Chancellor 2 Report post Posted November 21, 2018 Olá, Metal Gladiators! A temporada 2 do Metal Pass está aqui! Nós temos um monte de atualizações nessa versão, então aperta o cinto e vem com a gente! Novo Personagem: Stargazer Stargazer é a nova piloto em Heavy Metal Machines. Ela veio lá do espaço para dar suporte aos desafiantes. J.J. – ou Jada Jemison, pilota o hover equipado com poderosos satélites que orbitam acima de Metal City. Para desenvolver essa personagem, nós contamos com a ajuda da nossa incrível comunidade, que nos deu as informações certas para criar um competidor que já se fazia muito necessário. Arma 1 Orbital Beam lança um laser para frente que causa dano a oponentes. Para cada inimigo atingido, uma carga de sua arma 2 é recebida. Acoplada: o laser é lançado na posição do cursor do mouse. Dano ao atingir: 50 Dano por segundo: 40 Duração: 1,5 segundos Tempo de recarga: 2,7 segundos Arma 2 Life Support System é um sistema de tecnologia de ponta que ativa um laser ao redor do hover que repara aliados próximos. A duração do efeito é cumulativa e a arma pode armazenar até 5 cargas. Acoplada: Ativa o reparo na posição do cursor do mouse. Reparo ao atingir: 30 Reparo por segundo: 100 Duração: 1 segundo Arma 3 Warp é o teleporte. Stargazer se teleporta para a posição do cursor do mouse (no momento de ativação). A habilidade traz uma grande leque de novas possibilidades e estratégias para a arena. Mal podemos esperar para ver as jogadas épicas! Acoplada: Transfere-se para um aliado alvejado pelo cursor do mouse. Tempo de recarga regular: 6 segundos Tempo de recarga acoplada: 2 segundos Warmup: 0,5 segundos Duração: 1 segundo Arma Especial Entangle é uma nova mecânica em Heavy Metal Machines que permite a Stargazer se acoplar a qualquer um de seus aliados. O aliado carregando a astronauta é reparado enquanto isso. A energia dessa arma irá diminuir com o tempo ou se sua “carona” sofrer dano. Acertar inimigos com Orbital Beam ou se teleportar para outro aliado recupera um pouco de energia. Reparo ao se acoplar: 100 Reparo por segundo: 50 Energia drenada por segundo: 12% Energia drenada: 10% do dano sofrido pelo aliado Atualizações gerais Como comemorado no início do post, a temporada 2 começou! Se você não está familiarizado com o Metal Pass, visite nosso FAQ e aprenda mais sobre ele. Muitas outras atualizações incríveis tão chegando com a temporada 2, dá só uma olhada: Inventário Adicionadas novas abas com modelos, personagens e fragmentos de hiostória que o jogador possui Barra de vida A barra de vida recebeu um polimento para deixá-la mais fácil de visualizar durante a partida. Identificação de jogador Adicionada uma nova interface para identificar quem o jogador durante a partida. Essa função pode ser ligada ou desligada Sprays Cores e tamanhos foram ajustados para torna-los mais visíveis durante a partida Feedback na Compra de Cash Novo feedback visual adicionado ao comprar Cash Fama por partida Jogadores agora receberão 25 de Fama por vitória e 15 em derrotas Novos itens na loja e modelos para Icebringer 3 novos modelos para Icebringer: Glacial Carrier Cryonic Effect Cold Truck Novos itens adicionados à loja: 6 Sprays 5 efeitos visuais (2 de reconstrução, 1 de pontuação, 1 de abate, 1 de largada) Informação adicional para modelos Heavy Metal Novas informações indicando quais elementos são alterados em um modelo Heavy Metal Balanceamento Geral Deslizamento enquanto tentava pegar a bomba foi removido Ao pressionar espaço, o veículo agora desacelera Dirt Devil A ativação da passiva acontecerá um pouco mais cedo para resolver situações onde o piloto colidia com outros A máquina aumentou em tamanho para se ajustar melhor ao seu visual Arma 3: o tamanho do gancho foi levemente reduzido para evitar colisão com paredes Icebringer Redizodo em 25% o ganho de velocidade na largada Arma 3: Reduzido o reparo de 350 para 200 Metal Herald Arma 3: removida a invulnerabilidade durante o efeito da arma. Valor do escudo aumentado em 175 Correção de bugs A correção de bugs mais impactantes está listada abaixo: Tela de seleção Corrigido um bug onde levava muito tempo para exibir o modelo 3D Corrigido um bug com o scroll do chat A informação gráfica de algumas máquinas não estavam atualizadas e foram corrigidas Legacy: Temple of Sacrifice Corrigido um bug onde era possível “sair” da arena durante a reconstrução Tela de fim de jogo Corrigido um bug que invertia os ícones dos times Tutorial Adicionado efeitos de abate aos lacaios Sprays Tempo de recarga ajustado Chat Corrigido um bug onde todos os jogadores aparentavam estar no nível 1 no chat Corrigido um bug que mostrava molduras antigas para jogadores que possuem o Founder’s Pack Abates Corrigido um bug que dava os créditos do abate para jogador errado Killer J O modelo“More Clown Than Human” mostrava um modelo diferente em seu retrato Grupo Corrigido um bug onde a moldura desaparecia após uma partida Partida customizada Corrigido um bug onde a bandeira dos times não era mostrada em partidas customizadas Tickets Corrigido um bug onde a bomba era automaticamente largada quando o jogador usava qualquer habilidade Corrigido um bug que contava um nível a menos para jogadores que jogam desde o beta Para mais informações, siga: Facebook https://www.facebook.com/HeavyMetalMachines Twitter https://twitter.com/hmm_hoplon_en Instagram @officialhmm Quote Share this post Link to post Share on other sites