Jump to content

T-Bone

Metal Gladiators
  • Content Count

    17
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by T-Bone


  1. Ещё один ивент начинается в Heavy Metal Machines! В этот раз отмечаем Китайский Новый Год, который в этом году является годом свиньи и в связи с этим мы выдадим тематическое Граффити каждому, кто выполнит условия этого простого события.

    spray_new_year_all2-1.png

    В ивенте “Год Свиньи” мы наградим тех, кто сможет победить в 15 повседневных матча в HMM! Это так просто, но ещё проще если вы в команде. Хотите найти себе команду и принять участие в этом и других ивентах? Просто перейдите по ссылке и свяжитесь с другими игроками в Discord.

     

    Это событие начнётся 06/02/2019 и продлится до 19/02/2019. Граффити зачислим 20 февраля, хорошо?

     

    Теперь основные правила:

    • Учитываться будут только матчи в повседневной очереди. Пользовательские матчи не будут учитываться.
    • Необходимо выиграть. Другими словами, вы должны играть до самого конца матча и выиграть.
    • Учитываться будут только матчи в заданном временном периоде.
    • Чтобы победу зачли игрок не должен переходить в AFK режим. Если это произойдёт, то матч будет не засчитан.

     

    Давайте же сыграем и победим в битвах, чтобы отметить Год Свиньи!

     

    Увидимся на арене!


  2. Привет, Метал-гладиаторы!

    3-й Сезон Метал Пасс уже здесь!

    season3-celebrate.gif

    В этом сезоне Металлический Вестник и Секта Металла захватят Heavy Metal Machines.
    Буйный и Крошка-Чудовище теперь обращены и работают на правителей, с совершенно новыми моделями.
    А Киллер-Джей просто пародирует Секту. В конце концов, он ведь клоун! 

    Новый GPS

    Чтобы улучшить игровой опыт для всех, представляем вам новую функцию. GPS был обновлён и стал больше. Кроме того, он меняет цвет. Синий ‒ когда бомба у вашей команды; оранжевый ‒ когда она у врагов; белый ‒ когда бомба никем не захвачена; золотой ‒ когда бомбу везёте вы. В меню опций вы можете выбрать прозрачность, размер и включить/выключить GPS. Взгляните:

    Design-sem-nome.png

    Баланс

    • Искусница
      • Общее
        • Максимальное HP уменьшено, с 600 до 550
        • Специальное оружие заряжается на 35% быстрее при попадании по врагам оружием
      • Пассивная способность
        • Убран саморемонт за лечение союзников
        • Ремонт уменьшен на 70%
      • Оружие 1
        • Добавлен саморемонт 40% от количества ремонта союзника
        • Ремонт союзников зафиксирован на значении 175 единиц (раньше он варьировался около 125 ед.)
      • Оружие 2
        • Наносимый урон уменьшен, со 120 до 100 (фронтальный урон удваивается: 200)
        • Добавлен ремонт союзников, в размере 140 ед. (280 при фронтальном попадании)
      • Специальное оружие
      • Добавлен ремонт союзников и себя (200 ед. в секунду)
    • Чёрный Лотос
      • Оружие 1
        • Урон по области был убран (в итоге, урон получится уменьшенным на 40 ед.)
      • Оружие 2
        • Время действия увеличено, с 0,5 сек. до 0,75 сек.
      • Оружие 3
        • Время действия уменьшено на 50%
        • Время перезарядки уменьшено, с 7 до 4 секунд
    • Киллер-Джей
      • Оружие 1
        • Время перезарядки уменьшено с 3 до 2 секунд
        • Теперь при попадании враг будет терять контроль на 0,5 сек.
      • Оружие 2
        • Разогрев был уменьшен с 0,5 сек. до 0,1 сек. (неплохо, хехе)
        • Начальный урон увеличен, со 130 до 200
        • Конечный урон убран
        • Длительность конечного эффекта увеличена, с 1 сек. до 1,25 сек.
        • Исправление бага: телепорт (Старгейзер) и захват бомбы теперь будут заблокированы на время действия эффекта Оружия 2 Киллер-Джея
    • Скат
      • Общее
        • Максимальное HP уменьшено, с 650 до 550
      • Оружие 1
        • Урон центрального снаряда уменьшен, со 120 до 100
      • Оружие 2
        • Урон был уменьшен, с 250 до 200
    • Огнёвка
      • Общее
        • Максимально HP уменьшено, с 650 до 600
    • Старгейзер
      • Общее
        • Убрано снижение скорости при транспортировке бомбы пилотом
      • Оружие 1
        • Начальный урон уменьшен с 50 до 30
      • Оружие 2
        • Начальный ремонт уменьшен с 30 до 20
      • Оружие 3
        • При телепортации от одного союзника к другому, получаемый заряд специального оружия был уменьшен на 25%
      • Специальное Оружие
        • Начальный ремонт уменьшен, со 100 до 50
    • Металлический Вестник
      • Оружие 1
        • Время разогрева уменьшено, с 0,25 сек. до 0,05 сек.
        • Скорость снаряда увеличена на 50%
        • Теперь при попадании, враг будет слегка отталкиваться
      • Оружие 2
        • Скорость снаряда увеличена на 15%
      • Оружие 3
        • Было убрано ускорение и добавлен эффект отталкивания
    • Цельнометаллический Судья
      • Оружие 1
        • Использование оружия 1 не блокирует использование специального или 3-го оружия
        • Урон снижен, с 60 до 50 (с 90 до 75, если оружие 2 активно)
        • Получение временного HP снижено, с 50 до 40
      • Оружие 3
        • Использование оружия 3 больше не блокирует оружие 1 или специальное оружие
      • Специальное оружие
        • Использование специального оружия не блокирует оружия 2 или 3
    • Фотон
      • Оружие 3
        • Исправление  бага: ускорение от использования оружия было выше, чем ожидалось

    Новые предметы в магазине

    • Анимации начала гонки
      • Безумный Бриллиант  
        o42J76G4Gq2w0bHJJEs3s-poB0w9Yi1NvDBKI-8H
      • Зеленый взрыв
        1H_tuUPQwa_WYVDvXIhVngpcsTp86h56wN47IevT
      • Фиолетовый взрыв
        kvOucuzm3E-mOUemvuJOJZqz9sSDNEO8jodu3shf
      • Синий взрыв
        46hBGM5HK2i3M2o6lLyQST3fxTNvhGTwCGIroqRO
    • Анимации восстановления
      • Слеза Бога Металла
        prsZf9plOHqVBN4HyB_AMGagq7XhfOhm4-RnrEHo
    • Граффити
      • Страгейзер
        XfjwQS5JIHeJAbFHmAixizlZSLFfPpjxI6SA1PTK
      • Busted
        Qro1cJTLY6m9GhzrNCFkw_HANllqNxBi6xprLRmL
      • Жнец
        _tkStrseKxRvQYNsXC_CHt9hSKpPOLK3P3YHAZtc

    Изменения в именах моделей
    Имена некоторых моделей были изменены и теперь имеют дополнительную “приписку” для цвета/стиля:

    Искусница

    Путешествие к разрыву

    Путешествие к разрыву

    Ржавая

    Зверь внутри

    Глаз Смотрящего

    Глубинный

    PAX WEST 2016 Назад к Разрыву

    Путешествие к разрыву

    Военная

    Глаз Смотрящего

    Глаз Смотрящего

    Тропический

    Черный Лотос

    Возвращение из нирваны

    Возвращение из нирваны

    Серебряная

    Седьмое измерение

    Седьмое измерение

    Светлая

    PAX WEST 2016

    Возвращение из нирваны

    Латунная

    Хламсон

    Ржавей с миром

    Ржавей с миром

    Старая

    Удержать молнию

    Удержать молнию

    Оранжевая

    PAX WEST 2016

    Ржавей с миром

    Красная

    Железный кулак

    Удержать молнию

    Зелёная

    Грязный Дьявол

    Мы ненавидим песок

    Мы ненавидим песок

    Военная

    Слишком упрям, чтобы умереть

    Слишком упрям, чтобы умереть

    Глубинная

    PAX WEST 2016

    Мы ненавидим песок

    Туристический

    Птица и червь

    Слишком упрям, чтобы умереть

    Пробудившийся

    Цельнометаллический Судья

    Приговор металла

    Приговор металла

    Фиолетовый

    Паладин Металла

    Паладин Металла

    Золотой

    PAX WEST 2016

    Приговор металла

    Фиолетовый

    Инквизитор Металла

    Паладин Металла

    Рубиновый

    Киллер-Джей

    Шутейное дело

    Шутейное дело

    Зелёная

    Шутки в сторону

    Шутки в сторону

    Жёлтая

    Шутим и смеемся

    Шутим и смеемся

    Зелёная

    Оковы смеха

    Шутим и смеемся

    Фиолетовая

    PAX WEST 2016

    Шутейное дело

    Фиолетовая

    Клоун больше, чем человек

    Шутки в сторону

    Розовая

    Крошка-Чудовище

    Между куклами и шинами

    Между куклами и шинами

    Чёрная

    PAX WEST 2016

    Пожиратель машин

    --

    Убийца из глубины

    Между куклами и шинами

    Синяя

    Металлический Вестник

    По плачущим не читают молитв

    По плачущим не читают молитв

    Белая

    Ангельские аккорды

    Ангельские аккорды

    Серая

    PAX WEST 2016

    По плачущим не читают молитв

    Тёмная

    --

    Ангельские аккорды

    Синяя

    Фотон

    Солнечный

    Солнечный

    Белая

    Город Солнца

    Город Солнца

    Зелёная

    PAX WEST 2016

    Солнечный

    Красный

    Черные дыры и открытия

    Город Солнца

    Красный

    Буйный

    Поезд боли

    Поезд боли

    Красный

    Битва за Металл-Сити

    Битва за Металл-Сити

    Зелёная

    PAX WEST 2016

    Поезд боли

    Зелёный

    День, который никогда не наступит

    Битва за Металл-Сити

    Красная

    Скат

    Коварная звезда

    Коварная звезда

    Ржавая

    Мобильный костюм Ската

    Мобильный Костюм

    Фиолетовый

    Передай это

    Свернувшийся Скат

    Фиолетовый

    Свернувшийся Скат

    Свернувшийся Скат

    Зелёный

    PAX WEST 2016

    Коварная звезда

    HMM

    Боевой робот!

    Мобильный Костюм

    Красный

    Огневка

    PAX WEST 2016

    Горящая турбина

    Желтая

    Всадница Ветра

    Среди мертвых

    Среди мертвых

    Зелёная

    Мстительный дух

    Призрачный водитель

    Жёлтая

    Призрачный водитель

    Призрачный водитель

    Чёрная

    PAX WEST 2016

    Череп буйвола

    Черный

    Крик банши

    Среди мертвых

    Фиолетовый

     

    Оставайтесь в курсе всех новостей, подписывайтесь:


    VK https://vk.com/heavymetalmachines
    Facebook https://www.facebook.com/HeavyMetalMachines
    Twitter https://twitter.com/hmm_hoplon_en
    Instagram @officialhmm


     


  3. Мне нравится идея! 

    Балансно или нет, подходящие ли значения, не могу сказать, но сама идея про энергию Светы  "энергию света" интересная. :)

    Похоже, что у Фотон будет одно оружие, которое позволит накапливать энергию, ремонтируя союзников и нанося урон врагам, и несколько вариантов, на что потратить эту энергию. 


  4. Антисептик, ай файнд ит фанни зэт ю райт ин инглиш ин рашн сабфорум. Мэйби ю куд мэйк эназер топик ин инглиш сабфорум эз вэлл?

    Скажу для справки, первый "нерф" был на самом деле исправлением бага. Айс хилился больше чем задумывалось. Второй нерф уже был настоящим нерфом, т.к. даже с задуманным количеством отхила, Айс всё равно очень много жил.

    Буду следить за темой, если у кого-то будет ещё мнение по этому поводу. Надо ли апать и если да, то что? ?

    Обязательно обсудим возможность предложенных изменений! ? 

    Spoiler

    *Чем больше людей согласятся с изменениями, тем выше шансы, что их реализуют*

     


  5. Интересная идея! 
    Мы обязательно учтём её при разработке новых персонажей!

    Но прежде, у меня есть несколько вопросов:

    1. Про Q-способность ‒ лечит, как если бы прикрепилась Старгейзер (но без Старгейзер) или это как луч Старгейзер (1-ое оружие)?
    2. Про R-способность ‒ получается все машины будут стоять и только Эта-синхроном и союзник смогут двигаться? Или наоборот, двое стоят, а все остальные могут двигаться? Или как-то иначе это работает? :)

  6. Готовы к новому событию?

    Тогда пора насладиться новогодним сезоном в Heavy Metal Machines в событии «Металлический НГ 2019»!

    Это событие коллективных квестов в Металл-сити. Следите за новостями, «Металлический НГ 2019» стартует 19 декабря и заканчивается 1 января.

    На этот раз игроки должны помогать друг другу:

    — Нужно доставить 55 000 бомб во время мероприятия!

    Entrega-3.gif

    — Нужно привлечь 650 новых подписчиков в наш профиль Instagram!

    instaEN.png

    — И лично сыграть в 3 случайных матчах во время события.

     

    Выполнив эти миссии, вы получите эксклюзивный тематический портрет и граффити! (Будут доставлены до 31.01.2019 г.).

    Кроме того, HMM предлагает +100% опыта в случайных матчах (не относится к миссиям Метал Пасс) и +100% славы.

    Если вы хотите следить за ходом события, нажмите на эту ссылку, мы будем отправлять новости столько раз в день, сколько сможем.

    Сыграйте сейчас, подпишитесь на наш Instagram (нажмите сюда), и с Новым годом вас!


  7. Привет, Метал-гладиаторы!
    2-ой сезон Метал Пасс уже здесь!


    0e79ee663c4473d2df5c9a75e373d1edf8641a09

    В этой версии вас ждет куча обновлений, поэтому пристегните ремни и поехали!


    Новый персонаж: Старгейзер
    Старгейзер - это новая гонщица в Heavy Metal Machines. Она прибыла прямиком из космоса, чтобы обеспечить поддержкой участников битв на аренах. Джей Джей - или Джада Джемисон, управляет вездеходом, оснащенным мощными спутниками следящими за орбитой над Металл-сити. Разрабатывая этого персонажа мы рассчитывали на поддержку нашего замечательного сообщества, которое обеспечило нас всей информацией для создания столь желаемого персонажа.

    Оружие 1
    Орбитальный Луч - запускает лазер перед собой, наносящий урон противникам. За каждое попадание по врагу заряд оружия 2 увеличивается на один.
    Прикрепленная к союзнику: запускает лазер в области курсора

    Урон при попадании: 50
    Урон в секунду: 40
    Продолжительность: 1,5 секунды
    Перезарядка: 2,7 секунды

    Оружие 2
    Система жизнеобеспечения - это новейшая технологическая система, активирующая лазер вокруг вездехода, который ремонтирует союзников поблизости. Продолжительность эффекта суммируется, оружие может накапливать не более 5 зарядов.
    Прикрепленная к союзнику: активирует ремонт в области курсора

    Ремонт при попадании: 30
    Ремонт в секунду: 100
    Продолжительность: 1 секунда

    Оружие 3
    Варп - это телепорт. Старгейзер искажает пространство и перемещается туда, где был расположен курсор во время использования. Это привнесёт широкий спектр новых возможностей и стратегий на аренах. Нам не терпится увидеть ваши эпичные моменты!
    Прикрепленная к союзнику: перемещается к союзнику, на которого указывал курсор.

    Обычная перезарядка: 6 секунд
    Специальная перезарядка: 2 секунды
    Разогрев: 0,5 секунды
    Продолжительность: 1 секунда

    Специальное оружие
    Опутывание  - новая механика в Heavy Metal Machines, которая позволяет Старгейзер прикрепляться к ее союзникам. Союзник, к которому прикреплена астронавтка, будет отремонтирован во время действия оружия. Количество энергии будет уменьшаться со временем, пока вы используете оружие или когда “по вам и вашему напарнику” наносится урон. Попадания по врагам Орбитальным Лучом или телепорт к союзнику восстанавливают немного энергии.

    Ремонт при прикреплении: 100
    Ремонт в секунду: 50
    Расход энергии в секунду: 12%
    Расход энергии, когда наносится урон союзнику: 10% от урона, который получает союзник

    Общие обновления
    Итак, как мы уже отметили в начале это поста, 2-ой сезон начался.
    Если вы ещё не знакомы с Метал Пасс, посетите нашу страницу ЧаВо и узнайте больше.
    Куча других великолепных обновлений, которые вступают в силу вместе со 2-ым сезоном:

    • Инвентарь
      • Добавлены новые вкладки с моделями, персонажами и частями лора, которые есть у игрока.
    • Панель здоровья
      • Панель здоровья была улучшена, чтобы её было легче увидеть во время матча.
    • Идентификация игроков
      • Добавлен новый интерфейс для идентификации игроков в матче. Эту опцию можно включить/отключить.
    • Граффити
      • Цвета и размеры были изменены, чтобы сделать их более заметными во время матча..
    • Приобретение денег
      • Новый вид экрана при покупке Денег.
    • Слава за матч
      • Теперь игроки будут получать 25 единиц Славы за победу и 15 за поражение.
    • Новые вещи в магазине и модели для Айсбрингера
      • 3 новых модели для Айсбрингера:
        • Ледяной Перевозчик
        • Крионический Эффект
        • Холодный Грузовик
      • Новые вещи, добавленные в магазин:
        • 6 Граффити
        • 5 Анимаций (2 восстановления, 1 гола, 1 убийства,     1 начала гонки)
    • Дополнительная информация о Хеви-Метал моделях
      • Новые иконки, информирующие об особенностях Хеви-Метал моделей.

    Баланс

    • Общий
      • Дрифт во время попытки взять бомбу убран
      • Теперь при активировании захвата бомбы, автомобиль будет замедляться
    • Грязный Дьявол
      • Пассивный навык будет активироваться чуть раньше чем прежде, чтобы избежать проблему столкновения с другими машинами
      • Машина была увеличена в размере
      • Оружие 3: размер гарпуна был слегка уменьшен, чтобы избежать столкновения со стенами
    • Айсбрингер
      • Стартовая скорость снижена на 25%
      • Оружие 3: Снижен ремонт, с 350 до 200
    • Металлический Вестник
      • Оружие 3: убрана неуязвимость во время действия эффекта. Значение, получаемой брони, увеличено на 175

    Исправления ошибок
    Самые распространенные ошибки перечислены ниже:

    • Экран выбора
      • Исправлена проблема, в которой загрузка 3D модели могла занимать долгое время
      • Исправлена проблема с прокручиванием чата
      • Графическая информация о некоторых машинах была устаревшей и была обновлена.
    • Старая версия: Храм Жертвоприношений
      • Исправлена проблема, в которой было возможно попасть за арену во время восстановления
    • Экран конца матча
      • Исправлена проблема, переворачивающая иконки команд
    • Обучение
      • Добавлены эффекты убийства для крипов
    • Граффити
      • Отрегулировано время перезарядки
    • Чат
      • Исправлена проблема, в которой все игроки отображались с 1-ым уровнем в чате
      • Исправлена проблема, в которой отображались старые рамки для игроков, имевших Набор Основателя.
    • Килфид
      • Исправлена проблема, где убийство засчитывалось не тому игроку
    • Киллер Джей
      • Исправлена проблема, где модель “Клоун Больше Чем Человек” отображала неверное превью
    • Группа
      • Исправлена проблема, когда аватар исчезал после матча.
    • Пользовательский матч
      • Исправлена ошибка, когда флаги команд не отображались в лобби пользовательского матча.
    • Тикеты
      • Исправлена проблема, в которой бомба автоматически сбрасывалась при захвате, если игрок использовал какое-либо оружие
      • Исправлена проблема, когда не учитывался один уровень для игроков, играющих с беты

    Будьте всегда в курсе свежих новостей:

    VK, vk.com/heavymetalmachines
    Facebook, https://www.facebook.com/HeavyMetalMachines
    Twitter, https://twitter.com/hmm_hoplon_en
    Instagram, @officialhmm


  8. Если бы вы были разработчиком, как бы вы изменили специальное оружие Черного Лотоса, чтобы сделать игру более весёлой и уникальной?

    На данный момент, используя свою специальную способность, Черный Лотос заряжает всё оружие, уменьшает время перезарядки и увеличивает ускорение на протяжении всего времени действия способности.

    Поделитесь своими идеями!


  9. Если бы вы были разработчиком, как бы вы изменили специальное оружие Крошки, чтобы сделать игру более весёлой и уникальной?

    На данный момент, используя это оружие, Крошка-Чудовище подпрыгивает, при приземлении на врага наносит ему урон и прыгает снова, повторяя это при каждом приземлении на врага, и вдобавок некоторое время ремонтирует себя.

    Поделитесь своими идеями!

     


  10. I like it! :) I just think that Weapon 4 a.k.a. R "Madness" should be changed to something else. We already had a character which would reflect damage and stay invulnerable while the Special Weapon is active (talking about Black Lotus).

    Maybe reflect damage and still take some? Like a big truck with more HP than any other single car, so that anyone who decides to finish him off will likely die too xD

    =

    Крутяк :) Даже история есть!  Оружие R, конечно, звучит немного сильно. В остальном мне понравилось, хотел бы увидеть такого персонажа :)

    • Like 1

  11. Hey! I got one idea!

    I'd like to see some improvements in leaderboard.

    We have already seen that healing and damage categories were quite easy to abuse. Any small group of people could easily beat the highest score, discouraging good players to put effort into the game trying to earn the 1st place in their category.

    So, those 2 got removed for some time and we were left with only one category - bomb delivery.

    Now, this one seems pretty fair... but fellow players already noticed how others can create a full team of twinks and enter the queue with them to acquire easy wins = easy bombs deliveries = easy 1st place. More than that, it is possible that several people might play one account during the day, making it even more unfair...

    Considering these 2 facts, I would like to suggest to add a "time window" when the amount of bombs delivered would actually count for leaderboard and in any other times it wouldn't. For example, it can be a time window when the most players come to play HMM daily. Or even bigger window, to encourage them playing in different time (earlier the pick time or later).

    Also, this would allow a somewhat fair fight for the 1st place in bomb delivery category. Giving all participants the time to meet and face each other, making this a real competition.

    Currently, it's nothing more than "I have more time and twinks so I can dominate this category". No competition at all.

    Hope to see it somehow implemented. Someday ;)


  12. Feels good to play now. For the first day after update the thing that made me happy was watching FMJ pulled back by Clunker :)

    As for me, KJ now seems a little bit weird. Unusual prices for upgrades, increased weapon 1 cooldown. Still would pick him, but not that often as before :P

    Overall, quite good balance patch in my opinion.

    The only thing I will miss is the effect from Black Lotus weapon 2 upgrade. It was fun to make it work on whole team and then go through the same car, but he is transporter after all...

     

×
×
  • Create New...