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Kalter Hodiron

Machine Suggestion #4 (Grunpanzer) (EN-US / PT-BR) (Detalhada)

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Quero deixar minha contribuição para o jogo e a sua comunidade, já traduzida. Aqui vai a quarta de sete.

Here I leave my contribbution to the game and its community. Four out of seven.

 

#4: Grunpanzer (Carrier):

 

- Concept: Carrier focused on controling the play space around him, forcing enemies to react quickly or suffer.

 

- Model: Dark green Panzer war tank, with its machine gun in brass.

 

- “Lore”: One of the top-brass of Metal Sect’s serving armed forces, war and chaos are to him but a dear friend.

 

- Passive: Tank Threads: Grunpanzer’s threads (instead of wheels) Grant him resistance against movement-impairment. Movement-impairing effects last only half of their normal duration on Grunpanzer. Knockback effects only knock him half the distance away.

 

- First Skill (Q): Frantic Machine Gun: Aims at an enemy. After a minimal delay (So the machine gun can turn.), shots from his rotational machine gun hit the ground going through in a long line in the direction the aimed enemy was (relative to Grunpanzer) at the moment of targeting, hitting a very, very long distance. Causes medium damage at enemies in its path. (Four charges that cooldown quickly, but not at the same time.)

 

- Second Skill (W): Caotic Grenades: Launches na actual bomb at the target medium-sized area. (Medium Range) Enemies struck by the explosion take medium damage and are knocked back.

 

 

 

- Ultimate: B.F. Missile: Launches na enourmous missile from the tank’s main cannon. The missile has infinite range, crossing the whole arena in the chosen direction, crossing even terrain barriers. Damages enemies in its path severely. Grunpanzer is thrown a considerable distance in the opposite direction.

 

 

 

 

 

#4: Grunpanzer (Transportador):

 

- Conceito: Transportador focado em controlar o espaço de jogo ao seu redor, forçando inimigos a reagirem ou sofrerem.

 

- Modelo: Tanque de guerra Panzer verde-escuro.

 

- “Lore”: Uma das cabeças das forçadas armadas dominadas pelo Secto do Metal, a guerra e o caos são para ele seu habitat natural.

 

- Passiva: Esteiras: As esteiras (ao invés de rodas) de Grunpanzer concedem a ele resistência a efeitos anti-mobilidade. Efeitos que dificultam movimento só duram metade do tempo em Grunpazer. Efeitos de empurrões só o jogam metade da distância normal.

 

- Primeira Habilidade (Q): Metralhadora Frenética: Mira um inimigo. Após um delay mínimo, os tiros da metralhadora rotativa ao topo de Grunpanzer acertam o chão em uma longa linha na direção que o alvo estava (relativo a Grunpanzer) no momento da mira, percorrendo uma distância fixa muito, muito longa. Causa dano médio a alvos atingidos. (Quatro cargas de recarga rápida mas não simultânea.)

 

- Segunda Habilidade (W): Granadas Caóticas: Lança uma BOMBA em uma área média mirada proximamente por Grunpanzer. Inimigos atingidos sofrem dano médio e são empurrados para longe do centro de explosão.

 

- Ultimate: Míssil G.P.P.: Atira um enorme míssil do canhão principal do tanque. O míssil tem alcance infinito, atravessando todo o mapa naquela direção, passando por barreiras de terreno. Causa dano grave em inimigos em seu percurso. Grunpanzer é atirado a uma distância considerável na direção contrária.

Edited by Kalter Hodiron

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