Blog Deweloperów #11 – Zaplecze Aktualizacji Hierarchii Wizualizacji

Cześć Metalowi Gladiatorzy! Jak leci?   Przy mikrofonie Felipe Martini i jestem Artystą 2D u Hoplon. Moim zadaniem w Dziale Sztuki jest tworzenie rozwiązań wizualnych, poprawiając i starając się zrozumieć zainteresowania naszych graczy. Jak wiesz, Heavy Metal Machines to gra z widokiem z góry z szalonymi wozami wypchanymi umiejętnościami, a to wszystko zapewnia szybkie tempo […]

Czytaj więcej