jak najwięcej obrażeń.

Blade Rip jest bronią nr 2, dzięki której Vulture przyciąga do siebie wystrzelone ostrza. Gdy to zrobi, wrogowie doznają obrażeń o wartości zależnej od liczby ostrzy, które w nich utkwiły. Poza tym również przeciwnicy zostaną przyciągnięci do motocyklisty, wskutek czego stracą na jakiś czas kontrolę nad pojazdem, co czyni z tej zdolności strategiczny atut. Co więcej, Blade Rip zeruje czas trwania oznaczeń nałożonych na cel, zapewniając więcej czasu na ponowne użycie broni nr 1 i zachowanie liczby oznaczeń na wrogu.

Broń nr 3 to Soul Ravage. Gwałtownie przyspiesza motocykl, który zadaje obrażenia przejechanym wrogom oraz przeciwnikom z ostrzami Vulture’a. Wartość obrażeń wzrasta proporcjonalnie do liczby oznaczeń na celu: innymi słowy, im więcej ostrzy, tym większe obrażenia! Kombinacja w postaci kilku oznaczeń nałożonych bronią nr 1 i skutecznego ataku zdolnością Soul Ravage może okazać się zabójcza! Gdy trafisz oznaczonego wroga, czas oczekiwania skróci się o połowę, a gdy go zabijesz – zostanie on wyzerowany.

Thrill of the Hunt to broń specjalna, którą jesteś w stanie zafundować przeciwnej drużynie piekło na ziemi. Wokół Vulture’a pojawia się kilka ostrzy, które rażą każdego napotkanego przeciwnika. Liczba ostrzy zależy od liczby zabitych wrogów w trakcie meczu, co oznacza, że możesz powodować obrażenia i generować oznaczenia u kilku rywali, zyskując tym samym szansę jeszcze szybszego wyeliminowania ofiary.

Eksponowanie maszyn

Videoyu izle
Vulture

POZNAJ WIĘCEJ PILOTÓW

Poznaj naszych pilotów i ich maszyny oraz dowiedz się, jak mogą pomóc Twojej drużynie.