Geliştirici Blogu #13: Hoplon Stüdyo Lideri Eros ile Söyleşi

Selam millet! Bu Geliştirici Blogunda Hoplon Stüdyo Lideri ile söyleşi yaptık ve bizlere Heavy Metal Machines’in geliştirilmesindeki bütün zorlukları, sorumluluklarını ve bu işin zevkini anlattı.   Oyun geliştirme stüdyosunda lider olmak nasıl bir şey? Oyun geliştirme stüdyosunun başı olmak bir hayalin gerçekleşmesiydi! Bu kadar basit. Yine de, basit veya kolay bir iş değil, çünkü bugün, […]

Devamını Oku