Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 07/06/2020 in all areas

  1. 1 point
    Name: Not Ex Its Role: Interceptor Graphic Concept: A minivan with antenna on the top, who intensify the power of the skills. (Uma minivan com antena no topo, que intensifica o poder das habilidades.) Lore: One hacker who deleted the files of the past, and hide your identity in a led helmet. Maybe Stingray knows about or maybe not, about this pilot... (Hacker que excluiu os arquivos do passado e oculta sua identidade em um capacete de led. Talvez Stingray saiba ou não, sobre esse piloto...) Passive - DDOS Attack Each hit of your basic skills marks the opponents for a period of time, each subsequent hit increases the counter and renews the time. When the mark counter reaches 8, the affected enemy has the cooldown of his last used basic skill increased by 2 seconds, if not in cooldown disables it for 2 seconds. (Cada acerto das suas habilidades básicas marcam os adversários por um período de tempo, cada acerto seguinte aumenta o contador e renova o tempo. Quando o contador das marcas chega a 8, o inimigo afetado tem o cooldown de sua ultima habilidade básica usada aumentado em 2 segundos, caso não esteja em cooldown desabilita a mesma por 2 segundos.) 1st Skill - Pishing Shoots a laser beam straight in front of the car, the enemy hit by the beam receives for 0.5 seconds a mark that prevents the use of skills, during that time if the affected enemy tries to use it, he will be prevented from using it, will receive the silence effect for 1.2 seconds and will receive low damage. (Atira um raio laser em linha reta à frente do carro, o inimigo atingido pelo raio recebe por 0,5 segundos uma marca que impede o uso de habilidades, durante esse tempo se o inimigo afetado tentar usar, será impedido de usar a mesma, receberá o efeito de silencio por 1,2 segundos e recebera um dano baixo.) 2nd Skill - Overcharged Electrify an area around the car, hit enemies take low damage, briefly lose control of their machines and are pushed to the edge of the skill for the duration. (Eletrifica uma área ao redor do carro, inimigos atingidos recebem um dano baixo, por um breve momento perdem o controle de suas maquinas e são empurrados para a borda da habilidade enquanto durar.) 3rd Skill - Blackout It remains invisible for a short time and reappears with a small aura around the machine that makes the enemies hit spin. (Fica invisível por um curto período de tempo e reaparece com uma pequena aura ao redor da maquina que faz os inimigos atingidos girarem.) Ultimate - Glitch For a very short time it hacks the runway system, increasing the size of allied droppers and turning off enemy droppers. (Por um curtíssimo período de tempo hackeia o sistema da pista, aumentando o tamanho dos droppers aliados e desligando os droppers inimigos.) Grateful for the attention!
  2. 1 point
    Maneiro demais isso aí! Já é meio caminho andado pros caras. Se fosse eles eu toparia inserir isso no jogo :).
  3. 1 point
  4. 1 point
    Parece interessante, Phelx! Fiquei curioso para saber como iriam counterar essa mobilidade toda. E amei a temática de lynx negro também 😍
  5. 1 point
    Novo conceito de máquina: RCX-Revan Um veiculo de transporte focado em mobilidade e esquiva. Possui 600 de HP e sendo um pouco menor que a Little Monster no modo SUV. Não teria muito dano, exigiria muito dedo e auxílio de um suporte, mas traria novas mecânicas e padrões de movimento ao game. Pode ser simplificado para iniciantes, e está aberto a sugestões. Como na imagem o carro terá eixos articuláveis que se estendem para dar dano, empurrar ou ganhar aceleração. PILOTO Seu piloto será um cyborg aclopado dentro do veiculo. Veste uma armadura com algumas partes deformadas/derretidas junta as partes do carro e com tubos e fios saindo de seu corpo se conectando ao carro. Seu rosto parcialmente coberto por um capacete, ficando apenas uma parte e um olho à mostra, para deixar claro que ele ainda é um humano. HABILIDADES PASSIVA: Quando colidir com uma parede , a máquina inverte a sua tração. MODO EXTENDIDO (Ele seria um pouco mais rápido nesse modo, mas com dificuldade em fazer curvas) Q -DAZED Carro gira agressivamente a esquerda (45°) (2 cargas) (Sobre seu próprio eixo) W - WALKING METAMORPHOSIS Modificador de veículo - estende as rodas do veiculo pra ganhar velocidade e novas habilidades. E - CONFUSION Gira agressivamente pra direita (45°)(2 cargas)(Sobre seu próprio eixo) R - HOLD ME BACK Troca tração - dando um pequeno dash pra trás, liberando + 1 dash(R) e +2 cargas (Q/E) MODO SUV (Menor velocidade, mas recebe um pouco de escudo ao alternar para esse modo) Q - DOGS EATS DOGS Extende suas rodas pra dar dando e empurrar inimigos(Frente /trás) W - WALKING METAMORPHOSIS Modificador de veículo -estende as rodas do veiculo pra ganhar velocidade e novas habilidades. E - WHEN THE BRAKE BREAKS Dash/Nitro (Extende suas rodas dianteiras e ganha aceleração) R - STAIRWAY TO HEAVEN Expande suas rodas e as puxa saltando, caindo na direção contrária a qual saltou LORE Após perder seus pais, em um misterioso acidente quando criança, Revan, é enviado à um orfanato do Secto do Metal. Sob criação rígida e militar, ao crescer, se torna um exímio soldado, mas perde suas esperanças no Secto ao ver desastres e crimes sendo ignorados enquanto a população sofre. Cansado de seguir ordens, Revan se alia a um grupo de resistência e trabalha infiltrado no departamento de Artificier, ganhando sua confiança e roubando armas recém desenvolvidas por ela. Revan, assim, vira um famoso contrabandista de armas no submundo, mas é descoberto por Artificier e capturado em seu último e maior plano. O veículo de perseguição e destruição RCX-0000, foi inicialmente desenvolvido para ser controlado remotamente com auxílio de uma IA. Mas ao contemplar tamanho poderio destrutivo , Revan, rouba o protótipo, e pensando ser a arma final leva aos cientistas da resistência. Mas, Artificier, já ciente dos planos, não instalou armas no veículo e adicionou um pequeno rastreador fazendo Revan delatar a localização da resistência. O Secto prontamente aniquilou a resistência, e Revan foi capturado após sofrer um acidente com o veículo RCX. A beira da morte e preso nas ferragens do veículo, Artificier, mescla a consciência de Revan, junto à IA do carro e substitui partes do seu corpo, o transformando num ciborgue embutido ao veículo. E assim, nasce RCX-Revan. Com sua mente quebrada, e cheia de ódio, Revan, agora corre nas arenas, com esperança de um dia voltar ao seu corpo original ou pelo menos não ter que dividir um com uma IA. SOUNDTRACK E SONS Soundtracks seria um metal com sons hi tec e suas falas começariam com ele falando normal, mas no final a voz dele bugava com uma de robo. Como se a IA interferisse no seu comportamento e gerasse uma dupla personalidade. Seria muito legal se os sons das skills fosse tipo os desse filme famoso que mostra no video kkk Ja que seria o carro se transformando ou batendo em outros. FALAS E FRASES Pick quote: Target identifieerrghh Kill quote: Target destrooyghh Low life quote: Run and surviveerghhh Especial weapon quote: Confirm and ready! Win quote: Updated defeat definitions Lose quote: Stupid IA, leave me alone. OBS: Não consegui pensar muito em frases, me ajudem. Ainda estou editando o post e organizando, depois colocarei versões em inglês também.
  6. 1 point
    Name: Eternal Rest Role: Interceptor Graphic contept: Concept: An interceptor specialized in ensuring kills. (Um interceptador especializado em garantir abates.) Lore: Some picture Charon, the ferryman of death, as a scary being wearing a ragged cloak on a terrifying chariot. Little do they know, he's way more classy. He wears a sharp tux and tries to make the ride to the other side as comfortable as possible on his limo. Even so, some still refuse to go and he has no choice but to go after them and drag them by force. That's what he's doing at the arena, searching for a certain Windrider who's so obsessed about her "vegeance" that she forgot to pass away. (Alguns imaginam Caronte, o barqueiro da morte, como um ser assustador vestindo um capuz esfarrapado numa balsa tenebrosa. Mal sabem que ele é, na verdade, bem mais estiloso. Usa um terno requintado e tenta fazer com que a viagem para o outro lado seja tão confortável quanto possível em sua limusine. Ainda assim, alguns se recusam a ir e não lhe deixam escolha a não ser arrastá-los à força. É isso o que ele foi fazer na arena, procurando por uma certa Windrider, tão obcecada com sua vingança que se esquecera de morrer.) HP: 600 Mobility lvl: 3/6 Passive: Death Mark Eternal Rest's weapons release ghosts. A ghost gets atracted by an enemy that passes too close by it and gets absorbed by them, cursing them. In summary, the curse works by stretching the time it takes for a machine to autorepair. Here's how it works: Every machine has a curse bar (invisible until they get cursed) which acts as an extension of the autorepair bar; The curse bar is as big as the machine's autorepair bar (if it takes 5s for the machine to autorepair, the curse bar will also have a maximum extension of 5s); Each ghost fills a portion of the curse bar (let's say 0,5s, which would be 10% of a 5s bar); The curse bar empties itself just like the autorepair bar fills itself, stopping if the machine takes damage; The autorepair bar doesn't fill itself until the curse bar is completely empty; If the target gets cursed, but not damaged, the autorepair bar doesn't get reset, but simple pauses it's charging until the curse is gone; If the curse bar gets completely full, the target gets Death Marked until the curse gets depleted, radiating a purple aura; Death Marked machines are unnable to receive repair from any sources and to be cursed any further. Also, being hit by Soul Harvest while Death Marked will result in instakill. (As armas de Eternal Rest liberam fantasmas. Um fantasma é atraído e absorvido por um inimigo que passe muito perto dele, amaldiçoando-o. Em suma, a maldição prolonga o tempo que o alvo leva para se autorreparar. Eis como funciona: Toda máquina tem uma barra de maldição (invisível até ela ser amaldiçoada), que age como uma extensão da barra de autorreparo; A barra de maldição é do tamanho da barra de autorreparo do alvo (se leva 5s para aquela máquina se autorreparar, a barra de maldição também terá uma extensão máxima de 5s); Cada fantasma enche uma porção da barra de maldição (digamos 0,5s, que seria 10% de uma barra de 5s); A barra de maldição de esvazia da mesma forma que a barra do autorreparo se enche, pausando sempre que a máquina recebe dano; A barra de autorreparo não se enche até que a barra de maldição esteja completamente vazia; Caso o alvo seja amaldiçoado, mas não danificado, a barra de autorreparo não reinicia, mas simplesmente pausa seu carregamento até que a maldição suma; Caso a barra de maldição se encha por completo, o alvo fica Marcado para a Morte até que a maldição se esgote, irradiando uma aura roxa; Máquinas Marcadas para a Morte não podem receber reparo de qualquer fonte nem maldição adicional. Além disso, ser atingido por Soul Harvest enquanto estiver Marcado para a Morte resulta em instakill.) Q: Soul Harvest Eternal Rest swings a scythe (coming out of nowhere) ahead of him, dealing low damage to every enemy within a short range and shooting out several ghosts on a half-moon shape with medium range forward. The ghosts slow down midway and stay put for 1s at the end of their reach before vanishing. (Eternal Rest brande uma foice (que surge do nada) à frente, causando um baixo dano a todo inimigo em curto alcance e disparando alguns fantasmas em meia-lua com médio alcance à frente. Os fantasmas perdem velocidade no caminho e ficam parados por 1s no fim de sua trajetória antes de sumir.) W: Chauffeur of Death Eternal Rest shoots a kama attached to chains with medium-short range forward. It deals low damage to the first enemy hit. The W key may be kept pressed down in order to keep the kama attached to the target (if it hits one). In this case, Eternal Rest loses mass and gets pulled by the target. The chain breaks just like the bomb connection does, with force applied on both ends. The chain doesn't go over walls: It wraps itself around them. When the W key gets released, the kama gets pulled back. When this happens, the target receives a small pull and every ghost on a wide area around them gets slowly drawn to them, gaining speed over time. Chauffeur of Death's cooldown only starts counting after the W key gets released. (Eternal Rest dispara um kama preso a correntes com médio-curto alcance à frente. Ela causa um pequeno dano ao primeiro inimigo atingido. A tecla W pode ser mantida pressionada para deixar o kama preso no alvo (caso acerte algum). Neste caso, Eternal Rest perde massa e passa a ser puxado pelo alvo. A corrente se quebra da mesma forma que a conexão da bomba, com força aplicada em ambos os lados. A corrente não atravessa paredes, mas se enrosca ao seu redor. Quando a tecla W é solta, o kama é puxado de volta. Quando isso ocorre, o alvo recebe um pequeno puxão e todo fantasma numa grande área ao seu redor começa a voar em sua direção lentamente, ganhando velocidade com o tempo. O cooldown de Chauffeur of Death só começa a contar quando a tecla W é solta.) E: Ferry Fare Eternal Rest rushes ahead, leaving a fissure on the ground on his wake from where a number of ghosts emerge and very slowly wander around for 2,5s before vanishing. (Eternal Rest acelera à frente, deixando uma fenda no chão em seu rastro, da qual emergem alguns fantasmas que muito lentamente vagam sobre a área por 2,5s antes de sumir.) R: The Grim Reaper All currently cursed enemies become instantly Death Marked. Meanwhile, Eternal Rest transforms into the Grim Reaper himself, riding a terrible chariot pulled by dead horses, staying like that until all Death Marks expire. While in this form: His hitbox is larger than usual, but his mobility gets enhanced; None of his weapons release ghosts; Soul Harvest has triple range and it's cooldown is halved; Chauffeur of Death is disabled; Ferry Fare lasts longer. (Todos os inimigos que estiverem amaldiçoados são instantaneamente Marcados para a Morte. Enquanto isso, Eternal Rest se transforma na própria Morte, conduzindo uma carruagem terrível puxada por cavalos mortos, permanecendo nessa forma até que todas as Marcas da Morte expirem. Enquanto nessa forma: Sua hitbox fica maior, mas sua mobilidade também aumenta; Nenhuma de suas armas libera fantasmas; Soul Harvest tem seu alcance triplicado e seu cooldown reduzido pela metade; Chauffeur of Death é desabilitado; Ferry Fare dura mais tempo.) Quotes: Pick quote: I hope you got your ticket, cause it's time for me to take you! Kill quote: Here lies another happy client! Low life quote: You must have a death wish! Special weapon quote: It's time to go! Win quote: Don't forget to give me 5 stars! It helps a lot! Lose quote: Why does no one ever want to ride wih me?...
×
×
  • Create New...