Blog Deweloperów #12 – Proces Odświeżania Misji Metal Pass

Co tam, Metalowi Gladiatorzy?   Mam na imię Lucas Pitcher, i jestem Designerem Gry w zespole Hoplon, a dzisiaj prezentuję Wam proces odświeżania misji Metal Pass. Zaczynajmy!   W Heavy Metal Machines, misje to główna ścieżka postępu i otrzymywania nagród. W tych misjach, gracze wykonują cele by otrzymać punkty doświadczenia (jakże dobrze znane jako XP), […]

Czytaj więcej