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Chancellor

Metal Gladiators
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Everything posted by Chancellor

  1. Hello, Mary! Welcome to our community!
  2. Oi, Govs. Tudo bem? Você já conhece o nosso discord? Lá você pode encontrar vários jogadores para o seu time. discord.gg/heavymetalmachines Além disso, em breve vamos lançar um novo lugar para que players possam formar times. Fique de olho em nossas redes sociais
  3. Hey, @KeithAlston. How are you? Do you know our discord channel? discord.gg/heavymetalmachines
  4. Hey! I saw your suggestion on the Steam Community Hub and I'm happy that you shared here too. Thank you!
  5. hey, ConfDawg! Nice to meet you! Where are you from? Do you know our Discord server? discord.gg/heavymetalmachines
  6. Olá, Metal Gladiators! A temporada 2 do Metal Pass está aqui! Nós temos um monte de atualizações nessa versão, então aperta o cinto e vem com a gente! Novo Personagem: Stargazer Stargazer é a nova piloto em Heavy Metal Machines. Ela veio lá do espaço para dar suporte aos desafiantes. J.J. – ou Jada Jemison, pilota o hover equipado com poderosos satélites que orbitam acima de Metal City. Para desenvolver essa personagem, nós contamos com a ajuda da nossa incrível comunidade, que nos deu as informações certas para criar um competidor que já se fazia muito necessário. Arma 1 Orbital Beam lança um laser para frente que causa dano a oponentes. Para cada inimigo atingido, uma carga de sua arma 2 é recebida. Acoplada: o laser é lançado na posição do cursor do mouse. Dano ao atingir: 50 Dano por segundo: 40 Duração: 1,5 segundos Tempo de recarga: 2,7 segundos Arma 2 Life Support System é um sistema de tecnologia de ponta que ativa um laser ao redor do hover que repara aliados próximos. A duração do efeito é cumulativa e a arma pode armazenar até 5 cargas. Acoplada: Ativa o reparo na posição do cursor do mouse. Reparo ao atingir: 30 Reparo por segundo: 100 Duração: 1 segundo Arma 3 Warp é o teleporte. Stargazer se teleporta para a posição do cursor do mouse (no momento de ativação). A habilidade traz uma grande leque de novas possibilidades e estratégias para a arena. Mal podemos esperar para ver as jogadas épicas! Acoplada: Transfere-se para um aliado alvejado pelo cursor do mouse. Tempo de recarga regular: 6 segundos Tempo de recarga acoplada: 2 segundos Warmup: 0,5 segundos Duração: 1 segundo Arma Especial Entangle é uma nova mecânica em Heavy Metal Machines que permite a Stargazer se acoplar a qualquer um de seus aliados. O aliado carregando a astronauta é reparado enquanto isso. A energia dessa arma irá diminuir com o tempo ou se sua “carona” sofrer dano. Acertar inimigos com Orbital Beam ou se teleportar para outro aliado recupera um pouco de energia. Reparo ao se acoplar: 100 Reparo por segundo: 50 Energia drenada por segundo: 12% Energia drenada: 10% do dano sofrido pelo aliado Atualizações gerais Como comemorado no início do post, a temporada 2 começou! Se você não está familiarizado com o Metal Pass, visite nosso FAQ e aprenda mais sobre ele. Muitas outras atualizações incríveis tão chegando com a temporada 2, dá só uma olhada: Inventário Adicionadas novas abas com modelos, personagens e fragmentos de hiostória que o jogador possui Barra de vida A barra de vida recebeu um polimento para deixá-la mais fácil de visualizar durante a partida. Identificação de jogador Adicionada uma nova interface para identificar quem o jogador durante a partida. Essa função pode ser ligada ou desligada Sprays Cores e tamanhos foram ajustados para torna-los mais visíveis durante a partida Feedback na Compra de Cash Novo feedback visual adicionado ao comprar Cash Fama por partida Jogadores agora receberão 25 de Fama por vitória e 15 em derrotas Novos itens na loja e modelos para Icebringer 3 novos modelos para Icebringer: Glacial Carrier Cryonic Effect Cold Truck Novos itens adicionados à loja: 6 Sprays 5 efeitos visuais (2 de reconstrução, 1 de pontuação, 1 de abate, 1 de largada) Informação adicional para modelos Heavy Metal Novas informações indicando quais elementos são alterados em um modelo Heavy Metal Balanceamento Geral Deslizamento enquanto tentava pegar a bomba foi removido Ao pressionar espaço, o veículo agora desacelera Dirt Devil A ativação da passiva acontecerá um pouco mais cedo para resolver situações onde o piloto colidia com outros A máquina aumentou em tamanho para se ajustar melhor ao seu visual Arma 3: o tamanho do gancho foi levemente reduzido para evitar colisão com paredes Icebringer Redizodo em 25% o ganho de velocidade na largada Arma 3: Reduzido o reparo de 350 para 200 Metal Herald Arma 3: removida a invulnerabilidade durante o efeito da arma. Valor do escudo aumentado em 175 Correção de bugs A correção de bugs mais impactantes está listada abaixo: Tela de seleção Corrigido um bug onde levava muito tempo para exibir o modelo 3D Corrigido um bug com o scroll do chat A informação gráfica de algumas máquinas não estavam atualizadas e foram corrigidas Legacy: Temple of Sacrifice Corrigido um bug onde era possível “sair” da arena durante a reconstrução Tela de fim de jogo Corrigido um bug que invertia os ícones dos times Tutorial Adicionado efeitos de abate aos lacaios Sprays Tempo de recarga ajustado Chat Corrigido um bug onde todos os jogadores aparentavam estar no nível 1 no chat Corrigido um bug que mostrava molduras antigas para jogadores que possuem o Founder’s Pack Abates Corrigido um bug que dava os créditos do abate para jogador errado Killer J O modelo“More Clown Than Human” mostrava um modelo diferente em seu retrato Grupo Corrigido um bug onde a moldura desaparecia após uma partida Partida customizada Corrigido um bug onde a bandeira dos times não era mostrada em partidas customizadas Tickets Corrigido um bug onde a bomba era automaticamente largada quando o jogador usava qualquer habilidade Corrigido um bug que contava um nível a menos para jogadores que jogam desde o beta Para mais informações, siga: Facebook https://www.facebook.com/HeavyMetalMachines Twitter https://twitter.com/hmm_hoplon_en Instagram @officialhmm
  7. Hello, Metal Gladiators! The season 2 of the Metal Pass is here! We have a bunch of updates in this version, so buckle up and ride with us! New Character: Stargazer Stargazer is the new pilot in Heavy Metal Machines. She came all the way from space to provide support to the challengers. J.J. - or Jada Jemison, pilots the hover equipped with powerful satellites that orbit over Metal City. To develop this character we counted on our amazing community, who provided us with the right information to create a very much needed contender. Weapon 1 Orbital Beam launches a laser forward that deals damage to opponents. For every enemy hit, a charge of her weapon 2 is granted. Attached to an ally: launches the laser at the cursor’s position. Damage on hit: 50 Damage per second: 40 Duration: 1,5 second Cooldown: 2,7 seconds Weapon 2 Life Support System is a cutting-edge tech system that activates a laser around the hover that repairs nearby allies. The duration of the effect is cumulative and the weapon can hold up to 5 charges. Attached to an ally: Activates the repair at the cursor’s position. Repair on hit: 30 Repair per second: 100 Duration: 1 second Weapon 3 Warp is the teleport. Stargazer warps to the cursor’s location (at time of cast). It brings a wide range of new possibilities and strategies into the arena. Can’t wait to see the epic plays! Attached to an ally: Transfer yourself over to the ally whom your cursor is over. Regular cooldown: 6 seconds Attached cooldown: 2 seconds Warmup: 0,5 of a second Duration: 1 second Special Weapon Entangle is a new mechanic in Heavy Metal Machines which allows Stargazer to attach to any of her allies. The ally carrying the astronaut is repaired while doing so. This weapon’s energy bar will decrease with time or if your “ride” suffers damage. Hitting enemies with Orbital Beam or warping to an ally recovers some energy. Repair on attaching: 100 Repair per second: 50 Energy drained per second: 12% Energy drained when ally gets damaged: 10% of the damage the ally receives General updates So, as we already celebrated at the beginning of this post, season 2 has started. If you are not familiar with the Metal Pass, visit our FAQ and learn more about it[blog.heavymetalmachines.com] A bunch of other amazing updates are launched with the season 2, check them out: Inventory Added new tabs with models, characters and lore pieces that the player has. Lifebar The lifebar received a polish to make it easier to read during the match. Player’s Identification Added a new interface to identify who a player is in a match. The feature can be switched on and off. Sprays Colors and sizes adjusted to make them more visible during the match. Cash purchase feedback New visual feedback added when purchasing Cash Fame per Match Players will now receive 25 Fame per victory and 15 on losses. New items in the store and models for Icebringer 3 new models for Icebringer: Glacial Carrier Cryonic Effect Cold Truck New items added to the store: 6 Sprays 5 visual effects (2 for rebuild, 1 for score, 1 for kill, 1 for starting line) Additional information for Heavy Metal models New feedback information about which features come with a Heavy Metal model Balance General Drifting while trying to grab the bomb has been removed When activating the bomb grabber, the vehicle now slows down Dirt Devil The activation of the passive skill will happen a little bit earlier now to solve an issue where the pilot collided with others The machine increased in size to better fit its visual Weapon 3: hook’s size slightly decreased to avoid collision with walls Icebringer Reduced in 25% the speed gain upon the starting line Weapon 3: Reduced repair from 350 to 200 Metal Herald Weapon 3: removed invulnerability during the weapon’s effect. Shield value increased by 175 Bug Fix The most notable bug fixes are listed below: Pick screen Solved an issue where it would take a long time to show the 3D model Fixed an issue with the chat scroll Graphics information on some machines were not up to date and are now fixed. Legacy: Temple of Sacrifice Solved an issue where it was possible to “get out” of the arena during the rebuild End game screen Solved an issue that inverted the teams’ icons Tutorial Added kill effect to creeps Sprays Cooldown adjusted Chat Solved an issue where all players were shown as level 1 in the chat Solved an issue that showed old portraits for players who own Founder’s Pack Killfeed Solved an issue that gave kill credits to the wrong player Killer J “More Clown Than Human” model showed a different portrait from its 3D model Party Solved an issue where the portrait disappeared after a match. Custom Match Fixed an issue where the flag of the teams wouldn’t be shown in the custom match. Tickets Solved an issue where the bomb got automatically dropped if grabbed when the player used any weapon Solved an issue that counted one less level to players who played since the beta
  8. Hey! There's also a Facebook group that maybe can help you out on this mission of creating a victory team! Here's the link: https://www.facebook.com/groups/989644001175252/
  9. What's up, Plexx! How are you? Nice to see you around here. Do you know our Discord? Maybe you can find some NA players there to play custom matches together! discord.gg/heavymetalmachines Welcome to our community :)
  10. Se você fosse um desenvolvedor da Hoplon, que mudança você faria para deixar o jogo mais divertido e o personagem ainda mais único? Deixe sua sugestão!
  11. Se você fosse um desenvolvedor da Hoplon, que mudança você faria para deixar o jogo mais divertido e o personagem ainda mais único? Deixe sua sugestão!
  12. Hey, @erosis7 ! Thank you for your report. We're already trying to fix this bug ;)
  13. Do you have a moment to hear the word of the Metal Pass? ? The progression system will reward you for leveling your account up. There are more than 90 amazing rewards waiting for you! Watch this video, learn about it and play hard to reach the top!
  14. Hello, @nerwuspiorun ! You can just edit your Steam name on your Steam Profile. You can change whenever you want.
  15. Hello, InqAngelos. Have you tried to send us a ticket? Maybe we could help you out! http://heavymetalmachines.com/support/
  16. Thank you so much for your suggestion, Mr. Fox!
  17. Metalheads, Due to unexpected issues about some pilots skills, the update that was previously scheduled to be released today will be delayed to a further date that will be announced later. Our technical team detected these issues on the final steps of our tests, and we don’t want to deliver an experience that is not the one we want for our community. For this reason, the game will open again with the current version, and we will keep our players informed on any news about it. We appreciate your understanding.
  18. Metalheads, our today's update will take one extra hour to be ready for its release. We apologize for the inconvenience.
  19. What’s up, Metal Heads! Let’s talk about the future? Tomorrow we’re gonna have a brand new update. For the new players, we’re bringing the Instructor feature online. It will help them to know better what to do in a Heavy Metal Machines match and how they can play better. This will be an able/disable feature. For next week (17.04), we’re gonna have another major update with some long-awaited contents. Yes: Full Metal Judge and Black Lotus are coming back. Better than this: THE NEW ARENA IS ARRIVING. More details about the new arena will be coming during this week, but you guys can already be excited! The next week's update will also bring a big change asked by the community: the Overtime. We collected your feedbacks and we understood that the Overtime isn’t good enough to provide the experience that we want to. So we’re gonna temporarily disable the overtime and bring it back when we find a suitable solution. For those who are asking for Rampage, we have an arrival date: May 2nd! Along with him, our full skin store will be back to mark the return of all our pilots. Keep rockin’!
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