07.01.2020 – Regras do Metal League

  • 7 de January de 2020

Geral

Essas Regras de Conduta do Metal League seguem em conjunto com as Regras de Conduta e os Termos de Uso do Heavy Metal Machines.

Sumário

O Metal League será divido em duas fases diferentes: Classificatórias e Playoffs. A fase Qualificatória será dividida em 4 fases, por uma duração de 3 horas cada, e serão realizadas semanalmente, sempre aos Sábados. Os melhores 16 times no final desse período classificarão para os Playoffs, que novamente será dividido entre 2 fases de Playoffs. As Quartas de Final, Semifinais, a disputa pelo Terceiro Lugar e a Grande Final da Silver League e a Grande Final da Gold League no Sábado seguinte. As classificatórias seguirão um sistema do ranking in-game criado pela Hoplon. Os Playoffs seguirão o sistema de eliminação única de chaves (bracket) realizado pela ESL.

Para participar do Metal League, jogadores só terão que jogar com seus times em uma das etapas da Classificatórias. O registro é de graça e todos que jogarem pelo menos uma partida estarão automaticamente competindo por uma chance de chegar aos Playoffs. Também não é necessário nenhum nível, todos estão aptos a participar do Metal League.
O sistema das Classificatórias foi refeito para providenciar uma chance mais justa para todos os times conseguirem uma chance nos Playoffs:

Os pontos potenciais para serem ganhos em cada etapa são os mesmos. Entretanto, a quantidade de pontos ganhos pelo primeiro lugar é o suficiente para se garantir entre o top 4 e um lugar na Gold League dos Playoffs do Metal League.

Dependendo do número de pontos que seu time conquistar o seu time irá disputar a Gold ou a Silver League:

  • 1º ao 8º Lugar – Gold League
  • 9º ao 16º Lugar – Silver League
Fase 1Fase 2Fase 3Fase 4Playoffs 1Playoffs 2
11 de Janeiro de 202018 de Janeiro de 202025 de Janeiro de 20201 de Fevereiro de 20208 de Fevereiro de 202015 de Fevereiro de 2020
ClassificatóriasClassificatóriasClassificatóriasClassificatóriasPlayoffsPlayoffs
Primeiro lugar Classifica Automaticamente na Gold LeaguePrimeiro lugar Classifica Automaticamente na Gold LeaguePrimeiro lugar Classifica Automaticamente na Gold LeaguePrimeiro lugar Classifica Automaticamente na Gold LeagueSilver League Quartas de final, Semifinais e disputa pelo terceiro lugar (Melhor de 1)Grande Final da Silver League (Melhor de 3)

Grande Final da Gold League (Melhor de 3)
Gold League Quartas de final, Semifinais e disputa do terceiro lugar (Melhor de 3)

1. Regras Globais

1.1. Como participar

  • Registre-se no Steam e baixe grátis o Heavy Metal Machines.
  • Crie um time usando a feature “Times” com um máximo de 5 jogadores e um mínimo de 4.
  • Para jogar partidas na fase de Classificatórias, entre com seu Time em um Grupo (party) na fila especial de torneio do Metal League. A fila não aceitará entrada de jogadores individualmente, grupos que não sejam do mesmo time ou grupos que não estejam completos com 4 jogadores.
  • Quando você entra na fila (Queue) do Metal League, o sistema irá criar uma partida entre você e outro time que está competindo no torneio também. O resultado de qualquer partida será contado para a posição do time no Ranking.
  • O registro do time é feito automaticamente quando o time tenta achar uma partida nessa file. Entretanto, times só ganharão pontos depois de jogar pelo menos uma partida.
  • A fila só estará disponível em dias e horários específicos. O horário será sempre entre 13 horas até as 16 horas, um total de 3 horas:
  • As fases serão nos seguintes dias:

» 11 de Janeiro de 2020 – Fase 1
» 18 de Janeiro de 2020 – Fase 2
» 25 de Janeiro de 2020 – Fase 3
» 1 de Fevereiro de 2020 – Fase 4
» 8 de Fevereiro de 2020 – Playoffs Silver e Gold League – Quartas de Final, Semifinais e disputa pelo terceiro lugar.
» 15 de Fevereiro de 2020 – Playoffs Silver e Gold League – Grandes Finais

1.1.2 Playoffs

  • Jogadores classificados para a fase dos Playoffs serão convidados para criar uma conta na ESL. Todos os times devem ter suas contas criadas na plataforma da ESL até 24 horas antes da fase dos Playoffs.
  • Tenha certeza que você confirmou sua participação (check in) 30 minutos antes da fase dos Playoffs começarem.
  • A primeira fase dos Playoffs acontecerá dia 8 de Fevereiro de 2020 (Silver e Gold League – Quartas de Final, Semifinais e disputa pelo terceiro lugar)
  • A segunda fase dos Playoffs acontecerá dia 15 de Fevereiro de 2020 (Silver e Gold League – Grandes Finais)
  • Funcionários da Hoplon ou ex-funcionários nos últimos 12 meses estão proibidos de participar em qualquer fase. Qualquer time que estiver em qualquer uma dessas duas categorias será desqualificado.
  • Parentes de funcionários da Hoplon também estão proibidos de participar em qualquer fase. Qualquer time que estiver em qualquer uma dessas duas categorias será desqualificado.

 

1.2. Funcionamento das Classificatórias

1.2.1 Configurações de funcionamento in-game

  • As Classificatórias terão quatro (4) Etapas.
  • Todas as partidas das Classificatórias serão disputadas na Metal God Arena.
  • A Etapa é o período em que os jogadores podem procurar uma partida na fila especial do Torneio.
  • Durante uma Etapa, todo time que participar poderá ganhar ou perder Stage Points.
  • Todas as partidas serão jogadas com 4 jogadores por time em um grupo, sem draft, e com oponentes selecionados pelo sistema de matchmaking.
  • Times podem ser alterados a qualquer momento da fase de Classificatórias, etapas 1-3. Porém, o elenco registrado no começo da quarta Etapa (primeira partida) será obrigatoriamente o elenco disponível para jogar até o fim daquela Etapa e durante as duas fases de Playoffs. Isso quer dizer que o time não pode ser mais mudado depois da primeira partida da quarta Etapa até o final do segundo final de semana de Playoff. Se uma equipe não participou da Etapa 4, o elenco precisa ser o mesmo que a última etapa em que a equipe jogou.

» Cada time possui um máximo de 5 jogadores. Eles podem alterar seus titulares livremente da forma que quiserem entre as partidas.

1.2.2 Transmissão pessoal

  • Todos os jogadores são permitidos a realizar transmissões de suas partidas durante a fase de Classificatórias. Hoplon deve ser consultada se o jogador quiser transmitir as partidas dos Playoffs contatando algum dos Community Managers através do Discord pelo menos 24 horas antes.

 

1.3. Funcionamento dos Playoffs

1.3.1 Configurações de funcionamento in-game

  • Após as Classificatórias, os 8 melhores times no Ranking das Etapas serão selecionados para participar da Gold League e os 8 seguintes para competir na Silver League.
  • Cada time tem 24 horas para aceitar o convite para jogar nos Playoffs. Se um time recusar a participação, o próximo na lista será convidado conforme o sistema de Ranking das Etapas.
  • A fase de Playoffs funcionará no formato de chaveamento single-elimination (eliminação simples).
  • Os times serão divididos em duas categorias:

» Categoria 1 – Gold League composta pelos 8 melhores times da fase classificatória.
» Categoria 2 – Silver League composta pelos times que ficaram entre 9º lugar e 16º lugar no final da fase classificatória.

1.3.2 Gold League Playoffs

A primeira tabela será preenchida com os melhores 4 times. A administração sorteará quais time do rank 5 ao 8 para preencher cada tabela.

  • Os Playoffs da Gold League terão 4 etapas: quartas de final, semifinais, disputa de terceiro lugar e Final.
  • Todas as etapas serão melhores de 3.
  • Todas as partidas de Playoffs serão jogadas na Arena Metal God
  • Todas as partidas serão jogadas com 4 jogadores por time, com o draft feito em um site externo oferecido pela administração, e usando partidas personalizadas (custom).
  • Times não podem mudar seu elenco durante os Playoffs. Eles terão que jogar com o elenco que utilizaram no começo da última etapa (4) durante as classificatórias. Se uma equipe não participou da Etapa 4, o elenco precisa ser o mesmo que a última etapa em que a equipe jogou.

» Todo time tem um máximo de 5 jogadores. Eles podem mudar os jogadores iniciais livremente do jeito que quiserem entre as partidas.

1.3.3 Silver League Playoffs

A primeira chave será preenchida com os times que classificaram entre 9º e 12º lugar. A Hoplon sorteará quais times do rank 13 ao 16 para preencher cada chave.

  • Os Playoffs da Silver League terão 4 etapas: quartas de final, semifinais, disputa de terceiro lugar e Final.
  • Todas as fases serão melhor de 1, exceto a Final, que será melhor de 3.
  • Todas as partidas de Playoffs serão jogadas na Arena Metal God.
  • Todas as partidas serão jogadas com 4 jogadores por time, com o draft feito em um site externo oferecido pelo Hoplon, e usando partidas customizadas.
  • Times não podem mudar seu elenco durante os Playoffs. Eles terão que jogar com o elenco que utilizaram no começo da última etapa (4) durante as classificatórias. Se uma equipe não participou da Etapa 4, o elenco precisa ser o mesmo que a última etapa em que a equipe jogou.

» Todo time tem um máximo de 5 jogadores. Eles podem mudar os jogadores iniciais livremente do jeito que quiserem entre as partidas.

1.3.4 Draft e Líder do Lobby

  • O capitão do time que está com a primeira escolha do Draft deverá ser o criador/líder da Partida Personalizada (Custom Match). O criador deve selecionar a região no canto esquerdo inferior da tela antes de criar o lobby.
  • O time que chegou à posição mais alta durante as Qualificatórias escolherá se começará escolhendo ou não durante o draft. Para os jogos seguintes, o primeiro e segundo pick se alternam.

1.3.5 Adicionando os oponentes usando Código de Acesso

  • Após criar o lobby, o código de acesso deve ser enviado para um membro do time adversário. É necessário conferir se os players certos estão nas posições certas antes de começar uma partida.

1.3.6 Configuração do Lobby

  • Região do servidor: América do Sul / Brasil
  • Arena: Metal God Arena

1.3.7 W.O

  • Os times possuem 10 minutos para começar a partida e qualquer um que causar um atraso ou não aparecer após o tempo máximo será desqualificado.

1.3.8 Screenshots

  • Uma screenshot dos resultados da tela de fim de partida precisa ser feita após cada uma das partidas jogadas. As screenshots precisam ser enviadas na página da ESL com os detalhes da partida assim que a partida acaba. A screenshot deve conter cada resultado do placar e deve ser enviada após cada partida tanto por vencedores quanto perdedores.

1.3.9 Espectadores

  • Espectadores são permitidos dentro das partidas apenas se ambos os times concordaram. As exceções são administradores da ESL e pessoas aptas a transmitir pela organização (narradores/streamers). Sob nenhuma hipótese é permitido jogar com um espectador não autorizado pela organização.
  • Times devem jogar apenas com espectadores que eles confiam. Não é permitido protestar depois de uma partida por conta de espectadores previamente aprovados por ambos os times.

1.3.10 Transmissão oficial

  • Transmitir uma partida da ESL só é permitida com a autorização da ESL. Para conseguir a autorização, por favor, abra um ticket de Suporte no site da ESL.

 

2. In-game

2.1. Número de Jogadores

O número de jogadores deve ser no mínimo 4 jogadores por cada time. O time que estiver sem o número mínimo terá automaticamente a derrota.

2.2. Pausas no jogo

É proibido pausar o jogo sem nenhum motivo. Após a pausa feita por um dos times, é necessário que seja dito no chat geral (chat in-game em que todos da partida podem ler) o motivo da pausa.

  • Cada time poderá pausar um máximo de 5 vezes a partida. O total de tempo pausado por cada time será de 2 minutos para cada time por partida. O que acabar primeiro (número de pausas ou tempo) impedirá o time de pausar novamente.
  • Nós incentivamos fortemente o espírito esportivo e o jogo limpo. Ambos os times podem acordar outros termos que sejam justos a fim de garantir um jogo mais justo.
  • Abuso de pausas poderá gerar a perda da partida. Quando um time presenciar uma conduta antidesportiva por parte do oponente, ele deve tirar uma screenshot da partida e abrir um ticket formal à organização do torneio (Hoplon).

2.2.1. Desconexão de jogador

Se um jogador se desconectar durante uma partida, o jogo irá automaticamente substitui-lo por um BOT. Se o time ainda estiver pausas restantes, poderá usar para esperar a volta do seu companheiro e deve explicar no chat o motivo da pausa.

Se um jogador desconectar-se durante uma partida de Playoffs e for impossível para ele se reconectar devido a problemas do Heavy Metal Machines, a organização do campeonato pode decidir pelo recomeço da partida, mantendo-se sempre os mesmos pilotos, jogadores envolvidos e placar da partida no momento que a decisão foi informada pelo staff.

2.3. Ações ilegais

Qualquer ação que resulte em uma vantagem injusta é ilegal. Isso inclui abuso de bugs de qualquer tipo. A organização tem o poder de decidir sobre casos omissos.

2.3.1. Nomes não Autorizados

É proibido o uso de nomes de time ou jogadores que não fazem uma identificação fácil, ou tente esconder sua identidade verdadeira de um jogador único. Cada jogador do time deve ter um nome único e apelido (nickname) diferenciável.

 

3. Após a partida

3.1. Tickets de contestação

Tickets de contestação devem ser preenchidos até 15 minutos após o fim da partida (nos Playoffs) ou 15 minutos após o fim da Etapa (Classificatórias). Caso contrário, eles não poderão ser usados para influenciar o resultado.

3.2. Resultados

Durante os Playoffs, ambos os capitães são responsáveis por registrar os resultados corretos no site da ESL. Portanto, ambos os jogadores precisam tirar uma screenshot após o fim da partida, onde possa ser visto o resultado correto, e enviado para o site da ESL após a partida. Se houver um conflito de resultado de partida, o time/jogador deve abrir um ticket de contestação para que a organização possa checar o caso e tomar as decisões cabíveis. A decisão também pode ser de que ambos os times estejam eliminados, caso não exista prova de qual time é o verdadeiro vencedor.

3.3. Mídia de partidas

Durante os Playoffs, todas as mídias de partida (screenshots, vídeos, etc.) devem ser mantidas por ao menos 15 dias. Em geral, você deve salvar a mídia da partida na página da partida assim que possível. Falsificar ou manipular mídia de partida é obviamente proibido e resultará em punição grave. A mídia de partida deve ser nomeada de forma clara baseada no que faz referência. Não é possível abrir um ticket de contestação no suporte para reclamar sobre a nomeação de uma mídia de partida. Porém, se um administrador for impedido de fazer seu trabalho por conta do nome, o time poderá ser punido por isso.

3.3.1. Screenshots

Uma screenshot com os resultados da tela deve ser feita após cada partida disputada. As screenshots devem ser enviadas na página de detalhes da partida assim que possível após o fim da partida. Uma screenshot com os resultados (de cada partida jogada) é necessária e deve ser enviada por ambos os times (perdedores e ganhadores).

 

4. Punições

O Metal League seguirá as regras do Código de Conduta do Heavy Metal Machines. Em geral, um jogador e o time podem receber duas punições do tipo leve e uma do tipo grave – qualquer um dos casos resultará em sua eliminação. A organização do torneio é responsável por aplicar as punições e manter registro sobre as penalizações de times e jogadores. Um time pode ser punido apenas uma vez por uma violação, não importando quantos jogadores estejam envolvidos.

4.1. Punições leves

Aqui está a lista de infrações que resultam em punição leve:

  • Desrespeito com outros jogadores
  • Desrespeito com a staff do torneio
  • Falta de mídia de partida (screenshot)
  • Abuso proposital de bugs
  • Dar vantagem aos oponentes propositalmente
  • Conteúdo e comportamento indesejável

4.2. Punições graves

Aqui está a lista de infrações que resultam em punição grave:

  • Trapacear
  • Uso de múltiplas contas pessoais dentro do torneio
  • Abandonar partida propositalmente
  • Uso de contas alternativas (de outros jogadores)
  • Fingir outra nacionalidade
  • Mentir sobre o resultado de uma partida
  • Organização de partida falsa
  • Jogar com jogadores irregulares

4.3. Casos omissos

A organização do torneio (Hoplon e ESL) podem decidir como aplicar as penalidades em casos omissos e não descritos nesse documento.

4.4. Apelações

Qualquer jogador ou time pode recorrer à uma decisão oferecendo provas a fim de reverter uma decisão. A apelação deve ser feita dentro de 24 horas após a aplicação da punição e a organização possui outras 24 horas depois disso para anunciar sua decisão final.

 

5. Premiação

No Metal League, jogadores podem ganhar dois tipos diferentes de premiação: premiações in-game ou premiações em dinheiro. Ambas possuem um prazo de 90 dias para serem entregues.

  • Moldura do evento

» Dado a todos os jogadores a participarem de todas as rodadas durante as Classificatórias.
» Dada aos 50 melhores times depois das Classificatórias (incluindo os times dos Playoffs)

  • Campeões da Gold League – R$ 6.000.00 + Totem na Arena + Spray Exclusivo
  • Segundo Lugar (Runner- up) – R$ 3,000,00 + Spray Exclusivo
  • Terceiro Lugar – R$ 1,500,00
  • Quarto Lugar – R$ 1,000,00
  • Quinto Lugar – R$ 900,00
  • Sexto Lugar – R$ 800,00
  • Sétimo Lugar – R$ 700,00
  • Oitavo Lugar – R$ 600,00
  • Campeões da Silver League – R$ 500,00
  • Décimo lugar – Metal Pass Premium
  • Décimo primeiro lugar – Modelo Heavy Metal
  • Décimo segundo lugar – Modelo Metal Legend
  • Décimo terceiro lugar – Kit com todos os pilotos
  • Décimo quarto lugar – 20000 de Fama
  • Décimo quinto lugar – 10000 de Fama
  • Décimo sexto lugar – 5000 de Fama

Taxas específicas de países podem ser aplicadas. Tudo relacionado a pagamentos será lidado diretamente pela ESL.