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Kalter Hodiron

Machine Suggestion #6 (Full Metal Jacket) (EN-US / PT-BR) (Detalhada)

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Quero deixar minha contribuição para o jogo e a sua comunidade, já traduzida. Aqui vai a sexta de sete.

Here I leave my contribbution to the game and its community. Sixth out of seven.

 

#6: Full Metal Jacket (Interceptador):

 

- Concept: Keeping the Metal Lineage strong.

 

- Model: A red and brown sportscar, tuned to the brink with spikes, extra wheels, metal plates and guns.

 

- “Lore”: Full Metal Judge’s son, following his father’s steps.

 

- Passive: Death Sequence: Multiple sequential hits with his skills charge his ultimate quicker.

 

- First Skill (Q): Fill them with Lead!: Shoots with the automatic rifles on top of his cars, causing low constant damage in a cone in front of him. (Overheat)

 

- Segunda Habilidade (W): Double Double-Barrel: Shoots both of the shotguns at his sides, dealing medium-high damage and knocking enemies back strongly.

 

- Ultimate: Jacket Off: Cocks the enormous rifle on the machine’s hood at in up to 60 degrees from his front. After a short delay, the rifle shoots a fiery bullet that flies a ridiculously long distance in the choosen direction. Besides its absurdly high speed, the bullet can ricochet from EVERY wall it hits until the end of its course, causing heavy damage to every enemy hit. It can damage the same target more than once.

 

 

 

 

 

 

#6: Full Metal Jacket (Interceptador):

 

- Conceito: Continuar a linhagem do metal.

 

- Modelo: Um carro esportivo marrom e vermelho completamente turbinado, com espinhos, placas metálicas, rodas extras, vários canos de descarga e armas em seu capô.

 

- “Lore”: O filho de Full Metal Judge, seguindo os passos do pai.

 

- Passiva: Sequência de Morte: Múltiplos acertos com as habilidade de Full Metal Jacket geram carga de Ultimate bônus.

 

- Primeira Habilidade (Q): Dano em cone em frente a ele (sobrecarga), tirando constantemente os três fuzis automáticos em seu capô.

 

- Segunda Habilidade (W): Duplo Barril Duplo: Atira simultaneamente as escopetas viradas aos lados de Full Metal Jacket. Inimigos atingidos sofrem dano médio-alto e são empurrados para longe.

 

- Ultimate: Jacket Off: Mira o enorme rifle em seu topo em uma direção em até 60 graus de sua frente. Após um pequeno delay, o rifle atira uma bala em chamas que percorre uma distância ridiculamente longa na direção escolhida. Além de sua altíssima velocidade, a bala tem a capacidade de ricochetear em todas as paredes que atingir até o fim de seu percurso. Causa dano pesado em inimigos em seu percurso. Pode atingir o mesmo alvo mais de uma vez.

Edited by Kalter Hodiron

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