Geliştirici Blogu #3: Oyun Metal Pass Özelliğini Tasarlıyor

Bu ay, MOBA araba yarışımız resmen Steam’de yayınlanacak. Heavy Metal Machines’in “Metal Pass” adında yeni bir ilerleme sistemi olacak.

Bu, sen arenalarda savaşırken onlarca temalı öge ödülü verecek yeni bir ilerleme sistemidir.

Sistem, sezon ve temalara ayrılmış olup senin seviyen yükseldikçe özellikle Road to Málmheim adlı ilk sezonda yepyeni ögeler tanıttığımız için oyuncunun oyunda ilerleme sırasındaki yolunu çok daha heyecanlı hale getirecek olan ücretsiz ve premium ödülleri karıştırır!

Metal Pass Screen

Sistemin oluşturulması iki oyun tasarımcısıyla başladı: Lucas “Pitcher” Corte ve Thomas “Suffer” Voegeli. Fortnite, Dota 2 ve Paladins örneklerine uygun olarak bu iki tasarımcı, içeriğin zamanla adil bir şekilde sunulmasını sağlayacak olan bir sezon geçişi fikrini ortaya koydu.

Game developers of Heavy Metal Machines

Süreç, oyuncularımızın en çok sevdiği ve bizim oyuna ekleyebileceğimiz ve ögeleri değerlendirmekle başlar ve bu sebeple topluluk ekibi (Chancellor ve Saramantis) devreye girerek yeni fikirler sunmak için toplulukla ve aynı zamanda hem Oyun Tasarımcıları hem de Leônidas “Sath” Gonçalves (Ürün ve Planlama Şefi) ve Pazarlama ekibinden Gabriel “naZg” Orlandelli (Ürün Analisti) mümkün olan en iyi deneyimi oluşturmak üzere oyun mağazasında çeşitli araştırmalar üzerinde çalışmıştır.

İkinci adım ise oyuncuların bu içeriği nasıl alacağını, sezonun uzunluğunu belirlemektir.

Tüm bu kararlardan sonra sanat ekibinin muhteşem çalışmasını gerçekleştirmesinin ve sezonda yer alacak tüm iyi şeyleri oluşturmasının vaktidir ve daha sonra bunun nasıl iletileceği konusu yayınlama ekibine kalmıştır. Bu arada, programcıların bunu oyuna uyguladıklarını da unutmayın.

Road to Málmheim adlı ilk Metal Pass Sezonunda karşımıza çıkacak olan bazı ögelere bir bakalım:

  • Lore – Bazı seviyelerde, sezonların hikayesinin bazı bölümlerini sunacağız.
  • Yeni karakter – Icebringer Metal City’ye geliyor.
  • Modeller – 8 yeni makine modeli olacak.
  • Spreyler – Bu, tamamen yeni ve eğlenceli öge arenalarda oyuncuların kullanımına açık olacak.
  • Görsel efektler – Metal Pass’in diğer emsalsiz ögeleri: başlangıç çizgisi, tekrar inşa ve öldürme efektleri…

Respawn New visual effect Heavy Metal Machines Metal Pass

  • Avatar portreleri – oyuncunun oyun içi avatarına özel bir kenar eklemek mümkün olacak.

portrait-metalpass

  • Soundtrack – İlk sezonun ödüllerinden biri orijinal soundtrack olacak.
  • Artbook – Ödüllerden biri Icebringer ve yeni modeller hakkında bilgi içeren müthiş bir artbook olacak.

Metal Pass, birçok departmandan çeşitli eller tarafından yapılan bir çalışmadır. İlk sezon başladığında Hoplon, geri bildirimleri almak için topluluğu dinleyecektir. Buradaki amaç keyifli ve adil ödüller sunmaktır – ve doğru yolda olduğumuzu biliyoruz!