Killer J.

Oszusto-bandyta

Clownmikaze

Gdy Killer J. straci całe zdrowie, przyspieszy i zostanie tymczasowo rozbrojony. Po chwili maszyna wybuchnie, niszcząc siebie i uszkadzając wrogów w pobliżu. Jeżeli przewozi bombę, porzuci ją – w tym czasie nie będzie można jej podnieść.

  • Uszkodzenia przy trafieniu: 1000 PZ
  • Siła pchnięcia: 50
  • Przyspieszenie do przodu: 100%
  • Czas trwania: 2s
  • Rozmiar obszaru: Promień: 10
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Energia zyskana bronią specjalną: 4% spowodowanych uszkodzeń

Twist the Metal

Wypuszcza tworzące stożek pociski, powodując uszkodzenia wrogów i wprawiając ich w ruch obrotowy.

  • Rozgrzanie: 0.25 s
  • Czas odnowienia: 2s
  • Kąt stożka: 40
  • Liczba pocisków: 11
  • Uszkodzenia od pocisków: 15 PZ
  • Szybkość pocisku: 200
  • Czas trwania pocisku: 0.15s
  • Spin Duration: 0.5s
  • Zależy od szybkości maszyny: Tak
  • Spadek szybkości pocisku: Tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Energia zyskana bronią specjalną: 10% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Wait for it... = 0.25s | Punchline = Natychmiastowo | The Big Joke = 0.25s | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

Wait for it...

Wypuszcza pocisk, który uszkadza wrogów i do nich przywiera. Zdolność można aktywować ponownie, aby zmusić wroga do przyspieszenia, rozbroić go i uniemożliwić mu złapanie lub użycie bomby. W razie braku aktywacji ręcznej nastąpi aktywacja automatyczna, gdy czas działania pocisku dobiegnie końca.

  • Rozgrzanie: 0.1 s
  • Uszkodzenia od pocisków: 200 PZ
  • Najdłuższy czas aktywacji: 2s
  • Siła pchnięcia: 5
  • Czas trwania efektu: 1.25s
  • Dodatkowe doładowanie na sekundę: 300
  • Czas odnowienia: 10s
  • Czas trwania pocisku: 1.5s
  • Szybkość pocisku: 130
  • Rozmiary Pocisku: Promień: 2
  • Zależy od szybkości maszyny: Tak
  • Spadek szybkości pocisku: Tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Energia zyskana bronią specjalną: 12% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Twist the Metal = 0.5s | Punchline = 0.5s | The Big Joke = 0.5s | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

Punchline

Powoduje gwałtowne przyspieszenie maszyny, rozbrajając ją i uszkadzając pobliskich wrogów.

  • Czas odnowienia: 6s
  • Rozgrzanie: 0.5s
  • Czas trwania: 1s
  • Uszkodzenia przy trafieniu: 150 PZ
  • Rozmiar obszaru: Promień: 10
  • Natychmiastowe doładowanie: 150
  • Dodatkowe doładowanie na sekundę: 300
  • Czas trwania dodatkowego doładowania: 0.75s
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Energia zyskana bronią specjalną: 13.5% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Twist the Metal = 1.6s | Wait for it... = 1.6s | The Big Joke = 1.6s | Przekazanie bomby = 1.6s

The Big Joke

Wypuszcza tworzące stożek pociski, wprawiając wrogów w ruch obrotowy i powodując ich uszkodzenie.

  • Rozgrzanie: 1.5 s
  • Kąt stożka: 45
  • Liczba pocisków: 16
  • Uszkodzenia na sekundę: 75 PZ
  • Szybkość pocisku: 200
  • Czas trwania pocisku: 0.15 s
  • Czas trwania obrotu: 3 s
  • Zależy od szybkości maszyny: Tak
  • Spadek szybkości pocisku: Tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Globalny czas odnowienia: Twist the Metal = 1.5 s | Wait for it... = 1.5 s | Punchline = 1.5 s | Przekazanie bomby = 1.5 s

  • Sound Track:

Cóż widzą moje oczy? Czy ty się NIE śmiejesz? Myślałem, że do tej pory cię rozbawię… No trudno, niech tematem rozmowy stanie się więc Killer J. Ta postać to prawdziwy troll, który specjalizuje się w wywoływaniu chaosu i doprowadzaniu przeciwników do wściekłości.

Punchline to wyjątkowa broń pozwalająca zwiększyć szybkość postaci. Jak na psychoklauna przystało, wykorzystuje ją do irytowania przeciwników i powodowania cieszących go zniszczeń.

Twist the Metal to piekielna niespodzianka: fajerwerki ukryte pod maską garbusa. Trafiony nimi przeciwnik traci poczucie kierunku. Używaj tej broni na transporterach, którzy znajdują się blisko lawy, kwasu lub stref wytrącenia — i śmiej się ostatni.

Wait for it…: zawsze gotowa psota. Pojazd przeciwnika trafiony tą bronią natychmiast przyspiesza, wyrywając się spod kontroli. To nie wszystko: Jest to zdolność o podwójnej aktywacji, co oznacza, że przez kilka sekund możesz wybrać moment wybuchu. Postępuj sprytnie i wybierz właściwy moment do odpalenia tego gadżetu — nie chcesz chyba posłać przeciwników w kierunku celu, kiedy wiozą bombę, prawda?

The Big Joke: Killer J zawsze zachowuje największy numer na wielki finał. Ta specjalna wybuchowa broń obszarowa to pęk rakiet, których trafienie sprawia, iż przeciwnicy kręcą się w miejscu, równocześnie otrzymując przez kilka sekund dużą ilość obrażeń. Jeśli jeszcze się nie śmiejesz, poczekaj, aż zobaczysz ją w akcji… Nie przegap okazji, aby zmusić wrogów do bezsensownego kręcenia się na samej linii mety, kiedy wiozą bombę.

Clownmikaze to czyste szaleństwo. Kiedy żartowniś umiera, jego zdolność pasywa aktywuje bombę zegarową — to doskonały moment, aby wpaść w grupę przeciwników. To narzędzie samozniszczenia może zabić każdego, kto znajdzie się w obszarze eksplozji. Nie pozwól, aby twoja śmierć poszła na marne — zabierz kilku wrogów ze sobą, śmiejąc się opętańczo.

Oryginalna Ścieżka Dźwiękowa

Videoyu izle
Killer J.

Tapety


POZNAJ WIĘCEJ PILOTÓW

Poznaj naszych pilotów i ich maszyny oraz dowiedz się, jak mogą pomóc Twojej drużynie.