Geplante Wartung und Patch Notes 02/06/2020

  • 01 / 06 / 2020

Hallo, Metal Gladiators

Die Wartung ist für den 2. Juni von 12:00 bis 16:00 Uhr (UTC + 1) geplant, um ein Update anzuwenden, das wichtige Änderungen an der Bombenpass-Mechanik, eine neue Maschinen-Balance für Artificer and Vulture enthält, sowie Änderungen an Metal League Pro und Bug Korrekturen mit sich bringt.

Version: 9.00.82

Bombenpass-Mechanik

Die Mechanik für das Übergeben von Bomben wurde aktualisiert, um das Spielerlebnis flüssiger zu gestalten und um strategische Optionen für das Passen der Bombe zu bieten. Hier sind die Änderungen:

Bombenpass
  • Die Physik der Bombe wurde aktualisiert, sodass sie beim Abschuss länger eine höhere Geschwindigkeit beibehalten kann (entweder durch Drücken oder Halten der Leertaste).
  • Das Gleiche gilt, wenn die Bombe von anderen Projektilen getroffen wird. Auch der Bomben-Transport kann sich durch die Änderung möglicherweise etwas anders anfühlen.
Bombenkampfe
  • Der Zeitlupen-Effekt wurde entfernt, wenn in einem Match ein Bombenkampf stattfindet.
  • Die Kamera bewegt sich nicht mehr in Richtung Bombenkampf.

 

Maschinen Balance
Artificer
Generell
  • Maximale HP von 550 auf 450 reduziert.
  • Der Energiegewinn für die Spezialwaffe wurde bei allen Waffen um 25% reduziert.
Vulture
Generell
  • Maximale HP von 550 auf 500 reduziert.
Spezialwaffe
  • Die maximale Anzahl gestapelter Klingen wurde von 20 auf 15 reduziert.

 

Metal League Pro

Die Mindestkriterien für die Teilnahme an der Metal League Pro ab der kommenden Saison ändern sich wie folgt:

  • Konten mit mindestens 500 erzielten Siegen, ODER
  • Konten mit mindestens 2000 Punkten im Ranked-Modus (Gold V Division).

Jedes Team mit mindestens einem Spieler, der eines der oben aufgeführten Kriterien erfüllt, kann an der Metal League Pro teilnehmen. Um am Metal League-Anfänger teilnehmen zu können, dürfen alle Teammitglieder diese Kriterien nicht erfüllen, wenn sie sich für das Turnier anmelden.

Fehlerbehebung
Rampage
  • Es wurde ein Fehler mit den Belohnungs-Modellen aus der letzten Rankend-Saison behoben. Diese Modelle waren etwas größer als die anderen Modelle.
Vulture
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Vulture-Modelle die Animation für Spezialwaffen und die visuellen Effekte der Klinge aus der Modell-Kategorie „Heavy Metal“ anzeigten “Long Arm Of The Law”.
Killer J.
  • Ein Textproblem in der Beschreibung von Waffe 2 für türkische und französische Sprachen wurde behoben.

 

Generell
  • Bei einigen Skin-Modellen und Emotes wurden die Namen mit einem Suffix aktualisiert, um sie unter anderem besser identifizieren zu können.

Euer Feedback könnt ihr uns hier in unserem Discord oder unserem Forum mitteilen: General Discussion
Heavy Metal Machines Team