Hot_Tea 0 Report post Posted December 25, 2018 Конечно же рассуждать будем не только на тему пассивного навыка, а так же и на все темы связанные с Всадницей. Темы такие как: изменение скиллов, улучшение скиллов, баги, фичи и тд. С кем лучше этот персонаж сочетается, и какие пики лучше применять. Чем больше охватим, тем интересней рассуждать, возможно какие то темы перейдут в новые разделы. Но все же главной темой я хотел бы сделать именно пассивный навык Всадницы, потому как он был, а теперь его попросту нет. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Hot_Tea 0 Report post Posted December 25, 2018 (edited) Как говорится, «назвался груздем полезай в кузов». Я первый и отвечу на свой же заголовок, и как всегда в сравнительной манере. Пассивный навык относительно старой Всадницы был примерно как первый скилл у Фотона, но хилила она конечно же слабее, но действовала всегда, и выручала от той же огневки, у которой огонь отжигал жизни постепенно. Так же Всадница хилила по мимо пассивки, активкой(ускорением). Все знают, это такие временные аптечки с крестиком. И у старой Всадницы эти аптечки хилили по 10 хп, с прокачкой в гараже 13 хм, и самих аптечек было около 15 штук. Выхиливали они вместе и с пассивным навыком, где то по 150 – 250 хп. И этого было достаточно, ну или мне так казалось. Ну а выглядела пассивка как слабозаметное зелёное свечение тянущееся позади машинки. Конечно своими навыками она не могла хилить как фотон, тем не менее своевременные подхиливания очень даже помогали. Новая Всадница не имеет пассивного навыка, а активный изменили путём увеличения количества этих аптечек, правда я не знаю сколько лечит одна аптечка (надо будет поэкспериментировать), но иза отсутствия пассивки новая Всадница хилит, откровенно говоря, очень слабо. Был опыт и весьма печальный. При хорошем владении Новой Всадницы можно нахилить 30 %, от того же пассивного навыка искусницы. Конечно же в серьёзных боях этого не хватит. Я предлагаю сделать пассивку как у клоуна. После смерти будет оставаться тотем с виду напоминающий «ловец снов», как у индейцев. Но с рулём как у Всадницы при выборе машинки. Этот тотем будет оставаться до момента, пока Всадница не вернётся в игру, как бы, переродится. Она же все равно дух, и теоретически убить её не возможно, а вот её машинку разбить можно. Время возрождения это восстановление машинки, а не самой всадницы. Поэтому эта пассивка очень хорошо вписывается в концепцию персонажа. А работать она будет так, что находясь близко к тотему, союзники будут восстанавливать здоровье. Сила хила будет как пассивка у Искусницы, только радиус намного меньше. И чтоб восстанавливаться необходимо стоять на месте смерти, что затруднит игру. Персонажу придется выбирать, отхиливаться понемногу тут, или ехать полумертвым куда то. Из-за этого то, она и не будет имбовой, тем более смерти всадницы не происходят каждые 15 секунд. Но вся эта способность даст Всаднице плюс какой то процент к отхилу за катку. Она будет хилить, даже будучи мертвой. Если две Всадницы умрут примерно в одном месте, тотемы аннулируются (их просто не будет). А предложение я такое сделал, зная то что разрабы стремятся к новому, и не возраждают старое… Так же возможно рассмотрение тотема который может давать некий бонус дамага для союзников, а для проезжающих мимо противников, что то типо проклятья. Edited December 25, 2018 by Hot_Tea Quote Share this post Link to post Share on other sites
Executor 3 Report post Posted December 26, 2018 Не у всех пассивка в игре. А так мне старая нравилась. Хотя сейчас ей нормас, главное чтобы E-шку ловили союзники, там и ульт накапливается быстро, тупа ульти себе по кд и норм Quote Share this post Link to post Share on other sites
Gamez1 0 Report post Posted August 18, 2019 Hot_Tea, интересная идейка. Quote Share this post Link to post Share on other sites