Jump to content

MR.Fox

Metal Gladiators
  • Content Count

    13
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

MR.Fox last won the day on May 18 2018

MR.Fox had the most liked content!

Community Reputation

2 Neutral

About MR.Fox

Personal Information

  • Steam Name
    MR.Fox
  • SteamID
    STEAM_0:1:52965088

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Developers, I would like you to pay attention to what the community wants from you regarding the game! Of course, new heroes are always cool, but you shouldn’t forget about other heroes and the map we play on. For example, Photon , Lotus is very weak heroes compared to other support heroes and transporters. Icebringer is a very strong and light character in terms of gameplay. These characters should be strengthened or weakened to the necessary extent; you should recycle them and invite the community to choose the most appropriate character processing option if you see fit. Soon there will be season 3 and we still do not have new map on which it would be possible to get a new pleasure from the game. The damned necropolis was not in the game for a long time and we do not know whether it will return again. Some of my friends would like to see more obstacles on the maps and something new .... personally, I would like maps on which there are many turns that would make the game more interesting. Therefore, creating new content do not forget the maps))). Having played more than 500 hours in a game, I can say that I was bored playing monotonous matches. It would be very cool if you returned to the game a talent store that would open after each goal scored and players could choose improvements for it in their car. For example, they would have a choice between three talents after each goal and for each car these talents would be individual. talents that could be chosen in the store after a goal is scored to strengthen your car And make adequate tasks for the metal ticket, and then 420k damage is very difficult to do with your team and this task is done on day 2-3, but I would like to complete the task in 2-6 games. Разработчики я бы хотел чтобы вы обратили внимание на то что хочет от вас комьюнити в отношении игры! Конечно новые герои это всегда круто но не стоит забывать и про других героев и карты на которых мы играем. К примеру Фотон , Лотос очень слабые герои по сравнению с другими героями поддержки и транспортёрами. Айсбрингер очень сильный и лёгкий персонаж в плане геймплея . Эти персонажи должны быть усилены или ослаблены в нужной мере , вы должны переработать их и предложить сообществу выбрать наиболее подходящий вариант переработки персонажей если считаете это нужным . Уже скоро будет 3 сезон а у нас так и нету новых карт на которых можно бы было получить новое удовольствие от игры. Проклятый некрополь был в игре не долго и мы не знаем вернётся ли он вновь. Некоторые мои знакомые хотели бы на картах побольше препятствий и чего то нового.... лично я бы хотел карты на которых много поворотов это бы сделало игру более интересной.Поэтому создавая новый контент не забывайте про карты ))). Я наиграв в игру более 500 часов могу сказать что мне стало скучно играть в однообразные матчи . Было бы очень круто если бы вы вернули в игру магазин талантов который бы открывался после каждого забитого гола и игроки могли бы выбрать в нём улучшения для своей машины . К примеру у них был бы выбор между тремя талантами после каждого гола и для каждой машины эти таланты были бы индивидуальны. таланты которые можно было бы выбирать в магазине после забитого гола чтобы усилить свою машину. И сделайте адекватные задания для метал билета а то 420к урона нанести вместе со своей командой очень сложно и выполняется такое задание дня 2-3 а хотелось бы выполнять задание за 2-6 игры.
  2. I just do not see the point in coming up with something that has already been used
  3. I took the concept of forest nature and after 6 hours you wrote about a character in the same subject
  4. Behold the wrath of nature! History: An ancient creature has awakened in the vastness of the post-apocalyptic world, but what could awaken it, or rather who? No one knows for certain how it appeared in the vicinity of Metal City and whether the sect was involved, but those who managed to survive at the meeting with him say that the forces of ancient nature oozed out of it, penetrating the roots and tearing the metal. The old men say that this is all because of the people who brought trouble to the earth and angered nature itself ... And yet how did he get into the arena? I think the metal sect will never answer these questions. Name: Omen Concept: Interceptor with stopping action Transport: living machine overgrown with roots Passive skill “Wrath of Nature”: Each hit with abilities enhances the damage from the next ability by 5%; the effect is added up to 6 times and lasts for 4 seconds (except for the special skill “Living Wall”) after each hit by abilities the time of the passive ability is updated. Q “Poisonous spikes”: holding down the Q key you load the projectiles (there are 3 of them), the longer you hold the Q key the more projectiles will fly. When you hit with shells, you slow down your opponents by 15% 35% 50% with each projectile, the slowdown increases. W “Hunting”: holding down the W key, you adjust the range of the ability the longer you hold, the further the ability will be launched from you. It releases 2 wolves that fly in an arc towards each other, when wolves collide they stun everyone who is in the area of their collision. E "Throw the beast": accelerates by causing damage in front of him in a small area and slowing down opponents R "Living Wall": after activation begins to leave behind an insurmountable wall of roots, which causes damage to enemies in contact with it. (the wall is as strong as the walls of the arena) pros (+) and (-) minuses This character does not have very high damage, but it is compensated for by the passive ability and small reloading of the “Wrath of Nature” abilities, as well as the abilities that slow down the movement of opponents. And what about his special ability to save the gate from a goal or to cut off his ally, who is carrying the ball from his pursuers. Узрите гнев природы! История: Древнее существо пробудилось на просторах постапокалиптического мира , но что могло его пробудить , а точнее кто? Никто доподлинно не знает как оно появилось в окрестностях Металл Сити и причастна ли к этому секта , но те кто смог уцелеть при встречи с ним рассказывают что силы древней природы сочились из него пронизывая корнями землю и разрывая металл. Старики рассказывают что это всё из за людей которые принесли беды земле и разгневали саму природу... И всё же как он попал на арену? Думаю на эти вопросы секта металла нам никогда не ответит. Имя:Omen Концепция: Перехватчик с останавливающим действием Транспорт: живая машина обросшая насквозь корнями Пассивное умение «Гнев природы»: Каждое попадание способностями усиливает урон от следующей способности на 5% эффект складывается до 6 раз и действует в течение 4 секунд( кроме особого умения R «Живая стена» ) после каждого попадания способностями время действие пассивной способности обновляется . Q «Ядовитые шипы»: зажимая клавишу Q вы заряжаете снаряды (всего их 3) , чем дольше вы удерживаете клавишу Q тем больше вылетит снарядов. Попадая снарядами вы замедляете противников на 15% 35% 50% с каждым снарядом замедление растёт. W «Охота»: зажимая клавишу W вы регулируете дальность способности чем дольше удерживаете тем дальше от вас будет запущена способность . Выпускает 2 волков которые летят по дуге навстречу друг другу , когда волки сталкиваются они оглушают всех кто оказался в области действия их столкновения E «Бросок зверя»: ускоряется нанося урон перед собой в небольшой области и замедляя противников R «Живая стена»: после активации начинает оставлять за собой непреодолимую стену из корней, которая наносит урон противникам при соприкосновении с ней. ( стена такая же прочная как стены арены) плюсы (+)и(-)минусы У этого персонажа не очень высокий урон но его компенсирует пассивная способность и маленькая перезарядка способностей «Гнев природы» , а также способности которые замедляют движение противников. А чего стоит его особое умение способное спасти ворота от забитого мяча или же отрезать своего союзника везущего мяч от преследователей. OMEN wolf spirit It can be done so that when a character has a special skill (R) the spirit of a bird appears above the machine. And when the W ability is charged, 2 wolves appear next to the machine. Можно сделать так чтобы когда у персонажа есть особое умение (R) над машиной появляется дух птицы . А когда заряжена W способность рядом с машиной появляются 2 волка.
  5. I would like to offer a gradation of rarity of skins ... idol, rock star, ascending legend, metal legend. Skins of a rarity idol should have a standard model with color changes. Skins of the rarity of a rock star must have a modified model. Skins of the rarity of the rising legend must have a modified model with new abilities animations. Skins of a rarity metal legend must have a modified model with new sound effects and animation abilities. Also, the portrait of the hero and boot music should be changed when selecting a skin. I hope this will be possible in the future ... I would also like to see more different factions, not only (Metal Sect) For example, some desert vultures or Steampunk sects ... There are still going about beautiful effects when goals are scored ... as in the game Rocket League I hope someday in the game there will be commentators who will comment on the game. As in the game Heroes of Newerth. I would really like and, in principle, many to see more cards in different styles. That is, that each character had a card relating to his subject ... For example, the horsewoman of the wind is Necropal Dirty Dyvol- Desert Hlamson Forest Marshes Skat- underground metro And if I were you (the developers), I would not be afraid to make maps and lay them out for testing by simple players ... Just after playing, the players could evaluate the map and tell about its shortcomings. Many players would like to have their own garage (inventory) in the game in which they can look at their cars and skins and also see how the abilities of the heroes work and how much damage they inflict. And I would like to see in the store the skins that are in the game but they can not be bought (they would be labeled as Archival) Add a training field with mannequin bots so that players can practice and understand how much damage they cause with their abilities on mannequins in many games there is such a training field. (Crash test arena) It is now the 2nd season of Metal Ticket, and the tasks that you offer make me laugh and embarrass me why I have to complete the tasks that the following offer me to do 150,000 damage and I will get 3,750 experience or 75,000 I will get 3,250 experience why such a difference in difficulty ? and experience give 500 more. Please make more appropriate assignments in season 3. For example, play 10 matches for the interceptor transporter or healer. Win 10 games. Kill all enemy characters 1 time per game. Хотелось бы предложить градацию редкости скинов... идол , рок-звезда , восходящая легенда , металлическая легенда скины редкости идол должны иметь стандартную модель с цветовыми изменениями. скины редкости рок-звезда должны иметь видоизменённую модель. скины редкости восходящая легенда должны иметь видоизменённую модель с новыми анимациями способностей. скины редкости металлическая легенда должны иметь видоизменённую модель с новыми звуковыми эффектами и анимациями способностей . также должен быть изменён портрет героя и загрузочная музыка при выборе скина. Надеюсь в будущем это смогут реализовать... Ещё хотелось бы увидеть побольше разных фракций а не только (Секту Металла) К примеру каких-нибудь Пустынных Стервятников или Секту в стиле Стимпанка... Есть ещё идет насчёт красивых эффектов при забитии голов... как в игре Rocket League Надеюсь когда нибудь в игре появятся комментаторы которые будут комментировать игру. Как в игре Heroes of Newerth. Я бы очень хотел да и в принципе многие увидеть побольше карт в разных стилях. То есть чтобы у каждого персонажа была карта относящаяся к его тематике... К примеру всадница ветра- Некропаль Грязный Дьвол- Пустыня Хламсон -Лесные болота Скат- подземное метро И я бы на вашем месте (разработчики) не боялся делать карты и выкладывать их для тестирования простым игроками ... Просто игроки поиграв могли бы оценить карту и рассказать об её недочётах. Многие игроки хотели бы чтобы в игре появился собственный гараж (инвентарь) в котором они смогут посмотреть на свои машины и скины а также посмотреть как работают способности героев и сколько урона они наносят. И хотелось бы видеть в магазине скины которые есть в игре но их нельзя купить.( они были бы помечены как Архивные) Добавьте тренеровочное поле с ботами манекенами чтобы игроки могли потренероватья и понять сколько урона они наносят своими способностями по манекенам во многих играх такое тренеровочное поле есть. (Краш тест арена) Вот уже 2 сезон Метал-Билета а задания которые вы предлагаете смешат меня и ставят в неловкое положение почему я должен выполнять задания которые предлагают мне следующие нанести 150.000 урона и я получу 3750 опыта или же 75.000урона я получу 3250 опыта почему такая разница в сложности задания? а опыта дают на 500 больше . Сделайте пожалуйста более адекватные задания в 3 сезоне. К примеру сыграйте 10 матчей за перехватчика транспортёра или хилера. Победите в 10 играх.Убейтей всех персонажей противника по 1 разу за игру. Here in the future ideas will be added ... Сюда в будущем будут добавляться идеи...
  6. I would be in your place, the place of the developers before changing the model of the characters first would offer the community a concept of an art of new models and voting with the help of which it was possible to identify the model that the community liked best and not spontaneously change models and skins to machines! (I'd like to play on the old wind rider model since I liked it more)
  7. What could be better than snow in the Metal City arena? Only Frost who will arrange on the track a real (Ice Age). History: Frost is an ordinary resident of Metal City who does not like the heat and is annoyed by the local wasteland, he really wants that though sometimes snow falls but harsh realities do not allow this .... Then it occurred to him to come up with a brilliant idea to build a car that could create snow. Frost took up the search for the right parts, borrowed money from the metal sect, looked for helpers, and when all the details were ready to be assembled, he came across Artichn and helped him to collect an ice generator for the car. What happened in the end A little puzzled Frost it was a fighting machine that could freeze any enemy. He did what he wanted but to return the money to a metal sect for this car he will have to participate in the Metal City arena. First name: Frost Concept: interceptor with control Passive skill Ice Barrier: When Frost receives deadly damage, he does not die and gets a shield for a short time that gives him time to escape from his pursuers (Frost will in any case not die before activating a passive skill even if he takes a deadly loss more than the shield's strength ). Q "Freezer": Frost activates ice cannons that deal damage and freeze opponents in front of him, if the enemies stay under the "Freezer" for a long time, their cars freeze for a short time and roll forward by inertia (while frozen enemies can not use abilities). W "Ice Mines": Frost drops 6 Mines on each side of the car, mines deal damage and slow down opponents if they hit them. E "Slippery Road": Frost is strongly accelerated leaving a slippery ice behind it. (opponents trying to turn on this ice will glide forward). R "Frost Storm": Frost activates his super weapon that starts to slow down and deals damage to enemies around it, blocks the use of jerks and accelerations (E), if the opponents will be too long under the "Frost Storm" they will freeze as from the ability of "Freezer" (a great way to slow down the pursuers). Что может быть лучше снега на арене Металл Сити? Только Фрост который устроит на трассе настоящий (Ледниковый период). История: Фрост обычный житель Металл Сити который не любит жару и его раздражают местные пустоши , он очень хочет чтобы хоть иногда выпадал снег но суровые реалии не позволяют этого.... Тогда ему в голову пришла гениальная идея собрать машину которая могла бы создавать снег . Фрост занялся поисками нужных деталей , занимал деньги у секты металла , искал себе помощников и вот когда все детали были готовы к сборке он наткнулся на Искусницу которая и помогла ему собрать ледяной генератор для машины. То что получилось в итоге Немного озадачело Фроста это была боевая машина которая могла приморозить любого противника. Он добился чего хотел но чтобы вернуть деньги секте металла за эту машину ему придётся учавствовать на арене Металл Сити. Имя: Фрост Концепция: перехватчик с контролем Пассивное умение «Ледяной Барьер»: Когда Фрост получает смертельный урон он не умирает а получает на небольшой промежуток времени щит который даёт ему время чтобы уйти от преследователей( Фрост в любом случае не умрёт до активации пассивного умения даже если получит смертельный урон больше чем прочность щита ). Q «Морозилка»: Фрост активирует ледяные пушки которые наносят урон и замораживают противников перед ним , если противники долго находятся под «Морозилка» то их машины ненадолго замерзают и катятся вперёд по инерции.( при этом замёрзшие противники не могут использовать способности ). W «Ледяные мины»: Фрост сбрасывает 6 минн по бокам от машины, мины наносят урон и снижают скорость противникам если те на них наедут. E «Скользкая дорога»: Фрост сильно ускоряется оставляя за собой скользкий лёд. ( противники попытавшиеся повернуть на этом льду будут скользить вперёд). R «Морозная буря»: Фрост активирует своё супер оружие которое начинает замедлять и наносить противникам вокруг него урон , блокирует использование рывков и ускорений (Е), если противники будут слишком долго находится под «Морозная буря» то они замёрзнут как от способности «Морозилка» ( отличный способ замедлить преследователей ). Car Frost Frost To whom the same need to cool hot fervor ...... Кому то же нужно охладить горячий пыл ......
  8. What could be better than a van that repairs you on the go? Only the Healer Frank behind the wheel of this van ... History: Frank was a lawyer and always prized violence, fought for the rights of people, but in a new world, it was few people worried. Once, in search of details for his car in a scrap heap, he found this van with an unusual front sign then Frank decided to check on the run whether this van. What was his surprise when the van vanished from its place leaving behind clouds of smoke .... After that, Frank saw the pirate broadcasts of Scathach and decided to show the whole Metal City that you can win in the arena without causing violence to others. (Because of the unstable engine, the van often smokes polluting the air but who cares) (The front sign on the van and the engine are connected to each other apparently so Q shoots not in a straight line but in an arc). Name: Healer Frank Concept: Support not damaging Passive skill "Van Giving Life": Once every 10 seconds, restores a wounded ally to a range of 150 hp. Q "Rainbow": Releases a rainbow restoring the allies who have fallen into the radius of its action health. (because of the unusual shape you will have to try to restore health to the allies) W "Positive wave": the van shoots a shell in front of him like a boomerang, which flies forward and restores health to allies, pushes opponents on their way. (has a curved shape) E "Unstable engine": the wagon accelerates releasing smoke, the enemies trapped in this smoke lose their speed for a short period of time. (smoke quickly dissipates, so it's best to wait until the enemies are right behind you) R "No Violence": Begins to play a melody that protects allies within range of damage ability (allies do not receive damage while in range of ability) (the Rider of Life himself can take damage) Что может быть лучше фургона который ремонтирует тебя на ходу? Только Лекарь Френк за рулём этого фургона ... История: Френк был адвокатом и всегда призерал насилие, боролся за права людей но в новом мире это мало кого волновало. Как то раз в поисках деталей для своей машины на свалке металлолома , он нашёл этот фургон с необычным передним знаком тогда Френк решил проверить на ходу ли этот фургон . Какого его было удивление когда фургон сорвался с места оставляя за собой клубы дыма.... После этого Френк увидел пиратские передачи Ската и решил показать всему Металл Сити что можно побеждать на арене не причиняя насилия другим. (Из за нестабильного двигателя фургон часто дымит загрязняя воздух но кого это волнует)(Передний знак на фургоне и двигатель связаны друг с другом видимо поэтому Q стреляет не по прямой а по дуге). Имя: Лекарь Френк Концепция:Поддержка не наносящий урон Пассивное умение «Фургон дарующий жизнь»: раз в 10 секунд востанавливает раненому союзнику попавшему в радиус действия 150 hp. Q «Радуга»: Выпускает радугу восстанавливающую союзникам попавшим в радиус её действия здоровье. ( из за необычной формы вам придётся постараться чтобы восстановить здоровье союзникам) W «Волна позитива»: фургон стреляет перед собой снарядом в форме бумеранга котоырй летит вперёд и восстанавливает союзникам здоровье , толкает противников на своём пути. ( имеет изогнутую форму ) E «Нестабильный двигатель»: фургон ускоряется выпуская дым , враги попавшие в этот дым сильно теряют скорость на небольшой промежуток времени. (дым быстро рассеивается, поэтому лучше подождать пока враги окажутся прямо за вами) R «Нет насилию»: Начинает играть мелодию которая защищает союзников попавших в радиус действия способности от урона( союзники не получают урона пока находятся в области действия способности) ( сам Наездник Жизни может получать урон ) The Healer Frank car
  9. I will try to change his ability to R on something more suitable очень хотелось бы услышать ваши комментарии по поводу этого персонажа и его способностей I would very much like to hear your comments about this character and his abilities
  10. What could be better than a big truck carrying the ball to the gate? Of course, the counting attempts of enemies to select this ball, but this time the Immortal Rider is ready for any turns of events. History: Once James was a simple trucker, but times have changed a lot since then. But James could not quit his previous job and remained a long-distance carrier. Delivering goods to Metal City from the surrounding cities. And as when he drove a trailer with gasoline on his convoy attacked bandits who ruthlessly killed everyone for the sake of profit. In an attempt to take possession of this trailer, they shot him after which the trailer exploded and the truck jam turned over, the thugs threw chase leaving James to die in the wasteland but he survived and was able to get to Metal City having told everything to his customer who nicknamed him (Immortal) because not everyone can survive in the wasteland without a car. Surprised by the vitality of James, his client offered him a new job, participation in the Metal City arena from what the Immortal Rider could not refuse ... Name: Immortal Rider Concept: transporter destroyer Passive skill "Heavy as a rock": Simple collisions with other machines do not affect the speed and control of the truck. (only abilities can push it off the road or slow down the speed) Q "Infernal Flame": From the exhaust pipes of the truck from 2 sides, a flame erupts causing damage to the opponents. W "Defender-9000": An automatic turret is installed on the roofs of the truck which, after activation, begins to attack the nearest enemies, pouring them with hail of bullets. E "Fuck off": The truck accelerates pouring engine oil on which the opponents begin to lose control and go into a skid. R "Madness": The Truck of the Immortal Rider begins to travel faster, his health drops to 1 and can not fall below 1 while his ability (he becomes immortal), for the duration of the ability, he becomes immune to control of abilities (for example, QW wind rider does not pushing him out of the way), all received and dealt damage during the action of the ability turns into health (while the "Madness" of healing allies does not restore health to the Immortal Rider) Что может быть лучше большого грузовиика везущего мяч к воротам? Конечно же счетные попытки врагов отобрать этот мяч но на этот раз Бессмертный Наездник готов к любым поворотам событий. История:Когда то Джеймс был простым Дальнобойщиком но времена с тех пор сильно изменились как и сдешние места . Но джеймс не смог бросить прежнюю работу так и оставшись дальноюойщиком Доставляя грузы в Метал Сити из окресных городов. И как то раз когда он вёз прицеп с бензином на его конвой напали бандиты которые беспощадно убивали всех ради наживы. В попытке завладеть этим прицепом они подстрелили его после чего прицеп взорвался и грузовик джеймса перевернулся ,бандиты бросили погоню оставив Джеймса умирать в пустоши но он выжил и смог добратся до Металл Сити расказав всё своему заказчику который прозвал его (Бессмертным) ведь не кажыдй сможет выжить в пустоши без машины . Удивлённый живучестью Джеймса его заказчик предложил ему новую работу, участие на арене Металл Сити от чего Бессмертынй Наездник не смог отказатся... Имя: Бессмертный Наездник Концепция: транспортёр разрушитель Пасивное умение «Тяжёлый как скала»: Простые столкновения с другими машинами не влияет на скорость и управление грузовика . ( только способности могут столкнуть его с дороги или замедлить скорость) Q «Адское пламя»: Из выхлопных труб грузовика с 2 сторон извергается пламя нанося урон противникам . W «Защитник -9000»: На крышы грузовика установлена автоматическая турель которая после активации начинает атаковать ближайших к ней противников поливая их градом из пуль. E «Отвали»: Грузовик ускоряется разливая машинное масло на котором противники начинают терять управления и уходят в занос. R «Безумие»: Грузовик Бессмертного Наездника начинает ехать быстрее, его здоровье падает до 1 и не может упасть ниже 1 пока действует способность( он становится бессмертным) , на время действия способности он становится невосприимчив к контролю от способностей ( к примеру Q W всадницы ветра не сталкивают его с дороги ) весь полученный и нанесённый урон во время действия способности превращается в здоровье ( во время действия способности "Безумие" исцеления союзников не восстанавливает здоровье Бессмертному наезднику) car Immortal Rider Immortal Rider
  11. A mercenary who rides in his pick-up in deserts and carries out orders of wealthy customers, what could be better? The correct answer is certainly the pleasure that this work delivers to him. History: Nobody really knows who he is and why he came to participate in the Metal City arena. All that is known about him is that he is a mercenary who was well paid ... There are rumors that he was hired by the Sect of Metal in order to get rid of Scathach once and for all but these are rumors that one should not believe) Name: Mercenary Concept: interceptor pursuer Q "Rain from the bullets": Shoots from his favorite pistol machine PP-2000 in a small triangle in front of him causing damage to opponents and slowing them down a bit. W "Do not go away": Shoots the harpoon a short distance if it hits the enemy. The mercenary is attracted to it by dealing damage and slowing itself and the enemy (created to stop the enemy to shoot it with Q). E "Full Forward": Accelerates your car ramming enemies on your way. The downed enemies lose their speed (their speed drops and they have to accelerate again to overtake the transporting ball) R "Rage of the Eight Cylinders": The mercenary takes out all his weapons and begins to shoot in front of him in a large area. His car starts to go faster and leaves behind a fire trail that does damage like (Fire after E) I would very much like to have the developers add this character to the game (at least something similar) Наёмник колесящий на своём пикапе по пустыням и выполняющий заказы богатых клиентов , что может быть лучше ? Правильный ответ конечно же удовольствие которое доставляет ему эта работа. История:Никто толком не знает кто он такой и почему он пришёл учавствовать на арене Металл Сити . Всё что о нём известно это только то что он наёмник которому хорошо заплатили... Ходят слухи что его наняла Секта Металла дабы избавится от Ската раз и навсегда но это слухи которым не стоит верить) Имя: Наёмник Концепция: перехватчик преследователь Q «Дождь из пуль»: Стреляет из своего любимого пистолета пулемёта пп-2000 в небольшом треугольнике перед собой нанося урон противникам и немного замедляя их. W «Не уйдёшь»: Стреляет гарпуном на небольшое расстояние если он попал в противника то Наёмник притягивается к нему нанося урон и тормозит себя и противника ( создано для остановки противника чтобы расстрелять его с помощью Q ). E «Полный вперёд»: Ускоряет свою машину тараня врагов на своём пути . Сбитые враги теряют скорость ( их скорость падает и им приходится снова разгонятся чтобы догнать транспорт везуйщий мяч) R «Ярость восьми цилиндров»: Наёмник достаёт всё своё оружие и начинает стрелять перед собой в большой области. Его машина начинает ехать быстрее и оставляет за собой огненый след который наносит урон как ( Огнёвка после Е) очень хотелось бы чтобы разработчики добавили этого персонажа в игру ( хотя бы что то похожее) car mercenary mercenary PP-2000
  12. I think this hero might be added !!! He would be a guardian of order in Metal City. On his car (I wanted this car to be a converted police porshe 911) there is an EMR-electro magnetic gun with which he stops violators !!! History: Once the former policeman (the Guardian of Metal) was a bribe taker and did not hesitate to eat a couple of donuts for his daytime service. Now he is a simple selling cop who works for a metal sect and guards the streets of Metal City from violators. Name: Guardian of Metal Concept: interceptor with crowd control Q "Stop order": he fires his charged cannon from his gun with a dart and, when popadanii, knocks the enemy out of the way (like Wind Rider something like that) W "EMR Shot": the machine begins to emit electromagnetic radiation in a triangle in front of you, inflicting damage and imposing the effect of Silence on the opponents (as long as the enemies are within the range of their ability they take damage and can not use abilities). E "In chase": Accelerates and discards behind him a track with spikes when hit on which the opponent loses control as (after Q of the killer J) the track with spikes disappears after 1 enemy hits it! R "Jammer": Charges for maximum its super weapons EMR and releases impulses for a short time causing damage and silencing opponents! Я думаю этот герой мог бы быть добавлен !!! Он был бы стражем порядка в Метал Сити . На его машине (хотелось чтобы эта машина была переделаная полицейская porshe 911) стоит ЭМИ- электро магнитная пушка с помощью которой он останавливает нарушителей !!! История: Когда то бывший полицейский (Хранитель Металла) был взяточником и не брезговал съесть пару пончиков за дневной службой . Сейчас же он простой продажный коп который работает на секту металла и охраняет улицы Металл Сити от нарушителей. Имя: Страж металла Концепция: перехватчик с контролем толпы Q «Приказ об остановке»: стреляет из своей пушки дротиком заряженным электричеством и при попоадании сбивает противника с пути ( как Всадница Ветра что то типо того) W «Выстрел ЭМИ»:машина начинает излучать в треугольнике перед собой электромагнитные излучения нанося урон и накладывая на противников эффект Молчания ( пока противники находятся в области действия способности они получают урон и не могут пользоватся способностями). E «В погоню»: Ускоряется и сбрасывает за собой дорожку с шипами при наезде на которую противник теряет управление как ( после Q киллера J ) дорожка с шипами исчезает после того как 1 противник на неё наедет! R «Глушилка»: Заряжает на максимум своё супер оружие ЭМИ и выпускает импульсы в течение небольшого времени нанося урон и накладывая молчание на противников!
×
×
  • Create New...