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Soyer

Metal Gladiators
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Posts posted by Soyer


  1. Drift King
    Leia o topico ouvindo isso.

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    Caracteristicas do Piloto:

    Ex-piloto de Drift que se isolou procurando um outro caminho na vida, acabou encontrando um grupo secreto que ensina os mandamentos ninja, taticas de luta, meditação entre outros. Neste lugar ele ficou por muito tempo até se tornar um mestre ninja. No entanto no seu intimo nunca largou seu grande vicio em girar freneticamente e fazer drift com seu carro complemante tunado. Mas agora ele descobriu uma nova paixão, um lugar onde ele poderia ser as 2 coisas ao mesmo tempo: Um Mestre Ninja Rei do Drift.

    Habilidade 1 [Q] Drift
    Ao ser pressionada o carro inicia um drift, fazendo com que o carro começa a andar quase de lado perdendo um pouco da velocidade. quando solta a tecla da habilidade, finaliza o drift com um turbo para frente com o carro queimando o chão. A depender do quão longo seja o Drift o carro pode dar um pequeno pulo ficando invulneravel as habilidades num curto periodo de tempo causando um pequeno dano na aterrisagem.
    Relação: Tempo de drift 0-2s
    1s = turbo

    1,5s = Turbo , chão em chamas.

    2s = Turbo, chão em chamas, mini-pulo com dano no impacto se acertar alguem.

    O modo de fazer acredito ficar parecido com o [Q] do Peacemaker.

    carros-participam-de-batalha-no-super-dr

    Habilidade 2 [W] Laminas

    Suas portas são como laminas ao ativar essa habilidade suas portas abrem causando dano por segundo no contato com outros carros

    OU

    Laminas a baixo do carro se armam nas laterais causando dano por segundo no contato com outros carros
    OU
    Serras rotativas

    bmw-i8-roadster-34.jpeg
     

    Habilidade 3 [E] Nitro NOS

    2 tipos de uso
    Ao pressionar libera todo o nitro de uma vez que faz com que o carro dê um pequeno impulso para frente fazendo um 360º. Libera o carro de controle, empurra inimigos no impacto, causa dano.
    Ao segurar libera o nitro aos poucos fazendo ter mais aceleração por um tempo. (depois de ativado o modo de aceleração não tem problema em soltar o botão da skill

    NOS1-770x513.jpg

    Habilidade Especial [R] Frenesi

    https://youtu.be/sTBX9MZ6FgU?list=PLH3YDc1YKBxJWb8uEImhvXGoga2mkt9sS

    O carro entra em um Frenesi girando em 360º e arremessando armas ninjas em todas as direções causando dano em area durante um tempo. Ele pode continuar andando na direção que o jogador estiver andando, porém com menos velocidade.

    as outras habilidades ficam bloqueadas durante o uso.

    2º ativação interrompe esta habilidade.
     

    Sugestões e perguntas são bem vindas.

    Permito a hoplon a utilização deste projeto sem a necessidade de me consultar e com qualquer alteração que achem necessárias para a implementação no Heavy Metal Machines.

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  2. Karen
    Eletric Girl
    Transporter
     
    billie.jpg
     
    Personality: High Voltage and crazy
    Passiva: Bateria Extra
    Conforme Karen se movimenta ela coleta energia ao seu redor energizando sua Bateria Extra, Quando está Bateria estiver totalmente carregada sua próxima habilidade é Amplificada
    Energiza completamente em 10s, terá um símbolo de bateria ao lado da vida quando estiver totalmente carregada.
     
    Habilidade 1 [Q] Esferas de Energia
     
    Energiza 4 esferas que ficam rodando pelo carro que causam dano no impacto a outros carros
    Dano sugerido: 40 / Amplificado: Energiza 5 esferas.
    Dupla Ativação: Arremessa todos os Orbs com boa velocidade pela frente do carro porém com apenas 50% do dano total.
     

    Habilidade 2 [W] Escudo Energético

    Cria um campo elétrico ao redor do carro, onde os projeteis inimigos ao acertar alvos dentro desse escudo causam menos dano.
    Dano Reduzido Sugerido: -25%
    Area: Pequena / Amplificado: Media
     
    Habilidade 3 [E] Zip Zap

    Karen se transforma em uma esfera energética e dá 2 pulos rápidos e diagonalmente  em frente ao carro, cada pulo causa um dano na area.
    Durante este efeito ela fica imune a dano. Se ela estiver presa à algo não consegue usar esta habilidade.
    Dano Sugerido: 50 / Amplificado: 60
    Pulos: 2 / Amplificado: 3

    Habilidade Especial [R] EMP
     
    Emite uma onda Eletro-Magnetica que desativa a movimentação dos carros ao redor OU as armas de ambos os times.
    Duração Sugerida: 1.5s / Amplificado: 2.5s
    Sugestão do carro:                                                   
     
    Novo-Porsche-Cayman-2014-amarelo+(1).jpg
     
    Permito a hoplon a utilização deste projeto sem a necessidade de me consultar e com qualquer alteração que achem necessárias para a implementação no Heavy Metal Machines.
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  3. 1) BOSS Mode

    10 player against a Boss.

    Boss will be made like a Mix of the actual Cars with more Life and Upgraded Skils and more damage.

    2) I'm The Boss

    A normal game but you choose one of the Boss existing in game

    3) IMBA

    Cars have extraordinary abilitys like Clunker with 10 hooks around the car. WildFire with 10s Cd Ultimate and ... etc etc just Crazy things  

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    Other thotes Here http://www.heavymetalmachines.com/forum/br/index.php?/profile/8-soyer/ [PORTUGUESE]

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