Manutenção Programada e Patch Notes 02/06/2020

  • 01 / 06 / 2020

Olá, Metal Gladiators

Uma manutenção está agendada para o dia 2 de Junho, das 08:00 às 12:00 (GMT-3), para aplicar uma atualização para trazer mudanças importantes para a mecânica de Passe de Bomba, um novo balanceamento de Máquina para Artificer e Vulture, mudanças no Metal League Pro e Correções de Bugs.

Versão: 9.00.82

Mecânica de Passe de Bomba

A mecânica de passe de bomba foi atualizada, visando uma jogabilidade mais fluída, e também fornecer mais opções estratégicas para o passe de bomba e ganhar melhorias tanto em partidas casuais quanto competitivas. Aqui estão as mudanças:

Passe de Bomba
  • A física da bomba foi atualizada, permitindo que ela se mantenha em velocidade alta por um período maior de tempo quando é lançada (tanto por apertar ou segurar a barra de espaço).
  • A mudança também é aplicada quando a bomba é atingida por outros projéteis, e transportá-la pode ter uma sensação ligeiramente diferente.
Disputa de Bomba
  • A câmera lenta (slow-motion) foi removida quando uma Disputa de Bomba acontece em uma partida.
  • A câmera não irá se mover na direção da Disputa de Bomba.

 

Balanceamento de Máquina
Artificer
Geral
  • HP Máximo reduzido de 550 para 450.
  • Ganho de Energia da Arma Especial reduzido em 25% para todas as Armas.
Vulture
Geral
  • HP Máximo reduzido de 550 para 500.
Arma Especial
  • Número máximo de lâminas acumuladas reduzido de 20 para 15.

 

Metal League Pro

Os critérios mínimos exigidos para competir no Metal League Pro, a partir da próxima Temporada, mudarão da seguinte forma:

  • Contas com mais de 500 Vitórias alcançadas OU;
  • Contas com mais de 2000 pontos no Modo Ranqueado (Divisão Ouro V).

Qualquer Time que possua pelo menos um jogar que atenda um destes critério disputará o Metal League Pro. Para disputar o Metal League Iniciantes, todos os jogadores devem estar abaixo de ambos os critérios no momento de registro no Torneio.

Correções de Bugs
Rampage
  • Corrigido um bug com os Modelos de recompensa da última Temporada do Modo Ranqueado. Estes Modelos estavam um pouco maiores que os dos outros Modelos.
Vulture
  • Corrigido um bug que fazia com que todos os Modelos do Vulture exibissem a animação de “pronto” (ready) da Arma Especial, e os efeitos visuais da Lâmina da categoria do Modelo categoria Heavy Metal “Long Arm Of The Law”.
Killer J.
  • Corrigido um problema no texto da descrição da Arma 2 em turco e francês.

 

Geral
  • Alguns Modelos e Emotes receberam uma atualização no sufixo de seus nomes, para melhorar a identificação dos mesmos perante outros itens.

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Equipe Heavy Metal Machines