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    Drift King Leia o topico ouvindo isso. Caracteristicas do Piloto: Ex-piloto de Drift que se isolou procurando um outro caminho na vida, acabou encontrando um grupo secreto que ensina os mandamentos ninja, taticas de luta, meditação entre outros. Neste lugar ele ficou por muito tempo até se tornar um mestre ninja. No entanto no seu intimo nunca largou seu grande vicio em girar freneticamente e fazer drift com seu carro complemante tunado. Mas agora ele descobriu uma nova paixão, um lugar onde ele poderia ser as 2 coisas ao mesmo tempo: Um Mestre Ninja Rei do Drift. Habilidade 1 [Q] Drift Ao ser pressionada o carro inicia um drift, fazendo com que o carro começa a andar quase de lado perdendo um pouco da velocidade. quando solta a tecla da habilidade, finaliza o drift com um turbo para frente com o carro queimando o chão. A depender do quão longo seja o Drift o carro pode dar um pequeno pulo ficando invulneravel as habilidades num curto periodo de tempo causando um pequeno dano na aterrisagem. Relação: Tempo de drift 0-2s 1s = turbo 1,5s = Turbo , chão em chamas. 2s = Turbo, chão em chamas, mini-pulo com dano no impacto se acertar alguem. O modo de fazer acredito ficar parecido com o [Q] do Peacemaker. Habilidade 2 [W] Laminas Suas portas são como laminas ao ativar essa habilidade suas portas abrem causando dano por segundo no contato com outros carros OU Laminas a baixo do carro se armam nas laterais causando dano por segundo no contato com outros carros OU Serras rotativas Habilidade 3 [E] Nitro NOS 2 tipos de uso Ao pressionar libera todo o nitro de uma vez que faz com que o carro dê um pequeno impulso para frente fazendo um 360º. Libera o carro de controle, empurra inimigos no impacto, causa dano. Ao segurar libera o nitro aos poucos fazendo ter mais aceleração por um tempo. (depois de ativado o modo de aceleração não tem problema em soltar o botão da skill Habilidade Especial [R] Frenesi https://youtu.be/sTBX9MZ6FgU?list=PLH3YDc1YKBxJWb8uEImhvXGoga2mkt9sS O carro entra em um Frenesi girando em 360º e arremessando armas ninjas em todas as direções causando dano em area durante um tempo. Ele pode continuar andando na direção que o jogador estiver andando, porém com menos velocidade. as outras habilidades ficam bloqueadas durante o uso. 2º ativação interrompe esta habilidade. Sugestões e perguntas são bem vindas. Permito a hoplon a utilização deste projeto sem a necessidade de me consultar e com qualquer alteração que achem necessárias para a implementação no Heavy Metal Machines.
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